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2000FUN論壇 綜合論壇 網絡遊戲聊天區 小小意見,而家喲GAME失敗既原因
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發表於 10-6-13 08:35 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
覺唔覺得而家D GAME千篇一律

隻隻玩法都一樣

全部都係單練game

組隊系統只係比打副本先用

失敗既原因就係冇咩爆技

差唔多全部都係單體技

除左有公會,唔係識朋友好難

我認為成功既遊戲係

畫面30%
組隊爆怪升有互動 30%
有爆技隨之而有引怪 20%
遊戲系統 20%

個人心目中有曬既game係 水滸歷險@@..
可惜隨時間快要落幕囉@@~~....

[ 本帖最後由 _Luffy 於 10-6-13 08:37 AM 編輯 ]

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2#
發表於 10-6-13 11:12 AM |只看該作者
神之領域Online  口既模式唔錯

佢有分小怪.大怪.

可以單升.

團升時就係去某d地圖.拉d多經怪.但係幾個人圍幾鐘先圍得死

戈時1組可以有13個人.打怪都打得好爽....

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3#
發表於 10-6-13 11:40 AM |只看該作者
支持神領@@
個陣玩到93lv轉左做吟人就無玩~o~
走左去玩騎士

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發表於 10-6-14 12:20 AM |只看該作者
原帖由 king0102123 於 10-6-13 11:40 AM 發表
支持神領@@
個陣玩到93lv轉左做吟人就無玩~o~
走左去玩騎士
...個陣岩岩玩...
係網吧比D哥哥比裝我, 仲帶埋我升LV

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發表於 10-6-14 12:58 AM |只看該作者
而家都邊到仲有咁好玩既game呀,,台灣同香港都搵5反=-="

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6#
發表於 10-6-14 01:46 PM |只看該作者
係...

E+ D GAME通常係單升(&任務).組隊打就係副本

組隊打怪通係一隻怪經驗 / 人數 * 級數比例 = 取得經驗

神領組隊經驗 = 一隻怪 * 級數百分比 = 取得經驗

戈時組隊真係升得好快.

日神...我係學生.就唔到太夜口既時間玩....放棄左日神..

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發表於 10-6-15 01:20 PM |只看該作者
畫面>遊戲系統?

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8#
發表於 10-6-16 04:07 PM |只看該作者
以前星夢咪係
如果唔係狂出點裝
令到d職業特色冇晒 有點就玩晒(e.g.兔紋,新生之盔)
搞到隻設計得幾好既game變到冇乜人玩
以前勁多人一齊引爆怪 一齊打boss 領地戰等
升lv爆怪都係必需 兩個職業專爆怪 兩個職補血之類 其他都係引怪
識d人係好易既事
依加同單game版冇分別....爆怪有兔紋就得 補hp mp有裝就得-.-


今日仲要ser都入唔到- -曾經好hit既game咁就可能冇左-0-

[ 本帖最後由 〝鈞仔〞 於 10-6-16 04:13 PM 編輯 ]

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發表於 10-6-16 04:29 PM |只看該作者
又唔係既,封魔獵人有單體技,2個單體技+埋變混合技,勁好多

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發表於 10-6-16 07:43 PM |只看該作者
我覺得最失敗係畫質同內容...童話化到
3歲細路玩既game咁=.=
for example 吞食天地 魔力寶貝

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11#
發表於 10-6-17 01:36 PM |只看該作者
最好玩係墨香(改左叫墨湘)

隻game真係好正  不過 最後都係比港戰攻下

所以玩私服比較好

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發表於 10-6-19 10:37 AM |只看該作者
原帖由 _Luffy 於 10-6-13 08:35 AM 發表
覺唔覺得而家D GAME千篇一律

隻隻玩法都一樣

全部都係單練game

組隊系統只係比打副本先用

失敗既原因就係冇咩爆技

差唔多全部都係單體技

除左有公會,唔係識朋友好難

我認為成功既遊戲係

畫面 ...

講起水滸 我之前都玩到2轉 雲起出d裝 又愈出愈勁 全部係到呃錢 玩左成年幾 最後都係因為太呃錢冇玩落去....

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發表於 10-6-19 04:28 PM |只看該作者
原帖由 pc70343 於 10-6-16 07:43 PM 發表
我覺得最失敗係畫質同內容...童話化到
3歲細路玩既game咁=.=
for example 吞食天地 魔力寶貝

同意!E加好多GAME都系童話化..玩吾落手=[

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發表於 10-6-19 08:04 PM |只看該作者
為了強化在末日來臨時,生死與共的真愛情感。
遊戲中從一開始的『好友系統』、到確定找到一生唯一的『夢中情人系統』、與患難中互相扶持的『愛情生存輔助系統』等等,
都緊緊的牽絆住遊戲中兩顆相愛的心。

雖然永久擊殺系統可能帶來永別的那一刻,但沒有分離,怎麼會有落淚的相會。
沒有一起歷經苦難,怎麼會有永恆的愛情。遊戲中的種種設計,都只是為了呈現出,在末日來臨之際幻化為永恆的『真愛』。

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發表於 10-6-19 08:07 PM |只看該作者
為了強化在末日來臨時,生死與共的真愛情感。
遊戲中從一開始的『好友系統』、到確定找到一生唯一的『夢中情人系統』、與患難中互相扶持的『愛情生存輔助系統』等等,
都緊緊的牽絆住遊戲中兩顆相愛的心。

雖然永久擊殺系統可能帶來永別的那一刻,但沒有分離,怎麼會有落淚的相會。
沒有一起歷經苦難,怎麼會有永恆的愛情。遊戲中的種種設計,都只是為了呈現出,在末日來臨之際幻化為永恆的『真愛』。

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發表於 10-7-9 11:41 PM |只看該作者
水滸歷險@@..的霆吾錯.我都玩左2年.
因為代理問題沒玩了.勁昆$

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發表於 10-7-13 02:10 AM |只看該作者
e+ d game 隻隻都係搵快錢
兩三個月就即刻超少人玩

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發表於 10-7-13 07:29 PM |只看該作者
同埋好食錢:D  太慘

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發表於 10-7-14 08:09 PM |只看該作者
作為game 好失敗
作為公司賺錢工具 係滿分

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發表於 10-7-18 11:36 PM |只看該作者
我覺得真正既原因係商城既出現
好多game本身都好好玩
但商城令到隻game有好多必需品都要用點數買
而大部份玩家都洗唔起咁多錢去買d野
條數計起上黎比月費要洗仲多
所以當有新game出左之後 好多人就會好快對隻game無晒興趣
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