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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero [轉貼]未出拳鬥之前 先了解拳鬥吧
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發表於 10-6-11 03:29 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
轉貼自巴哈




日版技能模擬器拳鬥技能頁面


大約根據模擬器的技能位置講一下


---------------------------------------------------------------


基本攻擊,也就是普攻,分成兩段式,跟擊劍一樣連點才會出現後面的段數


第一段是單純的揮拳,出招極快收招極快


第二段是打出龍捲風,會消耗5pw,龍捲風會在發出地點存在一小段時間


碰到的人會受到威力10最高11段的傷害


值得一提的是普攻第一段擁有貫通特點





普攻右邊那招是狀態技能


發動後會在10秒內增加100防禦,並獲得忍痛與抗暈的效果,但是作用期間pw不恢復


值得一提的是日版玩家研究出了一個打法


是利用此招的硬梆梆特性配合超快的普攻跟人硬打


就我所看的影片來說似乎現在成為了日版戰鬥流拳鬥的主流打法


---------------------------------------------------------------


第二排技能


左邊第一招是吹飛技


將前方小範圍的敵軍『向後直線吹飛』,與一般吹飛技能的把人掀翻的效果不太一樣


在吹飛技能中屬於發招快硬值短的優良技能


射程較短是其缺陷,但是配合飛踢的前進特性可以發揮非常良好的救援與干擾效果


且放招期間為忍痛狀態,不會被斷技







第二排技能後兩招,由上而下分別是聚氣拳與飛踢


兩者均是聚氣型技能,點下去之後會發動聚氣狀態,期間會附加忍痛狀態


之後會隨著時間升級並消耗掉pw


再點一次則為出招




聚氣拳的第一段階為長距離的發勁,威力頗低,但是是拳鬥唯一的遠距攻擊手段,距離比音暴短些


第二段階是蓄力爆發,也就是多數影片中拿來鎚塔的那招


對人流派狀態下拿來鎚人一般傷害在250~300之間


對塔流派狀態下鎚塔則傷害約650左右


值得一提的是鑲嵌建築A後打塔一拳會將近900,在沒人阻擋時配合星水的拆塔速度遠超泰坦




飛踢則是越高段階攻擊越高、距離越遠,但是相對的使用後硬值也越大


聚氣期間與飛踢期間附加忍痛狀態




兩者的共通特性是技能必須點到相應段階才能聚氣到那個段階


舉例來說,飛踢有三個lv與三個段階,若是只有點到lv2,那最高就只能聚氣到第二段


而若是僅有點lv1,則點擊後不會進入聚氣狀態直接發出第一階的技能


最值得注意的是飛踢這項移動技能,日版玩家為了追求即效姓


主流點法是都只點到lv1,利用其不需聚氣、短硬值與低pw消耗的特性當作主要移動手段

---------------------------------------------------------------


第三排技能分別是對人流派與對塔流派


兩者的主要差別是對應第四排技能擁有不同的附加效果


另外對人流派有而外增加12防禦

---------------------------------------------------------------


第四排技能是特效技能


其特效根據流派而變更




第一招特效


就是吸血,對人流派與對塔流派時分別針對其目標吸收造成傷害的1/2 hp


(跳台就是你的提血倉


值得一提的是此招擁有接近碎擊的攻擊力、出招速度與比碎擊短的硬值,頗為實用


但是pw耗用35算是頗大的缺點,而且非特定狀態下無忍痛的拳鬥老實說沒資格用這招跟人硬幹




第二招特效


在對塔流派時為對建築物放火,不過因為點滿也僅是每5秒扣60血共扣10次


效率比用聚氣拳直接揍低頗多,因此使用的人實在不多


在對人流派時,其效果為對燃燒或中毒者增加額外傷害




第三招特效


對塔流派時為修復建築,點滿後每消耗自身50hp補塔200hp


對人流派則是AT強化,對AT使用後會增加AT攻擊力到1.5倍,並且加快AT攻擊間隔



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發表於 10-6-11 03:35 PM |只看該作者
望梅止渴??
愈望愈渴/‧_‧\

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發表於 10-6-11 03:40 PM |只看該作者

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發表於 10-6-11 03:43 PM |只看該作者
我想睇銃,因為相信我有生之年都唔會玩到

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發表於 10-6-11 03:53 PM |只看該作者
原帖由 dilly 於 10-6-11 03:40 PM 發表
http://feskill.omiki.com/ces.html?1JD9L
姐係應該係咁啦

其實可以唔洗學哂2個派系

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發表於 10-6-11 03:56 PM |只看該作者
下~~原來日ser果d飛踢 唔係點哂3lv@.@
唔怪得睇片咁快咁短

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發表於 10-6-11 04:11 PM |只看該作者
睇過好多次,不過都多謝樓主

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發表於 10-6-11 04:13 PM |只看該作者
其實...差唔多全部技都點到...

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發表於 10-6-11 04:32 PM |只看該作者
原帖由 ngkaichi1995 於 10-6-11 03:56 PM 發表
下~~原來日ser果d飛踢 唔係點哂3lv@.@
唔怪得睇片咁快咁短

如果你點左3LV,會變左每次出之前都要儲氣,間接話比比敵人知"我要出踼擊喇!"
所以幾乎冇人會到3LV
另外儲到LV3踼擊距離與LV1沒有明顯差別也是一個問題
原帖由 BEN617776 於 10-6-11 04:13 PM 發表
其實...差唔多全部技都點到...

http://feskill.omiki.com/ces.html
咁樣就可以點哂D技
但點樣取捨D技能都係一個問題
始終技能只可以放8個...

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發表於 10-6-11 04:36 PM |只看該作者
原帖由 13313313333 於 10-6-11 03:29 PM 發表
恕刪
第二招特效


在對塔流派時為對建築物放火,不過因為點滿也僅是每5秒扣60血共扣10次


效率比用聚氣拳直接揍低頗多,因此使用的人實在不多


在對人流派時,其效果為對燃燒或中毒者增加額外傷害

這招不是只把扣血DOT的傷害變成直接傷害
對燃燒有額外傷害的那是油彈吧

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發表於 10-6-11 05:57 PM |只看該作者
原帖由 wa0079 於 10-6-11 04:36 PM 發表

這招不是只把扣血DOT的傷害變成直接傷害
對燃燒有額外傷害的那是油彈吧

依招係打有火/毒狀態既人扣多150血左右,同時有哂2種扣多200
打完之後條友好似會無左火/毒狀態

[ 本帖最後由 132764 於 10-6-11 06:00 PM 編輯 ]

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發表於 10-6-11 07:59 PM |只看該作者
有冇水飲
好口渴

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發表於 10-6-11 08:11 PM |只看該作者
拳手如果係咁追住個弓遊,真係好屈

出忍痛,再用普攻一定屈死


我相信而家D遊俠,一定點左招拆武為先.

唔係的話樣出來行走江湖.  

[ 本帖最後由 我是雞仔 於 10-6-11 08:12 PM 編輯 ]

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發表於 10-6-11 08:30 PM |只看該作者
原帖由 我是雞仔 於 10-6-11 08:11 PM 發表
拳手如果係咁追住個弓遊,真係好屈

出忍痛,再用普攻一定屈死


我相信而家D遊俠,一定點左招拆武為先.

唔係的話樣出來行走江湖.  

哈~咩職對你來講都屈死架啦~

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發表於 10-6-11 10:42 PM |只看該作者

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十週年勳章(截圖) 十週年勳章(賀詞)

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發表於 10-6-11 10:43 PM |只看該作者
反正都未有得玩
咁快知黎做乜
到玩個時自己慢慢摸索, 咁先好玩

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發表於 10-6-11 11:44 PM |只看該作者
未有得玩,叫橙仔更新la

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發表於 10-6-12 12:47 AM |只看該作者
好期待sosad

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十週年勳章(賀詞) 玩過星曲WEB

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發表於 10-6-12 12:51 AM |只看該作者
比較想知既係
新手玩起應該加咩技先??
咩技放最後

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發表於 10-6-12 01:39 AM |只看該作者
原帖由 edd6d6f 於 10-6-11 10:42 PM 發表
http://feskill.omiki.com/ces.html?1JD3L#174658A9

俾我會咁點

咁點好d
你禁點
多左3點出泥,又唔學多個流派唔知做乜
http://feskill.omiki.com/ces.html
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