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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 【轉自巴哈】大小數值為何這麼不合理? 僅供參考 ...
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[新聞] 【轉自巴哈】大小數值為何這麼不合理? 僅供參考 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

1#
發表於 10-6-23 10:00 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
以大家對大小既運作方式既認識
係抽簽抽0-99既數字 抽中下一個數字 就為之中獎

相信大家玩大小既時候
都遇過98開99 1開0既情況
自然覺得呢個情況係橘子篡改遊戲機率

但大小既運作方式並非如此

實際上當出現第一個數字之後
選擇大或小
這時 系統會抽簽 隨機選擇中獎或不中獎 (而不是選擇數字)
之後再依中獎或不中獎來挑選要顯示的數字
這麼一來
前一個數字是98 而玩家選擇「小」時
系統抽中「不中獎」的話 自然會顯示下一個數字是98或99

這平衡了原有數字的大小對遊戲結果的影響
大家可能會以為見大買小 贏的機率較大
但實非如此

此外,70開71的原因又是甚麼呢?
為何70開71不是72不是73?
為何猜錯後 新開的數字很多時候是原有數字的+1?

最後要講:
你一百幾十星戒就抽到寶石物品
仲有人會買點咩?
橘子仲可以經營落去咩?
免費商城運營模式係要玩家放錢落去
好多其他遊戲 唔買點係有得玩 但係一定唔夠買點勁
FEZ已經算好 唔買點已經頂攻頂防 仲有石比你買 有輪盤比你抽 可以抽到人地買點先有既野
「食得鹹魚抵得渴」
你要玩 又唔買點 就要忍受唔買點玩家既不公平對待
「牛唔飲水唔禁得牛頭低」
你要玩 又唔買點 又要想同買點既人有同樣既裝備等等 就要忍受唔買點玩家既不公平對待

按:
巴友只提出大小運作方式的事實 我加上實例讓大家更易明白 實際上此文並不直接從巴哈複製
最後一段為本人所加 並非來自巴哈


FAQ:
原帖由 K.fai(: 於 2010-6-23 10:06 AM 發表
佢地又知既?


因為如果真係抽數字黎判斷中獎與否既話
開發商應該知道會有開中同一個數字既情況 就會加一個「一樣」既選項
但實際上只有「大」「小」兩個選擇 顯示猜大小運作模式並非抽數字

原帖由 Zenon 於 2010-6-23 10:38 AM 發表
咁我依家會變諗法
就係中獎跟不中獎的機會是不均的._.
原帖由 小肥包 於 2010-6-23 12:56 PM 發表
無可能 如果真係如你所講,抽既係中/不中,咁機率應該係50%,姐係話當1既時候,中0同中2~99既機率係一樣,但好明顯,當1既時候,大家都會禁大,而又多數都會開大
一日個賭場一百幾廿人入過去,個個都賭返一百幾廿場,有 ...


可以調整機率變成中獎100%或0%的
事實上抽中獎或不中獎的機率也不一定是50:50
這個運作模式不是猜公字 而可能是擲骰 甚至擲C-60 (視乎官方如何調整機率)

[ 本帖最後由 細路@Feather 於 10-6-23 05:16 PM 編輯 ]
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發表於 10-6-23 10:06 AM |只看該作者
佢地又知既?

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

3#
發表於 10-6-23 10:10 AM |只看該作者
原帖由 K.fai(: 於 2010-6-23 10:06 AM 發表
佢地又知既?


因為如果真係抽數字黎判斷中獎與否既話
開發商應該知道會有開中同一個數字既情況 就會加一個「一樣」既選項
但實際上只有「大」「小」兩個選擇 顯示猜大小運作模式並非抽數字

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發表於 10-6-23 10:30 AM |只看該作者
個解釋好正 = =
完全冇咁唸過

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

5#
發表於 10-6-23 10:38 AM |只看該作者
咁我依家會變諗法
就係中獎跟不中獎的機會是不均的._.

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發表於 10-6-23 10:42 AM |只看該作者
原帖由 Zenon 於 10-6-23 10:38 AM 發表
咁我依家會變諗法
就係中獎跟不中獎的機會是不均的._.

佢地一定轉左以個機率 -0-

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發表於 10-6-23 11:13 AM |只看該作者
唉.大細.....輪盤.....

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發表於 10-6-23 11:14 AM |只看該作者
大細難中,算la

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發表於 10-6-23 12:03 PM |只看該作者
原帖由 細路@Feather 於 10-6-23 10:00 AM 發表
最後要講:
你一百幾十星戒就抽到寶石物品
仲有人會買點咩?
橘子仲可以經營落去咩?
免費商城運營模式係要玩家放錢落去
好多其他遊戲 唔買點係有得玩 但係一定唔夠買點勁
FEZ已經算好 唔買點已經頂攻頂防 仲有石比你買 有輪盤比你抽 可以抽到人地買點先有既野
「食得鹹魚抵得渴」
你要玩 又唔買點 就要忍受唔買點玩家既不公平對待
「牛唔飲水唔禁得牛頭低」
你要玩 又唔買點 又要想同買點既人有同樣既裝備等等 就要忍受唔買點玩家既不公平對待

事實係
因為開發商係SE
如果佢D GAME制度同其他9 GAME一樣
要狂買點先可以生存/ 先可以勁
佢一早比人插到hi hi 仲分分鐘影響佢開發商既聲譽
咪咁天真以為人地真係"咁好人"比你唔洗點有頂攻頂防
呢D不過只係為左保住自己公司名聲
但係佢整到大細D機率咁  而家就真係周圍比人插啦....

PS. 橙橙同SE簽約既時候
SE有條款規定唔可以過份修改遊戲內容

[ 本帖最後由 EMML 於 10-6-23 12:05 PM 編輯 ]

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發表於 10-6-23 12:07 PM |只看該作者
原帖由 細路@Feather 於 10-6-23 10:10 AM 發表


因為如果真係抽數字黎判斷中獎與否既話
開發商應該知道會有開中同一個數字既情況 就會加一個「一樣」既選項
但實際上只有「大」「小」兩個選擇 顯示猜大小運作模式並非抽數字



不認同.開發商應該係考慮到就算出左「一樣」都唔會有人按先唔出

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發表於 10-6-23 12:29 PM |只看該作者
其實....樓主....
可以設定成 出數字
但係唔會出same ge數字就得

事實上 你每次出10 你買大 定係買細出ge機會高?
咁如果出0呢 唔知你又買咩呢?

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發表於 10-6-23 12:56 PM |只看該作者
無可能 如果真係如你所講,抽既係中/不中,咁機率應該係50%,姐係話當1既時候,中0同中2~99既機率係一樣,但好明顯,當1既時候,大家都會禁大,而又多數都會開大
一日個賭場一百幾廿人入過去,個個都賭返一百幾廿場,有幾次遇正1開0,其實根本唔出奇,因為個個數字都有機會抽中,遇過1開0既各位玩家,撫心自問下你地係賭場賭左幾多次
至於佢係唔係真係抽數字=]本人又唔敢講

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發表於 10-6-23 01:00 PM |只看該作者
次次幾十星戒 就有一次毛- -

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發表於 10-6-23 01:08 PM |只看該作者
其實都有道理係到,只係一個說法,信唔信自己諗姐...
正如你玩衝裝既game,99%成功,又有幾多人會失敗?

只不過大細可能大家一玩就玩百幾次,次次都上第十關,遇到既機率比較高左少少姐=]

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發表於 10-6-23 01:09 PM |只看該作者
樓主只係提供多一個可能性
並不能因此判斷邊一個可能性可信d
同埋有玩開大細都知岩岩新出既時候,開80你揀細既話過既機會好大
大到睇唔出所謂既5050

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發表於 10-6-23 01:25 PM |只看該作者
不認同~

98出99,1出0,哩啲係確實存在ge可能,
唔可以話出左哩啲,就賴人地改程式

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發表於 10-6-23 01:27 PM |只看該作者
原來係咁架?依家先知道

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發表於 10-6-23 01:32 PM |只看該作者
同埋如果照樓主所講咁
點解個game要set到咁複雜,要咁多個數字
是但俾兩個選擇你咪得囉,又要揀完再出個數字話你錯

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十週年勳章(賀詞)

19#
發表於 10-6-23 01:45 PM |只看該作者
原來是咁既  我明白了

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發表於 10-6-23 02:09 PM |只看該作者
原帖由 細路@Feather 於 23/6/2010 10:00 發表
以大家對大小既運作方式既認識
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實際上當出 ...

我自己都可以寫1個program for估大細
佢相同個陣可以再自己random抽另1個
唔1定係你所講 隨機選擇中獎或不中獎

如果佢真係出相同數字 咁我會覺得係bug
所以1定要自己加多個條件for 相同個陣
如果相同 就再隨機抽多個數字 直到唔相同

[ 本帖最後由 JackChan29095 於 10-6-23 02:10 PM 編輯 ]
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