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2000FUN論壇 綜合論壇 伊希歐之夢Online 【心得】IRIS後攻防戰策略
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【心得】IRIS後攻防戰策略 [複製鏈接]

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發表於 10-9-3 03:22 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印



…(默)
有參加攻防戰的也知道,攻防的魔物比以前強很多
而且有物盾魔盾,不能再用大法去清木馬,
也不能再快速的清掉機械們,
於是IRIS後第一次攻防就敗北。
因此在這裡發表一下攻防戰策略的意見
------------------------
所需材料:
計時員 x1
物理範圍技打手 x1up

步驟:(45分鐘攻防戰)

-20:00
全員:
請達成共識,因為攻防人數不足,要決定大機出來的時候,
要全體走到另一支旗,還是留守這支讓其他的來幫忙,
或者這支已經有足夠人數抵擋大量機器群衝擊20秒

0:00
物理範圍技組:
物理一閃/重力波/冰霜……等等,請在木馬出現的時候馬上放技
無能為力組:
請不要管木馬跟什麼機械了,馬上逃到安全的地方然後不斷回旗

0:20
計時員:
請發出「盾已破」的警告
全員:
攻擊!

0:45
計時員:發出15秒告示
0:55
計時員:發出5秒告示
全員:準備重複0:00的行動 and loop.....

37:30
計時員:發出大機警告
全員(選擇棄守的):準備逃,真的太多清不掉的,要放棄了喔
全員(選擇留守的):加油!

37:45
計時員:發出15秒告示
全員(選擇棄守的):是時候逃了,別再打了

37:55
計時員:發出5秒告示
全員:準備挑戰嚴峻的關口
------------------------
希望這一次不要再LOSE。

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十週年勳章(賀詞) 玩過星曲WEB

2#
發表於 10-9-3 03:36 PM |只看該作者
那個....
會有咁多人跟這個去進行嗎?

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3#
發表於 10-9-3 03:58 PM |只看該作者
大部分人都會各自為戰吧(茶

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發表於 10-9-3 04:06 PM |只看該作者
而且- -
計時員....不用打?

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十週年勳章(賀詞) 玩過星曲WEB

5#
發表於 10-9-3 04:07 PM |只看該作者
原帖由 夜叉之舞 於 10-9-3 04:06 PM 發表
而且- -
計時員....不用打?

這個會成為真真正正的義務性質?

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發表於 10-9-3 05:01 PM |只看該作者
其實樓主也沒說過一定要完全跟著進行吧...
主要就是提醒一下各位攻防的敵人能力之類再給點提議...希望大家不要忘了攻防(?)

計時員從定義(?)來看,的確是義務進行的
而且報時用不了多少時間...應該還沒有到計時就忙到不能打吧 囧?

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十週年勳章(賀詞) 玩過星曲WEB

7#
發表於 10-9-3 05:10 PM |只看該作者
原帖由 ocarnia 於 10-9-3 05:01 PM 發表
其實樓主也沒說過一定要完全跟著進行吧...
主要就是提醒一下各位攻防的敵人能力之類再給點提議...希望大家不要忘了攻防(?)

計時員從定義(?)來看,的確是義務進行的
而且報時用不了多少時間...應該還沒有到 ...

其實沒忘掉
大多數人都係因為沒時間參加,沒興趣參加...etc
而唔玩,原因大家都應該明白

報時確係用唔多時間既(?)
但幾多個人會自願去做報時?
就算有人數唔會多吧?
1~7號旗
要佢地走晒咁多支去報時?
報得黎都打完啦
ok,當你會話開cr
又會有幾多個人會入呢?
睇返攻防初開果幾場
cr人數都唔多

同埋...
我地係黎呃分的....

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8#
發表於 10-9-3 05:19 PM |只看該作者
有人開攻防頻就不用跑來跑去了-,-

PS:看不明....

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十週年勳章(賀詞) 玩過星曲WEB

9#
發表於 10-9-3 05:22 PM |只看該作者
原帖由 hokaki2006 於 10-9-3 05:19 PM 發表
有人開攻防頻就不用跑來跑去了-,-

PS:看不明....

攻防頻....
你是指聊天室吧
如果係
就係我頭先所講的CR...

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10#
發表於 10-9-3 05:53 PM |只看該作者
不喜歡被指揮的感覺=v=

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發表於 10-9-3 07:45 PM |只看該作者
那個,其實是想說,每支旗一位計時員,然後達成共識後就把結果放到"情報"廣告裡。
如果發現"4->5,5->6"這些,整組swap掉的話,或者可以開聊天室討論,到底是"4->6,5->6"還是"4->5,5留守"
畢竟目標是讓軍力不要分散,才能抵抗大機侵襲
不然就像上一次,各自為戰是輸定的Orz

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十週年勳章(賀詞) 玩過星曲WEB

12#
發表於 10-9-3 08:01 PM |只看該作者
原帖由 devon123 於 10-9-3 07:45 PM 發表
那個,其實是想說,每支旗一位計時員,然後達成共識後就把結果放到"情報"廣告裡。
如果發現"4->5,5->6"這些,整組swap掉的話,或者可以開聊天室討論,到底是"4->6,5->6"還是"4->5,5留守"
畢竟目標是讓軍力不要分散 ...

不過今個星期你想贏都幾難
原因大家都知

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發表於 10-9-3 08:06 PM |只看該作者
說實在原因什麼的人家不知道 =w=+
真的,可能性太多了。

報時什麼的,看自覺性吧(喂)
都沒人報感覺挺危險的...
其它旗不是很清楚,這邊是玩五旗的就是"

攻防其實我沒開過 ChatRoom 囧"
感覺有幾個 CR 不知入哪個結果就無視了..."

關於「被指揮」的問題,其實也沒指揮過什麼啊?
重點是合作和協調之類的嘛...
不會大家一起討論放棄哪支旗也算「指揮」啦...大概 XD"

至於反白部分嘛...
啊?有這東西嗎?啊哈哈,看不到啊看不到 囧
就是有你也不該說出來啊(啥)

當然,有多少人加入這問題不用想太多,因為一開始就該假定成沒人會加入(逃)

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十週年勳章(賀詞) 玩過星曲WEB

14#
發表於 10-9-3 08:18 PM |只看該作者
原帖由 ocarnia 於 10-9-3 08:06 PM 發表
說實在原因什麼的人家不知道 =w=+
真的,可能性太多了。

報時什麼的,看自覺性吧(喂)
都沒人報感覺挺危險的...
其它旗不是很清楚,這邊是玩五旗的就是"

攻防其實我沒開過 ChatRoom 囧"
感覺有幾個 CR 不 ...

就你所想到多少就有多少....(巴飛

自覺性<<<這個不錯
自己睇時間
自己可以分配好呢個時間做d咩,果個時間做d咩
偶是7號的0.0

其實以前差唔多每場攻防都有人開cr的
計時都有(曾經)

這個...
指揮官不就是貝利爾個阿哥嗎?(踢飛

最後那部份...
有心
實會有辦法呃到既A__A

[ 本帖最後由 wing_01 於 10-9-3 08:34 PM 編輯 ]

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發表於 10-9-3 10:20 PM |只看該作者
先擔心人數比較好
現在又雙經
到時人數更少
再強的防守也會被攻破
死守也防不了被硬破
不希望又來死守斧山的日子

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16#
發表於 10-9-3 11:01 PM |只看該作者
[消息] CP任務開放了!!
大家可以到機車大姊接任務
完成後就會獲得CP作為報酬!!

攻防變成這樣要怪就怪某些同學忽視聊天室在戰略上的重要性
變成自己私下談天說地的小圈子交流室
以至人數劇減到現在根本沒有人有興趣進去

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17#
發表於 10-9-3 11:12 PM |只看該作者
原帖由 dragonairex 於 10-9-3 11:01 PM 發表
[消息] CP任務開放了!!
大家可以到機車大姊接任務
完成後就會獲得CP作為報酬!!

攻防變成這樣要怪就怪某些同學忽視聊天室在戰略上的重要性
變成自己私下談天說地的小圈子交流室
以至人數劇減到現在根本沒有人有 ...

CP任...
唔係以前果d吧?
想起某cp任120分鐘
打3種怪各20隻....
得大約120~150左右cp....(忘了實數
設150cp =  1
都要做20次先有一次攻防既成績....

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18#
發表於 10-9-3 11:49 PM |只看該作者

回復 17# wing_01 的帖子

設: 你打輸左
45分鐘努力 = 解2次任既CP

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19#
發表於 10-9-4 12:00 AM |只看該作者

回復 18# dragonairex 的帖子

錯了,是2250CP = 15次CP任務

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20#
發表於 10-9-4 12:16 AM |只看該作者
99雙手劍升到3xEX
有d心郁郁想整番把來賣
99雙手劍有冇bug到??
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