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2000FUN論壇 綜合論壇 SD高達Online 機體0c一問!!!
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[疑難] 機體0c一問!!! [複製鏈接]

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發表於 10-9-4 08:50 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
想問一下..
1.到底強化時特裝的3點加在血好
還是防好??如果不計什麼裝甲系數(我聽講架咋)和食必殺技
到底把3點特裝加到防還是血生存能力和對射能力會較高???

2.如果技能加防機體如鐵壁,防禦力上升等..那麼強化3血9防還是全防好??(照樣不計食必殺技的生存能力的話

3.如果我想升的是wzc特裝3點加防還是加血對射能力會較高??

4.最後一問,0c EX的屬性所加的真實數值到底有多少??(對不起我懶不想爬文
而且是不是如果0c加攻到EX時選加防,加防較果會"更加"好??
但網上又找到另一說法是依照機體的數值而定(即是如果機體攻擊力愈高EX攻愈顯注

請求六圍數字正解,謝謝

[ 本帖最後由 monses 於 10-9-4 08:54 PM 編輯 ]

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發表於 10-9-4 09:02 PM |只看該作者
頭香
=========================
icon不倫不類
吾答:D(其實我都吾識答你= =)

[ 本帖最後由 edmund0987 於 10-9-4 09:05 PM 編輯 ]

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發表於 10-9-4 09:16 PM |只看該作者

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發表於 10-9-4 09:23 PM |只看該作者
原帖由 ko121208 於 10-9-4 09:16 PM 發表
2香 www.yahoo.com.hk

我看到有人惡搞小奏

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發表於 10-9-4 09:52 PM |只看該作者
其實什麼是機體零c

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發表於 10-9-4 10:26 PM |只看該作者
1.到底強化時特裝的3點加在血好
還是防好??如果不計什麼裝甲系數(我聽講架咋)和食必殺技
到底把3點特裝加到防還是血生存能力和對射能力會較高???
如果機體有技能係要扣血先開倒的話,特裝的3點加血會好D,因為特裝加防同oc加防嘅數值一樣,而oc加血嘅數值比特裝少
但加防對射能力會較高,因為加防嘅數值會多過加血

2.如果技能加防機體如鐵壁,防禦力上升等..那麼強化3血9防還是全防好??(照樣不計食必殺技的生存能力的話
因機而異,唔想答
3.如果我想升的是wzc特裝3點加防還是加血對射能力會較高??

4.最後一問,0c EX的屬性所加的真實數值到底有多少??(對不起我懶不想爬文
而且是不是如果0c加攻到EX時選加防,加防較果會"更加"好??
但網上又找到另一說法是依照機體的數值而定(即是如果機體攻擊力愈高EX攻愈顯注
請求六圍數字正解,謝謝
0c EX的屬性所加嘅係百份比,所以冇真實數值
唔會,本身冇加防EX時選加防加嘅%唔會多
機體攻擊力愈高EX加攻會愈顯注

有錯請更正

[ 本帖最後由 無盒 於 10-9-5 12:19 AM 編輯 ]
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brian9213 + 2 非常好~~
peterwinnie + 1 你的文章對我很有用。謝謝!
麥艾克斯 + 8 幫助會員.今日雙經分X2
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發表於 10-9-4 10:45 PM |只看該作者
原帖由 無盒 於 10-9-4 10:26 PM 發表
1.到底強化時特裝的3點加在血好
還是防好??如果不計什麼裝甲系數(我聽講架咋)和食必殺技
到底把3點特裝加到防還是血生存能力和對射能力會較高???
如果機體有技能係要扣血先開倒的話,特裝的3點加血會好D,因為特裝加 ...



就算資料不正確還是先感謝...回答很詳細...有錯希望高手修正
這些問題想問很久了..一直不知道加血意義大不大
最後一小問,EX屬性因機體能力百分比改變,計唔計埋0c之後還是只計沒沒強化前

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發表於 10-9-4 11:31 PM |只看該作者
好個人姐..
唔方便比2見..

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發表於 10-9-5 12:00 AM |只看該作者
原帖由 monses 於 10-9-4 10:45 PM 發表



就算資料不正確還是先感謝...回答很詳細...有錯希望高手修正
這些問題想問很久了..一直不知道加血意義大不大
最後一小問,EX屬性因機體能力百分比改變,計唔計埋0c之後還是只計沒沒強化前

ex技能所加嘅百份比係計埋oc點

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發表於 10-9-5 12:07 AM |只看該作者
唔知點解睇完唔想答....
引用gm一夕話:有關遊戲玩法請閣下自行研究

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發表於 10-9-5 12:12 AM |只看該作者
鐵壁機加防就啱架啦
唔好問
問左你會知

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發表於 10-9-5 01:22 AM |只看該作者
加防定加血...起巴哈大大既最新一論研究中..

對武器系數高既武器 點血既效益較大...

對武器系數低既武器 點防既效益較大...

有個軟件會幫你計點樣有最大效益既點法



不過為免大家咁懶 自己上巴哈搵吧

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發表於 10-9-5 01:30 AM |只看該作者
原帖由 難j@0@ 於 10-9-5 01:22 AM 發表
加防定加血...起巴哈大大既最新一論研究中..

對武器系數高既武器 點血既效益較大...

對武器系數低既武器 點防既效益較大...

有個軟件會幫你計點樣有最大效益既點法



不過為免大 ...


錯到7彩 結論係尾

係當對方的攻擊力越低 點防效益就越低
原因係 輾壓值
有玩開RPG都知 當攻擊<防禦時 命中後會扣0/1(視遊戲而定)
而SD係扣1
所以全防陸高先會咁壓 因為攻擊過唔到輾壓值都變哂做1

所以 C機:C機的話 因為C機攻擊力低 如果點防可以令傷害大大壓低 點防十分有效
而如果係C機:S機 因為S機攻擊力好高 點滿防都壓唔哂傷害 所以相同情況下 點血的加成會比點防高

即係話 對方攻高 點血效益高
對方攻低 點血效益低
如果唔點對方就打你1滴 咁點血反而效益高

而攻擊力的計算係
六圍攻擊力X武器系數

如果一部機武器系數比S機還高但六圍低到趴街 咁點防都會有輾壓值
如果一部機武器系數低到仆直 但佢六圍高得過份 咁點滿防都依然都會好痛 還不如點血

用一個例
打任務 A重高個鐵壁EX 俾怪打極都唔痛 因為係傷害1
達到輾壓值後 就點血最好
如果達唔到輾壓值 就點防

但因為每次對戰對手唔同 無可能計算系數X攻擊力等因素

所以結論

一般機3血 因為加血平均會比加防 對應各機体 效益高
鐵壁機3防 因為鐵壁開後會大幅加防 令加防的效益更高

會有高效益

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發表於 10-9-5 02:00 AM |只看該作者
錯到7彩 結論係尾

係當對方的攻擊力越低 點防效益就越低
系數唔係影響緊攻擊力 ??

或者係我太早下結論

當然 武器攻擊力*(smash/hit)參數*背擊參數*(100+自機攻擊力-敵機防禦力)   (單位:P) (嗚謝PTT)


原因係 輾壓值
有玩開RPG都知 當攻擊<防禦時 命中後會扣0/1(視遊戲而定)
而SD係扣1
根據小弟既情報 SD最低都係有5點既傷害

打盾才是1傷害


所以全防陸高先會咁壓 因為攻擊過唔到輾壓值都變哂做1

所以 C機:C機的話 因為C機攻擊力低 如果點防可以令傷害大大壓低 點防十分有效
而如果係C機:S機 因為S機攻擊力好高 點滿防都壓唔哂傷害 所以相同情況下 點血的加成會比點防高
即係話 對方攻高 點血效益高
對方攻低 點血效益低
如果唔點對方就打你1滴 咁點血反而效益高
但對s機配低系數武器 亦未必一定過輾壓值

所以配點軟件亦都係需要輸入對方既武器系數同自身既抵抗系數


而攻擊力的計算係
六圍攻擊力X武器系數

如果一部機武器系數比S機還高但六圍低到趴街 咁點防都會有輾壓值
如果一部機武器系數低到仆直 但佢六圍高得過份 咁點滿防都依然都會好痛 還不如點血

用一個例
打任務 A重高個鐵壁EX 俾怪打極都唔痛 因為係傷害1
達到輾壓值後 就點血最好
如果達唔到輾壓值 就點防

但因為每次對戰對手唔同 無可能計算系數X攻擊力等因素

所以結論

一般機3血 因為加血平均會比加防 對應各機体 效益高
鐵壁機3防 因為鐵壁開後會大幅加防 令加防的效益更高

會有高效益
最後呢段我只能用我參考既文章...

例如我今天開CR砲狗,身上有4點特裝4點OC可以用,我打算全部投資耐打,
然後我全部點血,跑去一般房間跟S姬A姬你儂我儂,這樣的話點血是
可能稱的比較久。
但是如果跑到BC房去參一腳,會發現面對這些傢伙都點血反而有點吃虧,
而實戰中你還遇到各式各樣的機體,總不可能一整個房間都是天使或都是吉姆,
因此最佳配點的推算就是個大問號。


樓上我太早下結論+打得太簡 :

但係都要知道對手既數值 先可以作出最佳既點法


[ 本帖最後由 難j@0@ 於 10-9-5 02:02 AM 編輯 ]

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發表於 10-9-5 08:01 AM |只看該作者
玩家自行研究

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發表於 10-9-5 09:00 AM |只看該作者
遊戲的奧妙
自己去研究
==完==

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發表於 10-11-15 10:06 PM |只看該作者
原帖由 無盒 於 10-9-4 10:26 PM 發表
1.到底強化時特裝的3點加在血好
還是防好??如果不計什麼裝甲系數(我聽講架咋)和食必殺技
到底把3點特裝加到防還是血生存能力和對射能力會較高???
如果機體有技能係要扣血先開倒的話,特裝的3點加血會好D,因為特裝加 ...

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 10-11-15 10:56 PM |只看該作者
原帖由 ianhei19 於 10-9-5 12:12 AM 發表
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