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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero FEZ 海外專區 【日服】新召喚獸 初步資料發佈
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[其他] 【日服】新召喚獸 初步資料發佈 [複製鏈接]

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發表於 10-9-13 04:34 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
.














http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20100912003/




------------------------------------
新召喚獣

■コンセプト
─新たなコンビネーションプレーを創造
─敵味方,双方が盛り上がる

■概要
 複数のプレイヤーが一つのユニットに集合し戦争に参加します。
 召喚獣の機能をそれぞれのプレイヤーが担当することになるため,新たなコンビネーションプレーが楽しめます。
 機能については現在調整中になります。
 例えば操縦手と砲撃手といった役割であれば戦場における戦車の様な役割分担によるコンビネーションプレーが楽しめます。


------------------------------------

這個 "User conference" 其實是基於第二回技能調整測試 邀請玩家出席的問答會

http://www.fezero.jp/notice_eventview.aspx?seq=225&page=0

第二回技能調整測試內容

http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=4299249&highlight=

這次 "User conference"   有關第二回技能調整測試的詳細答問內容

http://www.onlinegamer.jp/news/18324/

http://news.dengeki.com/elem/000/000/300/300649/

■盾牌怒擊   可能增加倒地無敵無效效果(類似火箭)

■蠶食(傲鷹式)  (對建築dot  50 x10 )(測試服  100 x10)

■毒蛇撕咬  硬直會比測試服短  約目標指定時期毒蛇撕咬的硬直時間

■蜂剌  1級 PW上  硬直上
          2級 PW下  硬直下  仰反時間上
          3級 PW下  硬直下  仰反時間上  追加強制仰反

■ARF(加強攻擊)   有可能修改成只對個別技能有效

■貫骨射擊  攻擊力比測試服再減少  分數減少

■利用移動技能和建築物造成錯位  將會修正

■半步(滑步)     以後公布

力量衝擊   射程減少  



暴跳劍    攻擊範圍減少



重力場   範圍減少  射程增加


毒蛇撕咬   攻擊軌道調整



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由於這遊戲開發一向有"廢物利用"習慣  不排除新召喚獸是從舊廢案的怪物模組修改而成


巴巴妥司


燃燒花紋


牧師的防護魔法  現在變成撃劍的消魔


狂戰士的加強攻擊


陸服的干擾塔   也是舊廢案的的建築物模組直接取用


Fantasy Earth -- The Ring of Dominion
http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=4033565&highlight=

[ 本帖最後由 .nuf0002 於 10-9-14 01:54 PM 編輯 ]
已有 11 人評分Good 收起 理由
wa0079 + 2 漢化乙
wuheison + 1 期待
路人荿 + 1 朋友辛苦了A_A 多謝分享
◇傻Siu乂呀業★ + 1 精品文章
commander2620 + 3 我愛羅比3個good你
BEN617776 + 1 唔好改飛踢呀~.~
Dazs;] + 1 唔好改毒蛇啦-.-
不夜ㄨ影 + 1 新召喚獣@O@
均哥 + 2
細路@Feather + 2 感謝分享!

總評分:  Good + 16   查看全部評分

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發表於 10-9-13 04:35 PM |只看該作者
我咩都睇唔到ge= =

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發表於 10-9-13 04:37 PM |只看該作者
Google翻譯:
■概念
─建立一個新的組合播放
─雙方均上升

■綜述
加入戰爭幾名球員聚集在一個單位。
玩家將負責對每個功能傳票,你可以享受新的組合播放。
皮膚的功能。
享受所起的作用相結合的坦克砲手如戰場的作用相反,如果這種控制。

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發表於 10-9-13 04:38 PM |只看該作者
睇唔明

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發表於 10-9-13 04:44 PM |只看該作者

3隻?!

[ 本帖最後由 SALER_. 於 10-9-13 04:45 PM 編輯 ]

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發表於 10-9-13 04:44 PM |只看該作者
會唔會係大陸服個機械人?
請求日文神手!

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7#
發表於 10-9-13 04:46 PM |只看該作者
死圖搞搞佢啦._.

[ 本帖最後由 y_y3k 於 10-9-13 04:53 PM 編輯 ]

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8#
發表於 10-9-13 04:47 PM |只看該作者
我只係睇得明
召呢隻野要多位玩家一齊召喚
一位玩家控制召喚獸其中一個部位

類似MKZ果d坦克咁啦..我估

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好似好好玩

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發表於 10-9-13 04:49 PM |只看該作者
好型

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發表於 10-9-13 04:49 PM |只看該作者
咩都睇唔到

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12#
發表於 10-9-13 05:02 PM |只看該作者
睇到個影,我覺得好似機械人

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13#
發表於 10-9-13 05:05 PM |只看該作者
完全睇唔明

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發表於 10-9-13 05:06 PM |只看該作者
■理念
─新的組合表演技藝創造
─敵我,雙方熱烈

■概要
複數的播放機一個單元集合參加戰爭。
 為了各自的播放機擔任傳喚獸的功能的,新的組合表演技藝能享樂。
 關於功能現在正在到調整。
 如果是所說的譬如操縱手和炮擊手作用由於在戰場的坦克的先生的分工的組合表演技藝能享樂

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發表於 10-9-13 05:09 PM |只看該作者
有字都唔明-.-

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發表於 10-9-13 05:11 PM |只看該作者
好似寵物小精靈=.=

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發表於 10-9-13 05:14 PM |只看該作者
原帖由 小天使小小 於 10-9-13 04:47 PM 發表
我只係睇得明
召呢隻野要多位玩家一齊召喚
一位玩家控制召喚獸其中一個部位

類似MKZ果d坦克咁啦..我估

幾個人一齊操縱,咁咪即係無死角
而且殺左隻召or其中一個解召,咪要幾個一齊死/解召

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18#
發表於 10-9-13 05:25 PM |只看該作者
改技好似正返d

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19#
發表於 10-9-13 05:26 PM |只看該作者
原帖由 wa0079 於 10-9-13 05:14 PM 發表

幾個人一齊操縱,咁咪即係無死角
而且殺左隻召or其中一個解召,咪要幾個一齊死/解召

我都係睇google翻譯,再睇原文估
其實佢個news裡面都有講"開發中"
而且仲會修改等等

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發表於 10-9-13 05:37 PM |只看該作者
三一萬能俠啊!!
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