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在遊戲中,目前可知的獲得發展分增加的方法就兩個:
1、建築物升級
2、造兵
而計算發展分時,遊戲採用的是通過消耗的資源來計算,消耗的 (木材 +糧草 +鐵礦) / 100 ,即是發展分(無小數
點,不足100省略)。不同的是,由於建築物可以中途取消,故建築物是在升級完成後的那一刻,加上發展分。
而造兵由於不可取消,故只要一點下去造兵,瞬間就能加上發展分。
由 公式 發展分 = 木材+糧草+鐵礦 / 100 可以得出以下兩個推論
1、發展分其實就是 已經被你用掉的資源數 的總和(不包括出徵用掉的行軍糧草,剿匪糧草和作戰糧草)
所以,我們要想提高發展分,應該儘可能多的產資源和儘可能多的用掉資源
2、在建築物滿級後,發展分基本是靠造兵來提高,可以說在遊戲後期,發展分也基本等同於造兵量。在20級兵營,
10級軍樂台時,按照糧草作為基本單位,每秒鐘所有兵營都是消耗3.125個基本糧草,由於兵種不同,所以不一樣的
兵,雖然消耗的單位資源都一樣,但是由於資源組成不一樣,所以加的發展分也不一樣。
首先明確幾點知識
1、每個兵營不管建造高級還是低級兵,單位時間內花費的資源數都是固定的,也就是不管建造什麼兵,同一時間內
都消耗一樣的資源,獲得一樣的發展分
2、不管建造高級兵還是低級兵,只要兵種相同,他們消耗的資源比例都是一樣的
步兵的資源比例為 12 :9 :10
騎兵的資源比例為 1: 3 :1
弓兵的資源比例為 30 :9 :4
由於木頭、糧草、礦石之間存在著一個比值為3: 1.5 :1,所以,不一樣的資源比例導致兵營產生的發展分不一樣。
弓兵營不停歇 每100秒鐘產生的發展分為 4.479
騎兵營 3.125
步兵營 3.229
那麼 24小時不間斷生產的話
每個弓兵營 增加 3870 發展分
每個騎兵營 增加 2700 發展分
每個步兵營 增加 2790 發展分
一般來說4騎兵+4步兵+4弓兵的雙兵城玩家,每日不間斷造兵增加的發展分即74880。
好了,終於將腦海中的計算過程還算清晰的寫了出來....希望大家自己去試驗下我所說的一切,同時也告訴大家一下
, 你的兵營, 每日能給你帶來多少發展分? |
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