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2000FUN論壇 綜合論壇 俠盜獵車手 GTA Grand Theft Auto I-IV GTA4 handling.daT数据
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[IV] GTA4 handling.daT数据 [複製鏈接]

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發表於 10-9-26 02:08 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
"C:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\common\data\handling.dat"
GTA4 handling.daT数据

GTA4 粘贴到handling.daT

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漂移数据
RUINER 1700.0 7.0 85 0.0 0.0 -0.32 0.0 5 0.550 1.0 550.0 0.25 0.265 0.7 55.0 1.35 1.06 15.5 0.15 0.47 1.8 1.1 1.1 0.15 -0.15 0.0 0.5 1.0 1.0 0.8 1.5 0.0 19000 440040 0 0
直路数据
EMPEROR 1680.0 0.85 85 0.0 -0.06 -0.27 0.52 6 0.224 1.8 350.0 0.31 0.57 0.7 30.0 1.56 1.27 13.5 0.12 0.4825 2.5 1.7 1.8 0.04 -0.12 0.0 0.5 1.0 1.0 0.7 1.5 0.0 110000 440010 1 1
COGNOS 2100.0 5.0 66 0.0 0.0 -0.14 0.60 5 0.980 1.0 450.0 0.330 0.5 0.8 66.0 1.50 1.50 15.0 0.15 0.47 1.2 1.0 1.0 0.10 -0.21 0.0 0.5 1.0 1.0 0.6 0.5 0.0 90000 440010 0 0
  1. COGNOS 2100.0 5.0 55 0.0 0.0 -0.14 0.60 5 0.980 1.0 450.0 0.530 0.5 0.8 45.0 1.50 1.50 15.0 0.15 0.47 1.2 1.0 1.0 0.10 -0.21 0.0 0.5 1.0 1.0 0.6 0.5 0.0 90000 440010 1 1
  2. COMET 9450.0 3.5 0 0.0 0.0 -0.21 0.2 5 0.837 1.0 580.0 0.134 0.166 0.7 50.0 0.88 0.88 15.5 0.15 0.48 2.4 1.6 1.8 0.10 -0.15 0.0 0.5 0.1 0.1 0.1 0.1 0.0 60000 40440010 1 1
  3. EMPEROR 1680.0 4.0 85 0.0 -0.06 -0.27 0.52 6 0.964 1.8 350.0 0.531 0.57 0.7 55.0 1.56 1.27 13.5 0.12 0.4825 2.5 1.7 1.8 0.04 -0.12 0.0 0.5 1.0 1.0 0.7 1.5 0.0 110000 440010 1 1
複製代碼
RUINER          (A) vehicle identifier              [14 characters max]
1700.0           (B) fMass     車重
7.0                 (C) fDragMult       阻力
85                  (D) nPercentSubmerged        [10 to 120]
0.0                 (E) CentreOfMass.x                    [-10.0 > x > 10.0]
0.0                 (F) CentreOfMass.y                    [-10.0 > x > 10.0]
-0.32              (G) CentreOfMass.z                    [-10.0 > x > 10.0]

TRANSMISSION
0.0                 (Tt)        m_nDriveBias                    1.0 = front wheel drive, 0.0 = rear wheel drive
5                    (Tg)        m_nDriveGears             幾多波
0.550             (Tf)        m_fDriveForce               加速
1.0                 (Ti)        m_fDriveInertia前後驅
550.0             (Tv)        m_fV馬力
0.25               (Tb)        m_fBrakeForce
0.265             (Tbb)        m_fBrakeBias殺車
0.7                 (Ts)        m_fSteeringLock

; WHEEL TRACTION
55.0                (Wc+) m_fTractionCurveMax         (formerly fTractionMult)  前輪角
1.35                (Wc-) m_fTractionCurveMin         (formerly fTractionLoss)
1.06                (Wc-) m_fTractionCurveLateral         (shape of lateral traction curve (peak traction position in degrees)
15.5                (Wc|) m_fTractionCurveLongitudinal        (shape of longituduinal traction curve (peak traction position in degrees)
0.15                (Ws+) m_fTractionSpringDeltaMax                (max dist for traction spring)
0.47                (Wh) m_fTractionBias

; SUSPENSION
1.8                   (Sf)        m_fSuspensionForce          (1 / (Force * NumWheels) = Lower limit for zero force at full extension
1.1                   (Scd) m_fSuspensionCompDamp
1.1                   (Srd)         m_fSuspensionReboundDamp
0.15                 (Su)        m_fSuspensionUpperLimit
-0.15                (Sl)        m_fSuspensionLowerLimit
0.0                   (Sr)        m_fSuspensionRaise
0.5                   (Sb)        m_fSuspensionBias

; DAMAGE
1.0                   (Dc)        m_fCollisionDamageMult
1.0                   (Dw)        m_fWeaponDamageMult
0.8                   (Dd)        m_fDeformationDamageMult
1.5                   (De)        m_fEngineDamageMult

; MISC
0.0                   (Ms)        m_fSeatOffsetDist
19000              (Mv)        m_nMonetaryValue
440040            (Mmf)        mFlags                        (model flags - see below)
0                      (Mhf) hFlags                        (handling flags - see below)
0                      (Ma)        m_nAnimGroup        (anim group type - see below below)



ADMIRAL             
1700.0  6.0   85        0.0 0.0 -0.2                                   
0.0  5  0.17  1.0 140.0        0.22 0.65 0.7  35.0                車速
1.2  0.95 14.0 0.13 0.47               
1.6  1.0  1.0  0.15 -0.16 0.0  0.5                 
1.0 1.0 0.7 1.5         0.0  25000                 440080                0                                0


[ 本帖最後由 yelo99pig 於 11-4-30 11:21 PM 編輯 ]
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幻~影 + 8 + 1 如果有解釋入面邊D數據既值係解咩,會更正

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發表於 10-9-26 02:09 PM |只看該作者
右軚用..........
FORTUNE      1450.0  0.2   85        0.0 0.05 -0.32                 
0.0  5  0.280 1.0 230.0        0.19 0.550 0.30 35.0               
1.20 1.00 15.0 0.15 0.4849               
2.0  0.8  0.9  0.15 -0.18 0.0  0.5                  
1.0 0.6 1.2 1.5         1.2  16000                
440010                0                                0

FORTUNE 1900.0 5.0 85 0.0 0.05 -0.2
0.0 4 0.17 1.0 143.0   0.20 0.65 0.5 35.0
1.15 0.85 15.0 0.15 0.47
1.4 0.8 0.9 0.15 -0.18 0.0 0.5
1.0 1.0 0.8 1.5 0.0 16000 440000 0 0

右軚用
BIFF 13500.0  4.0   80        0.0 0.0 -0.2         
0.0  5  0.05  0.3 200.0        0.1  0.40 0.2  40.0               
0.85 0.75 13.0 0.15 0.48 1.0  0.8  1.0  
0.20 -0.25 0.0  0.64          1.0 1.0 0.8 1.5 0.0  40000 224008 1 2
左軚用
BIFF 9000.0 4.0 80 0.0 0.0 -0.2
0.0 5 0.11 0.3 110.0 0.2 0.60 0.2 40.0
0.85 0.75 13.0 0.15 0.48 1.0 0.8 1.0
0.20 -0.25 0.0 0.64 1.0 1.0 0.8 1.5 0.0 40000 224008 1 2

留位..............

2000.0  1.0   85   0.0 0.0 -0.65           0.14  7  0.44  5.0 407.0 3.0 0.5 0.5 41.0                 2.7 2.2 17.0 0.1 0.40                   2.8  2.0  1.3  0.10 -0.12 -0.01 0.55             1.0 0.6 2.4 1.5        0.0 121000 00440810 00000000 0

DF8              1700.0  6.5   85        0.0 0.1 -0.06                  0.0  5  0.20  1.0 150.0        0.20 0.66 0.7  35.0                1.30 1.00 13.0 0.15 0.47                2.0  1.3  1.0  0.14 -0.13 0.0  0.5                  1.0 1.0 0.8 1.5         0.0  18000                 440040                0                                0

最尾DF8     
99992000.0 1.0   85   0.0 0.0 -0.65           0.14  7  0.44  5.0 407.0 3.0 0.5 0.5 41.0                 2.7 2.2 17.0 0.1 0.40                   2.8  2.0  1.3  0.10 -0.12 -0.01 0.55             1.0 0.6 2.4 1.5         
0.0  18000
440040
0
0

[ 本帖最後由 yelo99pig 於 11-4-28 11:46 PM 編輯 ]

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發表於 10-9-26 02:11 PM |只看該作者
留位..............
DUKES 89450.0 3.5 85 0.0 0.0 -0.1 0.0 0 0.937 1.0 380.0 0.1 0.551 0.2 40.0 0.88 0.88 15.5 0.15 0.48 2.4 1.6 1.8 0.10 -0.15 0.0 0.5 0.1 0.1 0.1 0.1 0.0 60000 40440010 1 1

http://tieba.baidu.com/f?kz=718807869
最近一些吧友出现装完汽车mod后汽车手感不好,或者想把某辆车的最高速度提升一下的问题,于是本人将游侠上的帖子转过来,再稍稍对原文进行点补充,来解决大家的问题。
好了,不多说了,下面开始!
原文地址:http://game.ali213.net/redirect.php?tid=3087982&goto=lastpost
首先,你需要记事本以及handing.dat文件(在Grand Thief Auto IV\common\date文件夹下)
http://hiphotos.baidu.com/553914726/pic/item/5a4fc6dfa698c0db77c6385e.jpg
GTAIV Handling.dat 数据解析
name
[A] 车名【注:车名一般不作修改】

mass
[B] 质量

drag
[C] 车辆运行阻力(调低可以增加加速度和最高速度)

centre of mass
[D]车辆掉到水里沉下去前的淹没系数(10到120)
[E][F][G]车辆重心(XYZ轴坐标)

transmission
         [Tt] 前后轮动力输出比(0是后驱,1是前驱,0.5是4驱)
         [Tg] 挡位数
         [Tf] 引擎动力或扭矩,直接影响加速度
         [Ti] 松开油门后到车子开始减速的时间
         [Tv] 最高速度(也影响加速度)

brakes
   [Tb] 刹车力的大小。
   [Tbb] 刹车平衡。1为前轮刹车力最大,0为后轮刹车力最大
   [Thb] 手刹力的大小。1为手刹力最大.

steer
   [Ts] 前轮转动的最大角度

wheel-traction
            [Wc+] 摩擦放大
            [Wc-] 横向摩擦损失。越大越滑。
            [Wc-] 纵向摩擦损失。越大越滑。
            [Ws+] 摩擦力最值之差。
            [Wbias] 前后轮摩擦比。

suspension
      [Sf] 减震反馈力。高了悬挂硬,低了悬挂软
          [Scd] 减震强度。同样是高了悬挂硬,低了悬挂软
          [Srd] 高速时减震强度
          [Su] 减震行程最高点
          [Sl] 减震行程最低点
          [Sr] 悬架高度
          [Sb] 前后减震强度比

damage
   [Dc] 车辆因碰撞而引起的损坏(越低损坏越小)
   [Dw] 车辆因武器而引起的损坏(越低损坏越小)
   [Dd] 车辆变形系数。(调到0碰撞只会刮伤车辆)
   [De] 引擎损坏。因损坏而导致引擎熄火的几率。【当然调到0就免得打911了...】

seat values
      [Ms] 坐椅到门的距离
      [Mv] 车辆价值【有个车展mod,汽车的价格就与这个参数有关】

m flags
      [Mmf] 与SA的数据组类似,具体功能未知

h flags
      [Mhf] 与SA的数据组类似,具体功能未知

anim
      [Ma] 动作组。

注:在一个数据之后会有2-3个空格,而一个小数据(如
seat values
      [Ms] 坐椅到门的距离
      [Mv] 车辆价值
这种的[Ms]和[Mv]之间只有一个空格,而一个大标题后面就会有2-3个标题)

[ 本帖最後由 yelo99pig 於 11-3-27 12:51 AM 編輯 ]

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回黎睇下先!!!!!!!!!!!!!

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d參數改過晒?

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回黎睇下先!!唔該哂

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回黎睇下先!!!!!!!!!!!!!

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要點改,?

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要點改,?要點改,?

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thx you^^^^^^^^^^^

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辛苦哂 岩岩研究緊點改

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玩過星曲WEB

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發表於 11-1-22 07:54 PM |只看該作者
Thx you^^^^^^^^^^^

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回復 1# yelo99pig 的帖子

thxthxthxthx~~

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回黎睇下先!!!!!!!!!!!!!

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咩黎咖-0-?!咁似參數既

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發表於 11-2-26 10:59 PM |只看該作者

回復 16# 熊爺爺 的帖子

改左會改變車的性能!

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回黎睇下先!!唔該哂

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19#
發表於 11-4-23 11:12 AM |只看該作者
有用呀!!THX!!

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20#
發表於 11-4-23 11:17 AM |只看該作者
RUINER 1700[改到999999]硬到= =.0 7.0 85 0.0 0.0 -0.32 0.0 5 0.550 1.0 550.0 加速有關= =|| 快到出煙 0.25 0.265 0.7 55.0 1.35 1.06 15.5 0.15 0.47 1.8 1.1 1.1 0.15 -0.15 0.0 0.5 1.0 1.0 0.8 1.5 0.0 19000 440040 0 0
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