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2000FUN論壇 綜合論壇 戀愛盒子2-幸福五角 試玩後感(個人立場)
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試玩後感(個人立場) [複製鏈接]

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發表於 10-6-10 01:07 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
試玩後感
個人立場..無意引起罵戰

之前知道有盒2出都好期待
因為個玩法都幾新..
有農場有餐廳有自己屋企
同埋整衫整野食
岩晒女仔口味!

今日開始玩
一開始等SERVER開..遲左個半鐘X_X
入去個界面D畫好令
個SERVER好穩定
無SERVER太多人入唔到既情況又唔會斷線又唔算好LAG
創角色果度好新鮮同個人化
加埋好聽既主題曲真係好正
同埋整角色果時D衫都好令
一開始入到去玩
新手指南唔係好夠
一入到去好多野都係要自己慢慢摸索
跟住發現隻GAME入面字型用大大隻標楷體好樣衰..(個人意見)
我覺得餐廳同GAME拎材料拎技能書好正
不過可能因為封測
餐廳營業果時成日好多人排隊但係上面又冇NUMBER、打完小強都重有..等等BUG
同埋指令鍵好少..禁左預覽又唔知點返返去頭先果度
不過隻GAME封測緊好多BUG..遲D都會改既
好似突然行唔到、禁左幾下都冇反應、按W整野食會倒扣%整唔到 同埋好多ERROR等等

一開始都覺得幾新鮮
不過好快玩厭
雖然係可愛始終係2D畫面
隻GAME又冇咩聲效
背景音樂好細聲
好多任務
不過多得黎有D任務好無謂..做完都唔知個任務做左D咩
開餐廳本黎好期待
不過好多人搞事
無啦啦放小強同垃圾
次數又冇管制可以放20次都得
同埋公式化開店始終都係貪新鮮好快悶
見到D活動頭123名D分數都一樣..覺得小遊戲設定好奇怪
版圖其實加埋唔多可以好快行晒(雖然唔係賣點..)

不過隻GAME有好多新野都好特別..
好似貢獻度、變人魚

期待隻GAME可以改好D BUG同埋出多D衫呀家具<-始終係呢隻GAME賣點

戀1同戀2既玩法完全唔同
其實唔可以相比
戀2明顯係比細路玩多D
無論玩法同畫面同主題曲演繹手法
不過出得系列, 如果真係要比
戀1有重點既大富翁係好玩D, 畫面又令D
戀2既小遊戲好多, 不過玩多都係會悶..

有人問隻GAME係玩咩真係好難答
始終係交友GAME
上線都係吹水玩小遊戲
唔好對遊戲本身既耐玩度有太大期望
不過要識朋友好易就真..(佢一開波個任務已經要D人亂加朋友加到50個)

試玩後感
個人立場..無意引起罵戰

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發表於 10-6-10 02:01 AM |只看該作者
意見一致, 希望之後可以有突破

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發表於 10-6-10 04:18 AM |只看該作者
玩左6粒鐘  除左做任都係做任

家族上限又得6人..咁先低能
一時3刻又升唔到級...o哂

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笑傲無雙

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發表於 10-6-10 08:54 AM |只看該作者
已家係封測- -..要慢慢改

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發表於 10-6-10 05:58 PM |只看該作者
小遊戲不足 太多BUG搞到卡任升唔到 要不停玩小遊戲
未知餐廳升到10星有咩用 放小強影響別人 但係唔知會唔會令自己客流量變多
有待改善 而家已經準備等公測 暫時ONLINE冇野好做

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發表於 10-6-10 06:11 PM |只看該作者
d小遊戲整得勁懶...
有1 2 隻同佢果隻吞食天地2差唔多
d音樂仲要一樣添

我做任  做到個魅力死肥婆任就玩唔落去

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發表於 10-6-10 09:51 PM |只看該作者
已回歸戀盒1

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

8#
發表於 10-6-10 10:20 PM |只看該作者
bug佢會改既
第一日仲成日卡畫面
ob唔打算玩
感覺太細路
玩唔慣呢d gm~.~

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發表於 10-6-11 04:37 AM |只看該作者
我都比較鍾意戀1類似大富翁拎材料果個遊戲 = =
尼家果幾隻小遊戲好無聊.....玩黎玩去.....唉

而且= ="佢尼家好似未有髮型換既

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發表於 10-6-11 05:50 AM |只看該作者
=.=無得買家具既
餐廳果度有時有問題出現,有位都唔入客

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發表於 10-6-11 04:58 PM |只看該作者
隻Game 仲有唔少問題...不過公測前一定會修復晒^^

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十週年勳章(賀詞)

12#
發表於 10-6-11 09:00 PM |只看該作者
家族得6個人 太小了吧....

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發表於 10-6-11 11:13 PM |只看該作者
希望之後真係有改善LA~

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發表於 10-6-13 11:11 PM |只看該作者
原帖由 khaki1314 於 10-6-10 01:07 AM 發表
我覺得餐廳同GAME拎材料拎技能書好正


認同+1

but個餐廳玩到第三間既時候, 已經悶, 因為升級都係等時間過, 冇任何技巧可言

拎技能書都ok好玩, 但係當我知道拎新書既方法,(1.解主線任務 2.玩小遊戲拎褔袋再"抽"!!)

我諗....我地都係經唔起時間既考驗...分手啦...

[ 本帖最後由 馬博士 於 10-6-14 04:41 PM 編輯 ]

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發表於 10-6-14 04:41 PM |只看該作者
原帖由 MelissaKong 於 10-6-13 11:11 PM 發表


認同+1

but個餐廳玩到第三間既時候, 已經悶, 因為升級都係等時間過, 冇任何技巧可言

拎技能書都ok好玩, 但係當我知道拎新書既方法,(1.解主線任務 2.玩小遊戲拎褔袋再"抽"!!)

我諗....我地都係經唔起時間 ...



其實餐廳個原意係想大家去 10 個不同地方
透個經營拎到入面唔同既菜色(每次升級都會比玩家一款新菜色技能書)

以後並未排除菜色可能會係某些任務裡面需要用到,或者菜色會提供更多其他用途(例如變身,特別效果等)

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發表於 10-6-14 05:34 PM |只看該作者

回復 15# 馬博士 的帖子

如果我既回覆, 真係影響到既話, 我會好樂意繼續回.

bug回報:
北京餐廳既2人台, 無法顯示.

建議:
餐廳升級條件, 往往係 總來客數/總營業額/總利潤
而餐廳又有自動營業, 所以只要"掛機" 就可以升級,

希望改變一些升級條件為: 單次來客數/單次營業額/單次利潤
相信會更巨挑戰性

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發表於 10-6-15 11:03 AM |只看該作者
原帖由 MelissaKong 於 10-6-14 05:34 PM 發表
如果我既回覆, 真係影響到既話, 我會好樂意繼續回.

bug回報:
北京餐廳既2人台, 無法顯示.

建議:
餐廳升級條件, 往往係 總來客數/總營業額/總利潤
而餐廳又有自動營業, 所以只要"掛機" 就可以升級,

希望改 ...


總來客數/總營業額/總利潤等數值未來可能會加入更多的可影響性
利如玩家與玩家之間的排名,總來客數/總營業額/總利潤等會影響到原本角色的收入等…

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發表於 10-6-15 06:00 PM |只看該作者
原帖由 馬博士 於 10-6-15 11:03 AM 發表


總來客數/總營業額/總利潤等數值未來可能會加入更多的可影響性
利如玩家與玩家之間的排名,總來客數/總營業額/總利潤等會影響到原本角色的收入等…


了解, 上述提出升級條件, 主要是想增加升級的難度和挑戰性.
雖然遊戲不是為本人而設.
但本人並不希望每一個等級, 都是用掛上去.

[ 本帖最後由 MelissaKong 於 10-6-15 06:03 PM 編輯 ]

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19#
發表於 10-6-17 05:30 PM |只看該作者
其實...
有無人覺得    呢個餐廳系統
本身已經係好無聊?

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發表於 10-6-17 06:23 PM |只看該作者

回復 19# yk5069 的帖子

我都覺得餐廳系統冇用
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