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原帖由 ■莉莉▼… 於 10-5-12 12:32 PM 發表 
首先, 我唔信橘子作為開發真係冇能力增加分流上限
只要上面話左幾多分流就幾多分流!!
要加開 上面話吾得吾得嫁啦 !!
吾系你話加分就加分 !!
中間要做幾野... 你地會明白?
OK, 如果你咁清楚橘子運作, 請你詳細解釋
如果你都唔清楚, 唔該你下次唔好亂support
我唔信橘子真係冇能力加分流, 我有理據
http://tw.zodiac.gamania.com/Bul ... id=7741&kind=84
同為橘子分公司playcoo開發, 星辰online, 原本每個伺服都有6個分流, 後來縮減分流
理由為"提供所有玩家更優質的服務並提升玩家之間的社群互動" 而不是技術問題
換言之, 以playcoo既技術力兩年前已經可以有6個分流, 2年後今日, 我唔信技術會倒退...
橘子作為經驗老到既代理相信已經經歷左好多次爆sever, 冇理由唔知道測試時期分流需求會多於5個, 同撰寫程式時要預留加減分流既靈活性
既然今日有分流既需求, 又有技術支援, 請你解釋點解你上面會話吾得
係唔係好似我講咁, 因為佢地係刻意爆ser? 上面要求爆ser所以下面唔可以唔攪到佢爆ser?
[ 本帖最後由 nanogear 於 10-5-12 07:26 PM 編輯 ] |
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