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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero [幻想撚] 如果可以滅國?! 滅國的好處 !!! ...
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發表於 10-5-24 03:08 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
先講下,呢個諗法既起源先
好奈之前,
玩過隻大陸既同人戰略online叫SSW
原本叫ssw ,後與 盛大签署了《超级宇宙战舰大战(SSW)》代理
改名 大戰艦

原本係唔錯玩既休閒戰略game

扑街,打撚左咁大篇野,同我食晒d字
詳情有興趣同時間就睇呢2度
http://wiki.xyz-soft.com/ssw/Def ... 7%e6%8c%a5%e5%ae%98
http://bbs.xyz-soft.com:8099/index.php
被滅國既人民,系可以加入剩低既國家,繼續打到輪迴為止
輪迴時,占領地,國籍通通都重新黎過

-----------------------------------------------直入重點-------------------------------------------------------
滅國迫使團隊合作,
策略計謀增加樂趣,
輪迴轉國有利玩家交流,
換新環境保持新鮮感.

輪迴指 指定時間內,即使未能統一,
國籍,地圖占領,部隊 通通都重新黎過
如果統一,立即輪迴
除左角色裝備,lv,銀行

當然部隊功能同lv系統都要改一改




===================好粗分隔條===================
原帖由 風雨霜雪 於 10-5-24 03:58 PM 發表
加入剩低ge國家都係一個好主意,
不過咁樣就一定會變成主玩本土戰,中土會變得冇意義。
而且都係果個問題,最終統一到5國會有咩好處?

另外幾國聯合,就好易打到人地得返首都,
太易消國亦唔會好玩,一定要大 ...
原帖由 ydnlmpylm 於 10-5-24 04:02 PM 發表
咁咪會出左好多25.......

題外話:有時打某d口字邊的字會食字的,我之前試過個「o羅」字會食

25都係策略一種


中土,本土戰線,鷸蚌相爭 漁人得利,要兼顧本土2方向戰線,同時中土呢個4通8達既大路又不容忽視
已經係好難既問題
聯合更加唔係講咁簡單,話雖聯合,其實食埋你地又得
借道 係一個好例子

而25,分散朋友/部隊,
其實5國相爭,是但滅2個國可以好快,原因 瞬間既上線人數/戰力明顯差距,或25
被滅平均既加入剩低3國,3國係5國大地圖上,25作用低左
再黎變2國,25幾乎變成冇用

係被滅國再加入,直至變3國到2國,部隊或朋友其實已經差唔多重逢晒
而2國戰爭係最耐打既,因為雙方都齊人啦


原帖由 鬼整你 於 10-5-24 04:21 PM 發表
1係比48小時反抗law,48小時後玩完


而夜襲問題,
48小時太多,一定打唔完,其實24小時內已經夠晒數

更可以係本土宣戰上增加難度
例如強力衛兵mob(只打國外人) 如45lv怪
宣戰者必須限時內打倒全數mob先能夠宣戰
而mob數量同時限長短,對應當時國家上線人數成反比

當有人打mob時,每殺1隻都會有系統訊息通知全國注意

[ 本帖最後由  於 10-5-24 04:45 PM 編輯 ]

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發表於 10-5-24 03:19 PM |只看該作者
咁24小時都要有人守先得啦0.0

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發表於 10-5-24 03:20 PM |只看該作者
問題係消左國,會有咩影響

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發表於 10-5-24 03:21 PM |只看該作者
than..?

其實5個國家同2個國家都無分別..有對立就可以..
重要都係團隊之間對決姐0.0

突然幻想到如果中土出現另一種勢力亂入戰場會如何呢..

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發表於 10-5-24 03:24 PM |只看該作者
原帖由 幻瞳Evangeline 於 10-5-24 03:21 PM 發表
than..?

其實5個國家同2個國家都無分別..有對立就可以..
重要都係團隊之間對決姐0.0

突然幻想到如果中土出現另一種勢力亂入戰場會如何呢..

中立國參戰亂入!!!

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發表於 10-5-24 03:32 PM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 10-5-24 03:24 PM 發表

中立國參戰亂入!!!

那個..= _ ="



還以為會有機會召喚沙羅曼蛇來亂..(?)

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發表於 10-5-24 03:38 PM |只看該作者
有得滅國先打得落力

就算無得滅國

比人攻入首都,等你12小時唔可以入首都都夠好玩

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發表於 10-5-24 03:40 PM |只看該作者
原帖由 幻瞳Evangeline 於 10-5-24 03:32 PM 發表

那個..= _ ="



還以為會有機會召喚沙羅曼蛇來亂..(?)

原來你係指哩樣=3=
不過國服好似真係有類似ge野,
打打下會有怪打嚟打人

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發表於 10-5-24 03:43 PM |只看該作者
ssw 既人好識分工合作

有人做 資源農(交比軍工/領袖分配)
有人做 軍工 (資源時間都用黎開發技術,即比一般人更快就做到高級艦,大量造艦,多屬軍團)
有人做 自力散戶(唔弱,會集結,聽指揮)
更有 國家領袖 (全民公投, 有特殊權限)

出擊會壓秒,倒數時間最少都20分鐘
0秒全人出擊
務求第1回合開始有最多兵力到達目的地,保證戰力

國王話 咩地方可以攻,咩地唔比亂黎,通通都要聽話
軍團長話 咩地方幾時攻,出幾多艦,壓秒到0,全人準備好

計謀策略
同盟敵國,冇系統設定,只有國家協定
隨時拆夥,隨時結盟,互相利用
(我有玩果時,d人連"借道"都出埋)

輪迴重新選國,大家都係同伴
上回恩仇已成"歷史"

[ 本帖最後由  於 10-5-24 03:45 PM 編輯 ]

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發表於 10-5-24 03:43 PM |只看該作者
原帖由 kuok1234 於 10-5-24 03:38 PM 發表
有得滅國先打得落力

就算無得滅國

比人攻入首都,等你12小時唔可以入首都都夠好玩

會令弱國ge玩家 極速減少吧~_~

或者俾人消國ge商店賣野貴啲,不過咁ge話又好似冇咩意義

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發表於 10-5-24 03:49 PM |只看該作者
[quote]原帖由 風雨霜雪 於 10-5-24 03:43 PM 發表

會令弱國ge玩家 極速減少吧~_~

或者俾人消國ge商店賣野貴

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發表於 10-5-24 03:50 PM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 10-5-24 03:43 PM 發表

會令弱國ge玩家 極速減少吧~_~

或者俾人消國ge商店賣野貴d,不過咁ge話又好似冇咩意義

最好就係

加入剩低既國家 (當然有人數平衡)

又食字

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發表於 10-5-24 03:54 PM |只看該作者
咁統一左會點

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發表於 10-5-24 03:58 PM |只看該作者
原帖由  於 10-5-24 03:50 PM 發表

最好就係

加入剩低既國家 (當然有人數平衡)

又食字

加入剩低ge國家都係一個好主意,
不過咁樣就一定會變成主玩本土戰,中土會變得冇意義。
而且都係果個問題,最終統一到5國會有咩好處?

另外幾國聯合,就好易打到人地得返首都,
太易消國亦唔會好玩,一定要大幅加強難度。

仲有online game有樣野好,就係玩家之間ge聯繫,
唔同打單機game,online game係會投放感情的。
如果俾人消國,同自己ge朋友分開晒,我怕亦會做成大量玩家流失。

[ 本帖最後由 風雨霜雪 於 10-5-24 04:01 PM 編輯 ]

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發表於 10-5-24 04:10 PM |只看該作者
夜襲點算-_-"

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發表於 10-5-24 04:21 PM |只看該作者
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原帖由 笨~蛋~夢~ 於 10-5-24 04:10 PM 發表
夜襲點算-_-"

其實好耐以前玩過個web game叫「玫瑰的戰爭」
又係玩國戰,不過就唔係不停國戰,係限左某個時段先有國戰,
其他時間就打怪升lv。

國戰搶到ge地,就果個國家ge人先可以去,有啲物品亦係某啲地點先買到,
至於會唔會滅國,好似都會的,不過好難。
因為除左玩家能力,佢個系統仲會計埋本身ge國力(有幾多地,幾多錢,幾多人民 等等),
國血好大的,唔係話攻就一定打到,
俾人消左國好似會變冇國籍。

不過太耐之事ge事,唔記得好多野了。

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發表於 10-5-24 04:37 PM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 10-5-24 03:58 PM 發表
加入剩低ge國家都係一個好主意,
不過咁樣就一定會變成主玩本土戰,中土會變得冇意義。
而且都係果個問題,最終統一到5國會有咩好處?

另外幾國聯合,就好易打到人地得返首都,
太易消國亦唔會好玩,一定要大 ...
原帖由 ydnlmpylm 於 10-5-24 04:02 PM 發表
咁咪會出左好多25.......

題外話:有時打某d口字邊的字會食字的,我之前試過個「o羅」字會食

25都係策略一種


中土,本土戰線,鷸蚌相爭 漁人得利,要兼顧本土2方向戰線,同時中土呢個4通8達既大路又不容忽視
已經係好難既問題
聯合更加唔係講咁簡單,話雖聯合,其實食埋你地又得
借道 係一個好例子

而25,分散朋友/部隊,
其實5國相爭,是但滅2個國可以好快,原因 瞬間既上線人數/戰力明顯差距,或25
被滅平均既加入剩低3國,3國係5國大地圖上,25作用低左
再黎變2國,25幾乎變成冇用

係被滅國再加入,直至變3國到2國,部隊或朋友其實已經差唔多重逢晒
而2國戰爭係最耐打既,因為雙方都齊人啦
原帖由 ydnlmpylm 於 10-5-24 04:02 PM 發表
咁咪會出左好多25.......

題外話:有時打某d口字邊的字會食字的,我之前試過個「o羅」字會食



原帖由 鬼整你 於 10-5-24 04:21 PM 發表
1係比48小時反抗law,48小時後玩完


而夜襲問題,
48小時太多,一定打唔完,其實24小時內已經夠晒數

更可以係本土宣戰上增加難度
例如強力衛兵mob(只打國外人) 如45lv怪
宣戰者必須限時內打倒全數mob先能夠宣戰
而mob數量同時限長短,對應當時國家上線人數成反比

當有人打mob時,每殺1隻都會有系統訊息通知全國注意

[ 本帖最後由  於 10-5-24 04:41 PM 編輯 ]
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