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十週年勳章(賀詞)

1#
發表於 10-8-1 11:18 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
去片---------------------
PS:不是我拍的




[ 本帖最後由 XNateRiverX 於 10-8-1 11:56 PM 編輯 ]

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十週年勳章(賀詞)

2#
發表於 10-8-1 11:20 PM |只看該作者
重高達明顯用少好多噴...

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十週年勳章(賀詞)

3#
發表於 10-8-1 11:24 PM |只看該作者

回復 2# lemon518409 的帖子

可能只係大機先少左用噴

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十週年勳章(賀詞)

4#
發表於 10-8-1 11:25 PM |只看該作者
原帖由 XNateRiverX 於 10-8-1 11:24 PM 發表
可能只係大機先少左用噴

小機動既機應該有明顯變化

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十週年勳章(賀詞)

5#
發表於 10-8-1 11:26 PM |只看該作者
原帖由 lemon518409 於 10-8-1 11:25 PM 發表

小機動既機應該有明顯變化

回正題...
是否該加敏....

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6#
發表於 10-8-1 11:32 PM |只看該作者
我覺得有D本身起手慢,射槍慢果D加左速之後
真係有快左
如果有人可以去驗正下就好拉...

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十週年勳章(賀詞)

7#
發表於 10-8-1 11:34 PM |只看該作者
原帖由 w550i 於 10-8-1 11:32 PM 發表
我覺得有D本身起手慢,射槍慢果D加左速之後
真係有快左
如果有人可以去驗正下就好拉...

可能心理作用...
又果要驗正
真係好難100%準

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8#
發表於 10-8-1 11:38 PM |只看該作者
B同C機加返機點敏好用好多
S同A就唔使加都得

[ 本帖最後由 Karnwield 於 10-8-1 11:43 PM 編輯 ]

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9#
發表於 10-8-1 11:39 PM |只看該作者
原帖由 XNateRiverX 於 10-8-1 11:34 PM 發表

可能心理作用...
又果要驗正
真係好難100%準


我覺得靠手感都可以

話晒你未加點果陣都會打左好多場
對部機都會熟D
快左慢左我相信都會吾多吾小feel到既...

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十週年勳章(賀詞)

10#
發表於 10-8-1 11:46 PM |只看該作者
原帖由 w550i 於 10-8-1 11:39 PM 發表


我覺得靠手感都可以

話晒你未加點果陣都會打左好多場
對部機都會熟D
快左慢左我相信都會吾多吾小feel到既...

會5會係打左好多場,
"熟練",令你feel到自己打得快左 ?

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11#
發表於 10-8-1 11:50 PM |只看該作者
原帖由 XNateRiverX 於 10-8-1 11:46 PM 發表

會5會係打左好多場,
"熟練",令你feel到自己打得快左 ?


點講呢?

姐係當你用慣一樣野
樣野突然轉左既話你會感覺到咁(類似)

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十週年勳章(賀詞)

12#
發表於 10-8-1 11:54 PM |只看該作者
原帖由 w550i 於 10-8-1 11:50 PM 發表


點講呢?

姐係當你用慣一樣野
樣野突然轉左既話你會感覺到咁(類似)

一下加好多,feel到快左,可能係心理
一下一下升,就唔知la

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13#
發表於 10-8-1 11:55 PM |只看該作者
原帖由 XNateRiverX 於 10-8-1 11:54 PM 發表

一下加好多,feel到快左,可能係心理
一下一下升,就唔知la


通常都係一次過升掛?

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14#
發表於 10-8-1 11:57 PM |只看該作者
原帖由 w550i 於 10-8-1 11:55 PM 發表


通常都係一次過升掛?

我有D係一次過,
有D係一下一下

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玩過星曲WEB

15#
發表於 10-8-2 12:31 AM |只看該作者
拍片個人光槍連射2條片都冇試到最快速的連射方式。
最快速的是,開槍後左/右移1下再開槍。
或者2/3武互換咁射。

同埋2段片都同1個人拍既?
第1段片又話唔影響收刀,第2段片又會= ="

[ 本帖最後由 tibia 於 10-8-2 12:32 AM 編輯 ]

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16#
發表於 10-8-2 12:35 AM |只看該作者
原帖由 tibia 於 10-8-2 12:31 AM 發表
拍片個人光槍連射2條片都冇試到最快速的連射方式。
最快速的是,開槍後左/右移1下再開槍。
或者2/3武互換咁射。

同埋2段片都同1個人拍既?
第1段片又話唔影響收刀,第2段片又會= ="

為何要用那影響結果的方法???????????
第2段片係用其他機

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玩過星曲WEB

17#
發表於 10-8-2 12:47 AM |只看該作者
原帖由 XNateRiverX 於 10-8-2 00:35 發表

為何要用那影響結果的方法???????????
第2段片係用其他機

咁係因為快速連射係幾個動作連續做出,到底機動對這樣的情況下有沒有用本人很想知道。
而且對戰時有多少人是會站著不動的射擊?那些閃槍和2/3武互換射是必定出現的。

但站著射擊大多是新手不會玩才這樣吧。還有可能是對方落單被4打1才有可能站著射。

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18#
發表於 10-8-2 12:51 AM |只看該作者
原帖由 tibia 於 10-8-2 12:47 AM 發表

咁係因為快速連射係幾個動作連續做出,到底機動對這樣的情況下有沒有用本人很想知道。
而且對戰時有多少人是會站著不動的射擊?那些閃槍和2/3武互換射是必定出現的。

但站著射擊大多是新手不會玩才這樣吧。還有 ...

這樣做會有很大誤差,
每一下動作,
每一下射擊,
不可能一樣

所以他才用站著射擊,
以示公平

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19#
發表於 10-8-2 01:01 AM |只看該作者
佢真係有心機

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玩過星曲WEB

20#
發表於 10-8-2 01:04 AM |只看該作者
原帖由 XNateRiverX 於 10-8-2 00:51 發表

這樣做會有很大誤差,
每一下動作,
每一下射擊,
不可能一樣

所以他才用站著射擊,
以示公平

某些滑鼠有按X程式,SD好像是不會檔下的。(好似MCA都有人用咁既方法)
這樣就可避免手動時的誤差吧?(而家仲用唔用到就唔知~.~)

而且他現在用的方法只可當作參考,因為都只是測試單一的動作。
而連續的動作下,這些數據我們就不知就合不合用了。
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