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《生化奇兵無限》並非續作! 採用虛幻3引擎開發 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 10-8-21 06:40 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
開發商Irrational Games在發布會中表示《BioShock Infinite(生化奇兵:無限)》遊戲其實並不是續作作品,他定義的《BioShock》系列遊戲是在一個地方或在一段時間內發生的故事,該系列原則上有兩點相似的地方,一是遊戲故事發生的地點均是幻想出來的,但必須以符合人類生存環境;二是遊戲中有相應的系統世界,換句話說就是遊戲會創造一個合情合理社會環境和物品道具等等。 按照這樣說來,我想《BioShock Infinite》的下一部作品就要飛往太空了。

  在接受Joystiq媒體訪問時,Irrational Games表示目前大約有80個員工開發遊戲。 對於《BioShock Infinite》遊戲,他們使用Unreal 3引擎(前作使用Unreal 2.5引擎),而且遊戲代碼是全部重新撰寫的,沒有使用以前的遊戲代碼,這顯示新作為什麼要等到2012年發布的原因,保佑我們能在世界末日前玩得到這遊戲吧。
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