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兵種優缺點 [複製鏈接]

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發表於 10-9-25 10:09 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
一、步兵
人們傳統意義上對步兵的概念是攻低防高血厚 就是個超級肉盾 可在36計裡 步兵卻是攻擊最高的兵種
在輕步 重步階段 步兵的攻擊或許沒弓高 但一旦達到3級以上兵種 步兵就會是攻擊最高的兵種
同時 步兵不僅有後期高攻的優勢 在產兵資源上 步兵也有著極大的優勢除羽林軍外 1:1:1的產兵資源消耗將使用步兵為主的玩家不用頭痛某些資源不夠 某些資源過剩的問題 就算是羽林軍3:2:1的比例也同各資源產量的比例類似 基本也不用愁

但是 步兵有著其致命的弱點 死亡率高 由於步兵移動速度慢 攻擊距離近 只能貼身戰鬥 所以往往會成為敵人第一攻擊目標造成大量損失
而且步兵還有另1個缺點 這就得從兵種相剋來說了 步克弓 而步射程沒弓遠 往往進攻戰役打不到弓 在兵種克制時的150%攻擊優勢並不明顯


步兵的前期英雄:
遊戲初期 所帶步兵的英雄最合適的為:關羽
內測關羽的大紅 讓所有玩家都希望擁有他
但關羽僅僅是個前期英雄 且不說軍神發動是否看人品 其所需要的前提條件 武力大於對方 將使關羽在後期各類武力英雄等級上去後出現疲軟現象

遊戲中後期 所帶步兵的英雄最合適的為:岳飛


相對上2個英雄 步兵王狄青有著其獨有的優勢--穩定
不管前期還是中後期 作為步兵系最穩定的DPSER 相信選擇步兵的玩家肯定會給狄青留下一個位置的

步兵系的另類--袁承煥


    二、弓兵
    在任何戰鬥類遊戲中 弓兵都是以其射程 傷害見長 同樣在36計中也不另外 弓兵是唯一擁有2格射程的兵種 並且弓兵是前期的DPS王 利用好這點 弓兵在防守戰將是本方最有力的保障
    相比1、2級弓兵 3級弓有著他獨特的優點 移動速度 一個速度不低於騎兵的弓兵 這是其他遊戲所沒有的 4級弓就更奇怪了 捨棄起射程和傷害 轉而變成擁有所有兵種裡最高的防禦 難道就是為岳飛所準備的?高防 高血 高帶糧 不錯的攻擊 找不任何不配岳飛的理由了

    雖說弓兵是防守戰的王 但在進攻戰役裡 弓兵就是陀肉 被步兵貼身進攻 弓兵往往很難倖免

    弓兵不僅在進攻上有缺點 在生產上同樣另人犯愁 需要極其多的木材 讓生產弓兵的玩家每天都為木材煩惱 不僅倉庫要升的高 而且幾乎每天都得花禮金轉資源 真是有苦說不出

    弓兵英雄無非就是黃忠和小養了
    2者各具優勢 沒有誰強誰弱之分 看各位喜好選擇了

    弓兵系的另類--陸遜
    其實陸遜也不需要帶太多部隊 帶4小弓+1運輸足以 15%的燒糧在後期就是對方1-2回合的耗糧

        三、騎兵
        老實說 我並不看好36計裡的騎兵 騎兵的速度是他絕對的優勢 但36計是團體作戰 一個人速度快那就是肉 怎麼打都死 幾乎每戰都需要大家同時到達
        或許 一支10人小分隊接近2-3W部隊的突襲騎兵會成為各大軍團偷襲的手段 但真擁有2-3W部隊了 踩幾個小城還是隨便踩的 根本不需要騎兵的速度優勢
        在大量步兵的今天 騎兵對步兵150%的傷害應該成為騎兵留下的理由 應該說克岳飛就靠騎兵了 關羽的軍神掃糧食 李牧的高技能觸發率 也許是眾岳飛懼怕的對象

        騎兵英雄--李牧 霍去病
        在遊戲初期 小霍由於他的偷襲殺糧被人所喜愛 但現在的糧食部隊都倒數第2格了 小霍作用漸漸弱了
        李牧將成為騎兵首選
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