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2000FUN論壇 綜合論壇 IRIS 瞳光Online 《IRIS瞳光》心得區 【轉貼】獸人武士類1-30級技能配點
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【轉貼】獸人武士類1-30級技能配點 [複製鏈接]

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獸人武士轉霸主   1轉前  1-30級技能配點

每升一級系統會送1點技能點數,靠打怪練功也能增加技能點數,十級跟二十級也會有任務送技能點數,因此到30級時會有62點技能點數。

以下技能推薦為建議配點,還是可依玩家喜好自己調整,但建議都點同一系為主,因為技能點數吃緊,雙修或三修不切實際。

武士轉霸主前   1-30級的配點建議:
獸人武士技能查詢表
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
一擊
9
9
主要攻擊技能,點滿
衝擊
5
5
攻擊招式
呆滯
3
技能點數吃緊,暫不點
衰弱
5
5
攻擊技能,減少敵人攻擊
擊倒
4
1
攻擊大招
盾擊
9
9
攻擊技能,又能吸怪,仇恨量加的多,點滿
致命投擲
5

技能點數吃緊,暫不點
意志打擊
5

技能點數吃緊,暫不點
血之回音
3
2
有機會吸血的攻擊招
挑釁
2
2
坦怪的技能,點滿
嘲諷
2
2
坦怪的技能,點滿
目光焦點
2
2
坦怪的技能,點滿
盾牌防禦
3
3
增加防禦,必點
強健體魄
3

技能點數吃緊,暫不點加血技能
防禦姿態
3
2
增加防禦,必點
絕地逢生
3
1
增加防禦,必點
野性
3
3
增加物攻
本能3

技能點數吃緊,暫不點加血技能
盾牌熟練
3
3
肉盾必點,增加防禦
突擊
2
2
瞬間衝向敵人,控場用,點滿
重甲熟練
3
3
肉盾必點,吸收傷害
強化體質
3
3
增加體力
堅毅奮戰
3
3
增加血量
肌肉強化
3
0
點數吃緊,增加力量的招式先不點
集中
3
0
點數吃緊,增加命中的招式先不點

以上總共耗費
60

說明:
技能點數吃緊,以吸怪技能和增加防禦技能為主,轉職後沒有二階招式的技能先不點。攻擊技能大概6招,血之回音要點出來,有吸血效果,覺得攻擊招太多,可以不要點衝擊或衰弱,改點被動技
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總評分:  威望 + 20   查看全部評分

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發表於 10-9-14 06:57 PM |只看該作者

【轉貼】獸人武士轉戰狂 1轉前 1-30級技能配點

獸人武士轉戰狂   1轉前  1-30級技能配點

每升一級系統會送1點技能點數,靠打怪練功也能增加技能點數,十級跟二十級也會有任務送技能點數,因此到30級時會有62點技能點數。

以下技能推薦為建議配點,還是可依玩家喜好自己調整,但建議都點同一系為主,因為技能點數吃緊,雙修或三修不切實際。

獸人武士轉戰狂前   1-30級的配點建議:
獸人武士技能查詢表
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
破碎
9
9
攻擊招式,點滿
虎咬
5
5
攻擊招式
粉碎
5

點數吃緊,此招暫不點
斬首
4
2
攻擊招式
震懾
9
9
攻擊招式,點滿
裂空
5
5
範圍技
斷筋
5
2
攻擊招式有緩速
地爆
33
範圍技
透骨
4
1
大招
狂怒
3
3
增加攻速和爆擊
威赫
3

點數吃緊,減少敵人防禦先不點
狂暴化
3
3
增加暴擊
攻擊姿態
3
2
增加攻擊
視死如歸
3
1
增加攻擊
野性
3
3
增加攻擊,點滿
本能
3

技能點不足,加血技能先不點
兩手劍熟練
3
3
增加攻擊
突擊
2
2
瞬間衝向敵人,控場用,點滿
重甲熟練
3
3
吸收傷害
強化體質
3

點數吃緊,增加血量的招式先不點
堅毅奮戰
3

點數吃緊,增加血量的招式先不點
肌肉強化
3
3
增加力量

以上總共耗費
59

說明:技能點數吃緊,技能以範圍攻擊招式和增加攻擊為主,其它暫時先不點。範圍技盡量都點出來,真的想點被動技的話,可以考慮不要點破碎系,改點加血加力量的被動技,但這樣轉職後就會少了破碎系的招式

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【轉貼】獸人武士轉勇士 1轉前 1-30級技能配點

獸人武士轉勇士   1轉前  1-30級技能配點

每升一級系統會送1點技能點數,靠打怪練功也能增加技能點數,十級跟二十級也會有任務送技能點數,因此到30級時會有62點技能點數。

以下技能推薦為建議配點,還是可依玩家喜好自己調整,但建議都點同一系為主,因為技能點數吃緊,雙修或三修不切實際。

獸人武士轉勇士   1-30級的配點建議:
獸人武士技能查詢表
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
破風斬
9
9
攻擊招式,點滿
銳利穿透
5
5
攻擊招式
殘影斬
4
2
範圍技
突襲
5
5
攻擊招式
追擊
1
1
快速衝向敵人,且定住敵人
毀甲
5

點數吃緊,暫不點
血色風暴
4
1
範圍技
疾衝斬
9
9
攻擊招式,點滿
刀刃糾纏
5
5
攻擊招式
挫敗砍劈
3
3
攻擊招式
矯捷
2
2
增加爆擊
攻擊隊型
3
2
增加攻擊
奮戰到底
3
3
增加爆擊
專注
3

點數吃緊,增加命中先不點
保護弱點
2

點數吃緊,增加血量的招式先不點
防禦隊型
3

點數吃緊,增加大防禦先不點
反擊風暴
3
1
反射傷害
野性
3
3
增加攻擊
本能
3

點數吃緊,增加血量的招式先不點
雙刀熟練
3
3
增加攻擊
突擊
2
2
瞬間衝向敵人,控場用,點滿
重甲熟練
3
3
吸收傷害
強化體質
3

點數吃緊,增加血量的招式先不點
堅毅奮戰
3

點數吃緊,增加血量的招式先不點
肌肉強化
3
3
增加力量
集中
3

點數吃緊,增加命中的招式先不點

以上總共耗費
62

說明:技能點數吃緊,以增加攻擊和爆擊的技能為主,如果想點被動技,可以考慮把挫敗劈砍或突襲等一兩招攻擊招換成被動技
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