2). 熱熾殺戮震蒼天、寶物回贈真英雄
意思係以功勳多寡設區域,只要玩家功勳得到一定數值及其範圍內,就會送禮品等。建議寶物以戒指、鍊及飾物為佳,寶物當然要有吸引力,例如+2屬攻鍊、屬防戒指等……
功勳加倍所得之功勳值無效。
3) 空城重新得重用、豐富稅金獻玩家
改變稅收制度,就算城池設零稅都有部份回歸城池為稅收之用。改變拍賣設定,增加賣物設放城池一欄城池,意思將拍賣之物品放於固定城池,玩家拍賣時只需輸入城池地方,但買定必須前往該城池買物,可以增加天燈及傳送提使用率,兩者可增加稅收,官方亦可以賺元寶,一舉兩得。
4).研發練功小木偶、玩家歡聚升等級
官方研發練功小木偶,由城池傳送到練功版圖,木偶會因npc出現而減少,木偶需要人手製造,製造木偶貴用以軍團扣除,所得費用成為稅金,由於要將城池升級,所以重毛皮、毛料等升城物品掉品率大大提升。
傳送要有限制,例如進出收入場費,由城主決定。傳送版圖已有一般npc存在,不會經常進出,包括武場校尉等npc,所以放心練功。
另外可能造成強團愈強,弱團愈弱問題。所以掉寶率需大量提升,令細少團亦可以升城發展自己城池。
其實不明白靈壁、鐵門、成陽、淮南及東萊練功地方有什麼實際作用,如果練,功木偶研發成功,除鐵門、成陽保留外(團任),其他應廢除。
5). 全新活動大革新、歡欣寶物獻玩家
Tw版已推出類似屈陳氏既帽、集字腰帶,官方應效法。