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原帖由 a200900102 於 10-9-28 10:18 PM 發表 
對唔住大家,其實咁ge,我好仲意玩大劍,但呢隻Game偏佩有2個大劍職,但我又唔知邊個好用....
唔知你睇過未, 轉自 密技QA網 既介紹兩個職既分別同配點建議
我冇話佢配點建議好唔好, 但你可以睇下佢分析d 技能, 對你了解職業都有幫助, 咁你先搵到岩你既職
(click 標題連結, 看詳細)
戰士雙手劍系 鬥劍者VS戰狂 分析比較
兩手劍的特色就是強大的攻擊力,且技能都會增加自身移動速度、攻擊速度、定身能力,在追擊敵人時效果較好。
鬥劍者的定位比較偏向強大的殺傷力,扣防後再攻擊傷害可觀,且會吸血,續戰力也還不錯,PVP是個好手。
戰狂很明顯的是個拖怪的好職業,有較多的範圍技,練功打寶不錯,這遊戲主動怪很多,拖起怪來效果佳,且攻速、攻擊力也不賴,可以想像是個熱門的角色。
單體威力強大的打手☆一轉鬥劍者
說明:
人類的鬥劍者,範圍技只有一招大迴旋,如果為了學這招範圍技,必須放棄破碎系(技能點數很難兩邊都練),而破碎系攻擊比較強大,所以不建議走怒砍系,學破碎系才能有強大的單體攻擊。
這種點法加上突擊會有九招攻擊技能,算是足夠使用了,且BUFF和被動技有增加攻擊和爆擊的也都有學到,玩家也可以把增加防禦的招式改成增加血量,例如把堅訒換成堅毅奮戰之類的。鬥劍士除了破碎跟怒砍系需要選一邊練之外,其它絆腿系、爭戰系幾乎都是必點。
此配點唯一可以考慮的是,因為沒有點集中或是專注,命中會比較差,越級打怪會比較容易MISS,但打同級以下的都不太需要擔心MISS的問題,如果真的想加強命中,可以考慮不要學堅韌和重甲熟練,改點集中、專注,但這樣就變成完全放棄防禦了,也會有點可惜,因為戰士系的防禦就算比較低,但也還是遠遠超過輕甲跟布衣。
物理範圍技的高手☆一轉戰狂
說明:
技能點是有限的,戰狂的特色就是範圍技,所以一定要學震懾系,加上一轉總共有8招左右跟範圍有關的攻擊技能。而且雙手劍的特色就是攻擊高跟爆擊高,配上獸人的野性,而且戰士又穿重甲,完全就是個自己拖怪自己清怪的最佳人選。
這種點法加上突擊會有十招攻擊技能,非常夠用,怪拖回來都能清掉,且BUFF和被動技有增加攻擊和爆擊的也都有學到。不過防禦和血量的被動技就比較沒有點了,拖怪時可能要準備不少藥水或補師。
此配點唯一可以考慮的是,因為沒有點集中或是專注,命中會比較差,越級打怪會比較容易MISS,但打同級以下的都不太需要擔心MISS的問題,如果真的想加強命中,可以考慮不要學重甲熟練,改點集中、專注,但這樣就變成完全放棄防禦了,拖怪時沒有補師的會血會乾很快。 |
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