遊戲中無論選擇何種職業,都不會影響鬥姿學習與鬥姿技能使用,但每一種職業都有不同的職業技能以及職業加成來影響玩家各方面的被動能力值。 |
職業等級 | 職業等級會伴隨角色等級一同成長,職業等級每提升1級即可獲得1點職業點數,
職業點數可用來升級職業技能。 |
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職業技能 | 每種職業都有專屬的職業技能供玩家學習,1點職業點數只能提升1級職業技能。 |
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職業加成 | 除了流浪者之外,其餘一轉後的職業都有職業加成效果,職業等級越高,職業加成效果也會越明顯,各職業加成效果如下表: | 職業名稱 | 戰士 | 術師 | 斥候 | 旅行者 | 職業加成 | HP | MP | HP、MP | 負重量 |
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流浪者 | 流浪者是所有職業的基礎,也是身為冒險者的最初職業,所有的能力皆平均的成長。 |
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戰士 | 戰士特別注重體力與力量的修行,生命力的成長上也比其他職業來得優秀,不管是強大的破壞力或是固若金湯的防守,一切為了能在嚴苛的戰場上生存。 |
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術師 | 術師專注於智力與精神的鍛鍊,不但提高了魔法的治療能力與傷害力,也讓術師在於對抗使用強大魔法攻擊的敵人,有著其他職業望其項背的魔法防禦能力。 |
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斥候 | 沒有人比斥候更了解敏捷與靈巧的重要性,因此不論是在命中迴避的加成,或是爆擊與移動速度的提升,斥候都遠比其他職業來得迅速與確實。 |
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旅行者 | 不一昧鑽研戰鬥能力與技巧,而是隨心所欲的在這塊大陸四處旅行,以自己的雙眼觀看世界的變化。 |
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鬥技戰士 | 攻擊就是最好的防禦,鬥技戰士追求著更加強大的力量,因為他們相信,只有迅速擊倒敵人,才是獲得勝利的唯一道路。 |
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輕裝騎士 | 只有堅持到最後,才是真正的贏家,輕裝騎士看清了戰鬥殘酷的本質,因此強化自己的體力與防禦力,成為一道堅不可破的鐵壁是輕裝騎士的驕傲。 |
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魔道師 | 為了達到破壞力的巔峰,魔道師追求著智慧與魔法攻擊力的提升,他們日以繼夜的修行與努力,為了能在戰鬥時,將阻擋在面前的一切轟滅。 |
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聖職者 | 將自己委身於神聖的工作,聖職者把保護隊友當成自己的天職,為了保護自己的隊友,聖職者擁有強大的信念與意志,而這些信念與意志,將成為永不枯竭的魔力泉源。 |
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狩獵者 | 對於狩獵者而言,沒有什麼比精準的命中對手更為重要,而為了精準命中而持續訓練的眼力,也帶給了狩獵者另一項過人的優勢,那就是一眼看穿對手的弱點,
給予對手致命的傷害。 |
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暗殺者 | 暗殺者不認為追求防禦能力就得犧牲攻擊能力,因此更積極地鍛鍊自身的速度與迴避能力,如此一來不但能讓對手的攻擊撲空,還能以飛快的速度擾亂對手並給予痛擊。 |
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商人 | 比任何人更透徹了解金錢的力量,信奉著戰鬥不是唯一的選擇,商人們以自己的方式在亂世中活著,以各式各樣的方法在米多加爾德累積財富。 |
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