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結果不是呼之欲出了嗎?
假設將德姆的資料套用至吉姆(光束槍裝備)
假設吉姆(光束槍裝備)動作為2武射擊→向左上空噴→2武射擊→向左上空噴→2武射擊.....循環
連射2發,高敏的比低敏的連射速度快0.23秒
連射3發,高敏的比低敏的連射速度快0.46秒
連射4發,高敏的比低敏的連射速度快0.69秒
連射5發,高敏的比低敏的連射速度快0.82秒
連射6發,高敏的比低敏的連射速度快0.95秒
長始下去,高敏的比低敏的打多多少槍?
特別是月翏著狀態,敏捷的效用就更特出了:
1秒時間能夠讓你開必殺避過致命的一炮
1秒時間能夠讓你開必殺比對手快
1秒時間著地能夠讓你捉格捉得更得心應手
1秒時間能讓你更快地找到隊友援護自己
這1秒將是你反敗為勝的關鍵!!!!
雖然敏捷沒有直接影響武裝發射和準備速度,但卻間接地影響了武裝使用效率,改變戰果。
因此本人得出一個我自己嚴密遵守的結論:
當機體攻擊力+防禦力總和高於40,我的特裝OC點數會全跑敏捷。 |
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