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2000FUN論壇 綜合論壇 戰地風雲 BF DICE宣佈《戰地:叛逆連隊2》新玩法
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發表於 10-5-13 12:31 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
DICE宣佈《戰地:叛逆連隊2》新玩法
驅動之家[原創] 作者:Zhengogo 編輯:Zhengogo 2010-05-12 20:56:14 2429 人閱讀 [投遞]
EA及DICE今日宣佈將為主機版《戰地:叛逆連隊2》引入“Onslaught”生存模式,玩家與另三名同 伴合作對抗AI對手,該模式適用於Valparaiso、Atacama Desert、Isla Inocentes,以及Nelson Bay地圖。
上述地圖專為此模式重新設計了光照及時間段,並新增了載具及其它遊戲元素。每張地圖都有專門設計的任務目標,對應於各級別的合作水準。其中 Atacama Desert側重于載具戰,而Nelson Bay致力於步兵小隊作戰。
“Onslaught”為戰地系列首次引入了合作模式,但戰地的核心理念——小隊作戰非但未被削弱,反而得到強化:
“在《叛逆連隊2》中,高效的小隊模式是奪得勝利的關鍵,而新模式更是提供了專門的遊戲環境,來考驗玩家的團隊合作水準並在得分板上一較高下。”
該模式將作為DLC付費內容在PSN及Xbox Live集市中上架銷售;至於PC平臺,DICE早料到以真‧戰地玩家自居的PC社群會勃然大怒:
“別誤會,該模式並非主機平臺的專利,但問題是該作PC版運行於專用伺服器體系,若將32人征服/狂襲伺服器轉換成4人Onslaught模式,勢 必造成可用席位大幅減少(會有28個人被排除在外),如不能開出足夠數量的Onslaught伺服器,則會對PC遊戲環境造成較大衝擊。”
但實際情況是:伺服器現在是供過於求(不要只盯著亞洲地區,部分美服及歐服其實可玩度更高),經常看到大量的空置伺服器,或只有寥寥數人。將這部分 伺服器轉成Onslaught模式正好可將資源善加利用。
又或者EA/DICE開恩,讓我們自架P2P(點對點)伺服器?可惜這是不可能的:
“若開放P2P模式則勢必使用戶端檔涉及伺服器代碼,出於安全方面的考慮我們不會這麼做。
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發表於 10-5-14 10:53 AM |只看該作者
唉....咁講好簡單,明眼人都會明白,分明係想搵多d 錢喇...而唔理pc 玩家而作出來的藸口囉...
人地d 主機個個都要付費先玩到..而我地pc 唔使俾錢wo,搵少幾多!
講真,有心開,點都可以係pc 平台開到俾我地!而且咁多ser,係咪真係好似樓主講,個個都full 先...一半full 都冇喇..
拎o黎開新mode 做福下俾我地d pc 玩家咪仲好!
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發表於 10-5-21 06:38 PM |只看該作者
姐係點

pc唔會出?
定係要收錢?

唔明講咩
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