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原帖由 灼眼殺手 於 10-5-13 12:12 AM 發表 
FEZ是一隻十分講求整體合作效率的遊戲。
如是我就想,合作需要的是統一。
要統一戰場攻略的方法,我只能想到指揮官的存在。
如果有玩過Natural Selection的人應該會更易明白我的構想吧
甲. 指揮功能
作為指揮 ...
[幻想]
甲.
「根據本人了解,高手們都希望每人自動自覺。」
補充:
一,大局指揮,如你所說的攻佔目標,召喚數量,擴張位置,偷塔守塔
二,前線指揮,戰線進退,小路攻守
兩者要同時執行是有難度的,尤其是「指揮官」亦是戰場上的兵,要一邊「打人/坐水/出騎」一邊指揮是有難度的。
乙.
「這和孫子兵法其中一點相似。」
現在一個戰場50人可分十隊,每隊一隊長就很足夠了。
丙.
「遊戲沒內置語音系統」
skype,ts,vent
丁.
「好的開始為成功的一半。」
宣戰者為指揮
這是本人一大膽的建議
某宣城位置的相應打法,相信宣戰者本人最為清楚。
戊.
找一個有「勢力」、得「國民」支持的指揮者,難
指揮者需要極大的勇氣接受失敗
合作是基本,進了戰場又不信任戰友,是一奇怪心態
有矛盾正常,但不要在戰場中提出;戰爭中一致聽指揮官,之後戰後檢討便可
永久定位方便....指揮官樂意指就指,不樂意就不指;而老手指揮官亦可培育新手接班
純粹幻想 |
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