2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 三十六計[Web] 攻擊傷害與武力計算
查看: 4115|回覆: 131
go

攻擊傷害與武力計算 [複製鏈接]

Rank: 2Rank: 2

UID
1767905 
帖子
30 
積分
70 
Good
3  
註冊時間
10-6-16 
在線時間
0 小時 
1#
發表於 10-6-16 09:12 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
三十六計》1級輕步攻擊22,防6,生命120。另一個步兵攻擊他的傷害為多少呢。傷害=攻擊一防禦。 步兵對步兵的傷害計算為100%,22-6=16的傷害。那麼要多少輕步才能殺死對方一上輕步呢?120/16=7.5。也就是說要8個輕步才能殺死對方一個輕步。有人肯定就問了,為什麼我7個就能殺死一個呢。因為這裡並沒有計算上武將武力智力對攻擊的加成。
    武力對攻擊的影響大概是4點武力提升1%攻擊,智力對攻擊的影響不大,不容易測試,現在20點智力假設為提高1%攻擊吧。那麼主將1級三圍設為20 20 20 。對攻擊的影響也設為一個固定值6%。120/(22*106%-6)=6.9,也就是說要七個步兵。110/[22*(1+50%+6%)-3]=3.5。殺死一個弓箭手要四個輕步。輕騎兵的防禦5 生命145。145/[22*(75%+6%)-5]=11.3,殺死一個輕騎要輕步12個。
    以上都是以一級主將的屬性及普通攻擊計算的。也許很多人看了覺得沒多大作用,或者認為只有打城內土匪時有點用。那麼我再分析一個數據,可能會讓你大吃一驚。我們來看看要多少弓箭手才能消滅一個禁衛軍?320/[26*(75%+6%)-11]=31.8,要32個弓箭手才能殺死一個禁衛軍。再算一算,如果禁衛軍是在防守戰中城防加成50%,並且吃了30%的加血加防的BUFF道具下的情況。320*130%/[26*(75%+6%)-11*180%]=330.2。要331個弓箭手!看到這裡大多數人都要吃驚了吧。高等級兵種的高防高血對最低級兵種的低攻擊幾乎是致命的!一級兵種在破掉高等級兵種的高防之後,攻擊顯得非常低。
通過推理和反覆計算…這是詳細公式:
         被殺兵種的血量*被攻擊英雄相應兵種的相性血量加成/[攻擊兵種的攻擊*(兵種係數+攻擊道具加成+武力加成+技能加成)-被殺兵種的防禦*(城防加成+國家奇蹟加成)]
         最終傷害是非常難算的,包括生命防禦的各種加成,英雄屬性的加成,還有很重要的,英雄技能的加成,連擊效果帶來的加成。明白傷害的計算關係,在很多地方都有很好的應用,打城內土匪,NPC城,國戰……可以使傷害不致於過多的溢出。我只點一下,具體的大家自己去分析領悟,能領悟者才能成為一個合格的老鳥。

Rank: 1

UID
1767757 
帖子
30 
積分
20 
Good
0  
註冊時間
10-6-16 
在線時間
0 小時 
2#
發表於 10-6-17 01:09 AM |只看該作者
原來如此..真的不知

Rank: 1

UID
1767515 
帖子
29 
積分
19 
Good
0  
註冊時間
10-6-16 
在線時間
0 小時 
3#
發表於 10-6-17 02:13 AM |只看該作者

Rank: 1

UID
1767449 
帖子
30 
積分
30 
Good
0  
註冊時間
10-6-16 
在線時間
2 小時 
4#
發表於 10-6-17 02:27 AM |只看該作者
感謝分享!感謝分享!

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
1749983 
帖子
376 
積分
436 
Good
1  
註冊時間
10-6-2 
在線時間
23 小時 
5#
發表於 10-6-17 03:40 AM |只看該作者
非常好 好有研究既價值

Rank: 1

UID
1768275 
帖子
46 
積分
46 
Good
0  
註冊時間
10-6-16 
在線時間
1 小時 
6#
發表於 10-6-17 07:00 AM |只看該作者
感謝大大的分享

Rank: 1

UID
1768669 
帖子
30 
積分
30 
Good
0  
註冊時間
10-6-17 
在線時間
0 小時 
7#
發表於 10-6-17 07:28 AM |只看該作者
原來是這樣子喔~~

Rank: 1

UID
1768475 
帖子
43 
積分
33 
Good
0  
註冊時間
10-6-16 
在線時間
1 小時 
8#
發表於 10-6-17 08:19 AM |只看該作者
感謝大大的分享~~

Rank: 1

UID
1768065 
帖子
30 
積分
20 
Good
0  
註冊時間
10-6-16 
在線時間
1 小時 
9#
發表於 10-6-17 08:31 AM |只看該作者
原來如此..真的不知

Rank: 1

UID
1768949 
帖子
30 
積分
20 
Good
0  
註冊時間
10-6-17 
在線時間
1 小時 
10#
發表於 10-6-17 05:50 PM |只看該作者
感謝大大分享~~

Rank: 1

UID
1759117 
帖子
44 
積分
34 
Good
0  
註冊時間
10-6-9 
在線時間
2 小時 
11#
發表於 10-6-17 06:09 PM |只看該作者
好,灌水+1

Rank: 1

UID
1759117 
帖子
44 
積分
34 
Good
0  
註冊時間
10-6-9 
在線時間
2 小時 
12#
發表於 10-6-17 06:10 PM |只看該作者
好,灌水+1

Rank: 1

UID
1759117 
帖子
44 
積分
34 
Good
0  
註冊時間
10-6-9 
在線時間
2 小時 
13#
發表於 10-6-17 06:11 PM |只看該作者
好,灌水+1

Rank: 1

UID
1759117 
帖子
44 
積分
34 
Good
0  
註冊時間
10-6-9 
在線時間
2 小時 
14#
發表於 10-6-17 06:12 PM |只看該作者
好,灌水+1

Rank: 1

UID
1768037 
帖子
30 
積分
15 
Good
0  
註冊時間
10-6-16 
在線時間
1 小時 
15#
發表於 10-6-17 07:22 PM |只看該作者
好仔細的內容
感謝分享

Rank: 1

UID
1769331 
帖子
30 
積分
20 
Good
0  
註冊時間
10-6-17 
在線時間
0 小時 
16#
發表於 10-6-17 11:56 PM |只看該作者
稍微了解一點了
感謝分享

Rank: 1

UID
1761011 
帖子
4 
積分
Good
0  
註冊時間
10-6-11 
在線時間
0 小時 
17#
發表於 10-6-18 12:03 AM |只看該作者
原來是這樣 感謝分享

Rank: 1

UID
1775527 
帖子
29 
積分
20 
Good
0  
註冊時間
10-6-22 
在線時間
1 小時 
18#
發表於 10-6-22 09:42 AM |只看該作者
太好啦   有這個就可以自己計算  剿滅匪徒 要用的兵力了

Rank: 1

UID
1775531 
帖子
29 
積分
20 
Good
0  
註冊時間
10-6-22 
在線時間
0 小時 
19#
發表於 10-6-22 10:13 AM |只看該作者
這個不錯  可以算兵力

Rank: 1

UID
1312071 
帖子
30 
積分
20 
Good
0  
註冊時間
09-6-2 
在線時間
0 小時 
20#
發表於 10-6-22 01:00 PM |只看該作者
感謝分享!!!
‹ 上一主題|下一主題

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 24-4-29 03:59 PM , Processed in 0.037030 second(s), 10 queries , Gzip On.

Sponsor:迷你倉 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.