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2000FUN論壇 綜合論壇 IRIS 瞳光Online 《IRIS瞳光》心得區 【轉貼】人類劍兵類1-30級技能配點
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【轉貼】人類劍兵類1-30級技能配點 [複製鏈接]

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劍兵轉守護兵   1轉前  1-30級技能配點

每升一級系統會送1點技能點數,靠打怪練功也能增加技能點數,十級跟二十級也會有任務送技能點數,因此到30級時會有62點技能點數。
以下技能推薦為建議配點,還是可依玩家喜好自己調整,但建議都點同一系為主,因為技能點數吃緊,雙修或三修不切實際。

劍士轉守護者前   1-30級的配點建議:
人類劍兵技能查詢表
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
一擊
9
9
主要攻擊技能,點滿
衝擊
5
選擇致命投殖路線較好,能緩速,也能省下較多點數
弱化攻擊
5
點數吃緊,一轉沒升級版,先不點
破甲
3
選擇致命投殖路線較好,能緩速,也能省下較多點數
盾擊
9
9
攻擊技能,又能吸怪,點滿、重要仇恨技
致命投擲
5
5引怪用,點到能學滿堅固一擊
堅固一擊
3
2
能有機會獲得吸收傷害的效果,坦怪好用
意志打擊
5
攻擊招式,點數吃緊,先不點
英勇震擊
4
1
可以定人
挑釁
2
2
坦怪的技能,點滿
嘲諷
2
2
坦怪的技能,點滿
目光焦點
2
2
坦怪的技能,點滿
盾牌防禦
3
3
增加防禦,必點
血脈活化
3
點數吃緊,增加血量的招式先不點
防禦姿態
3
2
增加防禦,必點
絕處逢生
3
1
增加防禦,必點
堅韌
3
3
增加防禦,必點
探索精神
3

點數吃緊,加MP的招式先不點
盾牌熟練
3
3
肉盾必點,增加防禦
突擊
2
2
瞬間衝向敵人,控場用,點滿
重甲熟練
3
3
肉盾必點,吸收傷害
強化體質
3
3增加血量
堅毅奮戰
3
3增加血量
肌肉強化
3
點數吃緊,增加力量的招式先不點
集中3
點數吃緊,增加命中的招式先不點
不屈防禦
22不需前置技能就能點,先換雙刀施展後再換回單手劍盾,可以增加防禦與韌性。

以上總共耗費
58

說明:
技能點數吃緊,以吸怪技能和增加防禦技能為主,守護者大多為團練,團練的情況下會有補師,回血方面的技能較不用投資,畢竟技能點數較少,技能點數方面,沒有點衝擊跟破甲路線的原因是因為,雖然這兩招攻擊較高,但冷卻時間並沒有比較短,不如點出致命投擲,能緩速,以肉盾來說,上了戰場更實用。堅固一擊建議要點,能獲得吸收傷害效果
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【轉貼】人類劍兵轉鬥劍士 1轉前 1-30級技能配點

人類劍兵轉鬥劍士   1轉前  1-30級技能配點

每升一級系統會送1點技能點數,靠打怪練功也能增加技能點數,十級跟二十級也會有任務送技能點數,因此到30級時會有62點技能點數。

以下技能推薦為建議配點,還是可依玩家喜好自己調整,但建議都點同一系為主,因為技能點數吃緊,雙修或三修不切實際。

劍士轉鬥劍士前   1-30級的配點建議:
人類劍兵技能查詢表
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
破碎
9
9
攻擊招式必點
虎咬
5
可考慮點此招或被動技
啃肉
5
技能點不夠,也可點此招不點範圍技
粉碎
4
3攻擊招式
怒砍
9
9
攻擊招式必點
風壓
5
5
範圍技的前置,也可遠距離開怪
切斷神經
5
2
攻擊招式
大迴旋
3
3
範圍技
透骨
4
1
大招,必點
狂爆化
3
3
增加爆擊,且是重要的前置技能
狂怒
3
3
增加攻速和爆擊,必點
攻擊姿態
3
2
增加自身攻擊,必點
視死如歸
3
1
增加自身攻擊,必點
威嚇
3

技能點不夠,扣防招式暫不點
堅韌
3
3
增加防禦
兩手劍熟練
3
3
增加攻擊
突擊
2
2
瞬間衝向敵人,控場用,點滿
重甲熟練
3
3
吸收傷害
強化體質
3
3
增加體力  ( 可考慮不點此三招,點虎咬跟粉碎)
堅毅奮戰
3
3
增加血量  ( 可考慮不點此三招,點虎咬跟粉碎)
肌肉強化
3
3
增加力量  ( 可考慮不點此三招,點虎咬跟粉碎)
集中
3

點數吃緊,增加命中的招式先不點

以上總共耗費
61

說明:
技能點數吃緊,怒砍系的技能可以點出範圍技,建議要學,但只靠怒砍系的話,攻擊招式很少,練起來不太順,可以搭配破碎,再多點幾個被動技,或是先不要點體力和力量的被動技,多點兩招虎咬跟粉碎。

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發表於 10-9-14 07:02 PM |只看該作者

【轉貼】人類劍兵轉雇傭兵 1轉前 1-30級技能配點

人類劍兵轉雇傭兵   1轉前  1-30級技能配點

每升一級系統會送1點技能點數,靠打怪練功也能增加技能點數,十級跟二十級也會有任務送技能點數,因此到30級時會有62點技能點數。

以下技能推薦為建議配點,還是可依玩家喜好自己調整,但建議都點同一系為主,因為技能點數吃緊,雙修或三修不切實際。

劍士轉雇傭兵前   1-30級的配點建議:
人類劍兵技能查詢表
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
破風斬
9
9
攻擊招式,必點
十字斬
5
5
攻擊招式,必點
快速斬
5
5
攻擊招式
挫敗斬
4
2
攻擊招式,必點
奪命
1
1
攻擊大招
弱點專注
3

點數吃緊,減少敵人命中先不點
穿刺
4
1
貫穿型範圍技
疾風斬
9
9
攻擊招式,必點
刃氣流
5
5
定人攻擊技
穩守突擊
3
3
攻擊招,能加強自身防
快刀
2
2
增加攻速、物攻
攻擊隊型
3
2
增加攻速
唯快不破
3
1
增加攻速
專注
3

點數吃緊,增加命中先不點
不屈防禦
2
2
增加防禦
防禦隊型
3

點數吃緊,增加大防禦先不點
反擊風暴
3
1
反射傷害
堅韌
3
3
點數吃緊,增加防禦先不點
雙刀熟練
3
3
增加攻擊
突擊
2
2
瞬間衝向敵人,控場用,點滿
重甲熟練
3
3
吸收傷害
強化體質
3

點數吃緊,增加血量的招式先不點
堅毅奮戰
3

點數吃緊,增加血量的招式先不點
肌肉強化
3
3
增加力量
集中
3

點數吃緊,增加命中的招式先不點

以上總共耗費
62

說明:
技能點數吃緊,以增加攻擊和攻速的技能為主。建議點出刃氣流,可有機會定人。再搭配破風斬系列的三招攻擊,練功就很順了,穿刺跟奪命都算強招,建議可以點。也可以不要點刃氣流,拿去點被動技。

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玩過星曲WEB 忍影世界

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發表於 10-9-19 12:48 AM |只看該作者
話說樓主雙刀配點係亂配?.?
你無防禦隊形又點有反擊風暴呢?.?
同埋加爆快速斬不如加其他...
招技好低攻..雖然話會加攻速不過都係晒氣...
加其他攻技仲好用

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十週年勳章(賀詞) 玩過星曲WEB

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發表於 10-9-20 05:40 PM |只看該作者
正野好有用@@
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