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[F91]命運高達[S][剪]
命運高達 DESTINY GUNDAM
攻擊:15.3
防禦:22.8
必殺:21.3
機動:18.6
血量:15.3
速度:25.8
技能:
暴種EX
HP50%以下時移動速度加快,推進時間小幅增加,搜索距離增加,所有攻擊變最大傷害
必殺強化
HP在35%以下時,必殺威力增加
武器:
RQM60F「爍刃」二光束迴旋鏢×2 近,中距 追蹤/微慢速
MA-BAR73/S 高能量光束步槍 中,遠距
M2000GX 高能量長射程光束炮 遠距 倒地
MMI-714 石中劍 對艦刀 近戰 5刀倒
MMI-X340「掌中槍」 近戰 3段式 抽氣 最後一擊倒地
機體歷史:
本機是ZAFT為了將與地球聯合軍的戰鬥打上終止符而開發的最新MS,在火力、機動性、防御力及性能等幾乎各個方面擁有遠遠凌駕於脈衝鋼彈等次期開發的機體的強大性能。PLANT的吉魯巴特·杜蘭朵議長據聞也參與了本機的設計。機體番號中的“4”表示本機是可以對應各種戰況的泛用型機體。
評:
初初合佢出黎既時候,係因為出無正會用到劍脈,順手合埋佢,但係用上手之後,我覺得世人對佢既「低攻」「廢」既評價係完全錯既...
用好命運的要點:傷害=打擊次數
命運1武係兩把追蹤飛刀,可以好順手咁放飛刀後拉2武開槍,而2武又可以甩大炮,由兩把飛刀既打擊,兩發光槍加上熱火,都只係4~5秒左右,打擊次數就高達5次了,武器既傷害系數也很高(機體攻擊力+武器傷害系數=自機傷害數),足以補足番佢六圍上攻擊力既不足,而劍型態就有石中劍同掌中炮,掌中炮好使好用,可以殺一般拳機一個措手不及,傷害次數3段中哂有6下(1段2下,2段3下,3段1下,有錯請補正),而且可以在第二段時切入石中劍斬擊,打擊數可達10下,傷害也是極高的
BOOST不足?不足就用技術補救!
命運的劍型態沒有F91那麼變態,F91在劍型態時的BOOST足以拉打不少的拳機,但命運的BOOST卻絕對不夠你拉打的,所以在應對拳機時應採取主動,用掌中炮抽來犯的拳機BOOST,而後再拉後轉槍型態是一種方法,敵人大概會呆呆的站在原地被你和隊友集火,或是逼不得已的用道具逃走
近戰強勁但不要濫用!
的確,命運的劍型態在眾多S級剪機裡幾乎無對手(除了沙剎比!),但是始終近戰是拳機的天下,可以避免的話就不要在別人有優勢的情況下展開攻勢,畢竟命運的中,遠距戰也不是省油的燈
雙重必殺強化,一必秒眾的熱火!
命運的槍型大絕是熱火掃射的地圖炮大絕,好處是傷害不會像範圍大絕般分散傷害,所有中擊者也會100%的吃傷害,可以在雙必強化時突入敵陣放熱火,用得好隨時有著逆轉戰況的大威能!
但是當1V1對著敵人是血牛型的機體時,這時應該使用石中劍的亂舞大絕,亂舞大絕傷害是三種大絕中最高的
目指!拳機不可侵的剪機
常用連技表:
雙爍刃>光槍2擊>熱火
石中劍4刀>1段抽氣>拉後開槍集火或直接放大
2段抽氣>石中劍斬倒為止或石中劍3刀放大
光槍1擊>熱火
升點提議:
推爆必>機動
爆機動
3血爆機動
*強化點升血>3點必>升機動
命運機動值略為不足,提議升高機動力,也可以升3血全攻,但個人認為游擊戰才會是命運的命脈(*為建議升法)
[ 本帖最後由 F91西布朗 於 10-7-11 08:48 PM 編輯 ] |
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