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2000FUN論壇 綜合論壇 龍虎亂舞K1 如果有一台新扭蛋機
樓主: Blood_8198
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[閒聊] 如果有一台新扭蛋機 [複製鏈接]

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發表於 10-10-6 10:31 AM |只看該作者
人流越黎越少
會改既話都算係奇蹟

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發表於 10-10-6 11:08 AM |只看該作者
原帖由 o0小流0o 於 10-10-6 08:34 AM 發表

依本人看法,
Ser要優化整理一下。
沖裝方面..暫時都不是大問題。
英雄故事mode就應該加一下   或者整多些活動。
另外, 有關公會爭地盤 這個....不知什麼東西。
簡直離譜,搶地盤 這樣未必太荒謬了。【100%要改 ...

本人心目中最理想的公會戰希望可以俘虜其他公會成員

[ 本帖最後由 matthew1977 於 10-10-6 11:41 AM 編輯 ]

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發表於 10-10-6 04:27 PM |只看該作者
原帖由 matthew1977 於 10-10-6 11:08 AM 發表

本人心目中最理想的公會戰希望可以俘虜其他公會成員

最理想係玩挑卡輸左即封ac
可以嗎?
不 是閣下有膽嗎

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發表於 10-10-6 05:25 PM |只看該作者
如果是相方同意,在對戰前簽下「生死狀」,同意輸的刪除角色,是可以做到。
(當然是人手處理,不是系統功能。)

在原訂的PK系統設計書中,有以下內容:
.玩家可以選擇決戰的方式,及戰敗代價。
 - 戰敗代價:遊戲幣、道具、裝備、禁言(時限)、停權(時限)等

為何沒有採用,你上網找新聞看看會知道。現今大多數玩家,抗失敗能力低,輸不起,心靈脆弱,
真的實行的話,可以想像到有多大的社會問題,多小人看不開。

回說正事。(以下計算及討論,不考慮個人的運氣影響。)
現時的扭蛋機60點抽一次,抽到二周天角色卡及技能的機會率合共約4%左右。
由此來計算,即是大約抽25次便會出一次最有用的東西。反過來計算,平衡成本為1500點。

那討論中的「新的扭蛋機」400點抽一次是否會影響物價嗎?
預期新的扭蛋機中,有「角色啟動卡」、「二周天角色卡」、「中級技能」、「生活技能」、「狀態技能」、「元神」,
可說是抽走現時大多數人覺得是「廢物」的物品。抽到「二周天角色卡」的機會率約20%左右。
由此來計算,即是大約抽5次便會出一次,任一「二周天角色卡」(不一定是你想要的)。反過來計算,平衡成本為2000點。

由此可見,「新的扭蛋機」的內容不會對現時抽角色卡的玩家帶來任何負面影響,只是減小了抽到廢物的次數,付出的點數不會減少。

在「新的扭蛋機」中額外加入元神,只有約0.5%抽到,即是說,大約抽200次便會出現一次。
抽到,是你好運,又何來損害已抽到角色的現有利益之有。

如還是說有,不如直接一點說,不希望其他人也抽到吧,不希望其他人追上來,怕被打輸吧。
若你是真正的者,就不用擔心了,這個「新的扭蛋機」只為了減輕大家扭蛋時的心理壓力而設。

為何會提出「新的扭蛋機」的想法?主要是針對,部份玩家覺得抽不到好東西的問題。
以現時的機率來看,正常的玩家,大約抽25次左右才有好東西。這一個次數,使他們產生難抽的錯覺。
故此,才提出這一個配合大家的心理及思考方式的「新的扭蛋機」,減小扭強次數,卻不影響大家的解決方法出來。

為了配合部份玩家的思考,「新的扭蛋機」也需要限時及限數量。如說,只推出兩星期,「扭蛋機」內只有合共1000件物品。
抽完便沒有了。

至於大家提出的其他修改意見,已轉交給開發公司,由於製作及調請需時,請耐心等候。

[ 本帖最後由 Blood_8198 於 10-10-6 06:03 PM 編輯 ]

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發表於 10-10-6 09:04 PM |只看該作者
原帖由 Blood_8198 於 10-10-6 05:25 PM 發表
如果是相方同意,在對戰前簽下「生死狀」,同意輸的刪除角色,是可以做到。
(當然是人手處理,不是系統功能。)

在原訂的PK系統設計書中,有以下內容:
.玩家可以選擇決戰的方式,及戰敗代價。
 - 戰敗代價: ...

我都計過了。
如果1000件來計  當中大約200件是2周角色卡。 而2周角色卡 【所謂我們玩家的值錢 大約佔65個  (姐係火雲邪神,大飛,陳浩南,神仙可,蔣天養)】
但係我認為65個....會不會過多了..現在市場每種都是大約幾張。
如果推行抽蛋機 ,平均每種 較值錢的角色卡 會多10-15張
到時市場 就會很亂.
我認為應該將1000件物品 改少D... 改至500-600件。
另外這次的贏家...當然不會是我們玩家.40萬點數噢
以現在的情勢來說... 似乎挺難. 很大機會浪費GM跟開發商的心機。
另外一提:
有很多玩家認為
若果GM堅持推出【新扭蛋機】
請在物品旁邊 顯示  該物品的餘下數量。
或者該物品餘下數量至0  的時候 自動在扭蛋機名單中勾除。
原因:(例範版)
某玩家希望在新扭蛋機抽中火雲邪神2周天.
怎料  新扭蛋機中的 火雲邪神2周天 內部系統數據顯示已經被其他玩家抽光了。
但沒有顯示出來或在扭蛋名單中勾除。
而他亦在不知道的情況下 繼續扭蛋.....扭呀扭..扭到他 正如GM所說  受不起這種挫折 就會形成社會的問題。
所以希望GM堅持推出的情況下  顧及這種情況的發生。 另外,希望GM接納小弟的新搶地盤計劃. 詳盡計劃已在第一頁某個回覆內容中。

[ 本帖最後由 o0小流0o 於 10-10-7 02:13 AM 編輯 ]

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發表於 10-10-6 10:11 PM |只看該作者

回復 25# o0小流0o 的帖子

最終決定都唔到我地

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發表於 10-10-7 12:58 AM |只看該作者
原帖由 hinder 於 10-10-6 10:11 PM 發表
最終決定都唔到我地

呵呵 希望開發商接受建議。
事不關GM.

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發表於 10-10-7 12:58 AM |只看該作者
讚下小流既心機先,另外謝謝你反映左我既意見

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發表於 10-10-7 10:20 AM |只看該作者
顯示殘餘數量??雖然虛擬遊戲是可以做到,但不知道開發公司要花多數時間才能完成。

對於擔心影響市場這一點,個人覺得:只要有玩家願意去扭蛋,同樣會使市場多了角色卡,這一點與多一台扭蛋機無關。
只是,原本要花1500點抽25次便有可能抽到,改為現在花1500點抽5次便有可能抽到,
在扭蛋的機會率中,需要支付的基本代價是不變,只是抽起來輕鬆一點。

若真的要擔心,只能說,新扭蛋機的提案,更配合現今玩家的心態,扭起來開心一些。
因為開心了,所以多人扭了,間接使市場多了人擁有角色卡。

很高興大家願意走出來進行討論。在這一場討論中,大家也可以感受到,玩家間的矛盾。
一方面又要易扭些,要求改變,同時卻又不願接受改變,覺得改善了,會有所損失,就算兩者的花費一樣也覺得不對。

也許有人已察覺了,我是故意引大家討論。一方面是想證明,官方與開發商不斷求變,努力改善遊戲;
一方想大家注意,要考慮玩家間的矛盾,不同的玩家對未來的擔憂,甚至有搞破壞、行騙,影響改善的進度。

唉..不是不想盡力幫助弱小的玩家,不是不想盡力照顧花錢卻抽不到的玩家,不是不想協助大家成長,
而是有部份玩家不想,要同苦不同甘。哈哈,這方面說到這裡吧,再說下去便成為抱怨文了。

回說大家的擔憂。
我想確定一點,那你覺得「新扭蛋機」的提議還有什麼需要改善?
 1. 400點扭一次太便宜,要加價?
 2. 扭到「二周天角色卡」的機會太高,要降低?
 (要說垃圾,扭到「角色啟動卡」也算卡個吧,充其量只可以說是小了些最沒有用的材料。)
 3. 可以抽到的物品內容太小?
  「角色啟動卡」、「二周天角色卡」、「中級技能」、「生活技能」、「狀態技能」、「元神」

當然,新扭蛋機是否真的可以滿足玩家的心理需求還是未知知數,一切也是實行了才知道。
我相信,透過討論,大家也是可以取得一個平衡點的。

[ 本帖最後由 Blood_8198 於 10-10-7 10:30 AM 編輯 ]

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發表於 10-10-7 10:48 AM |只看該作者
小流講既
"若果佔領後, 有公會前來搶地盤,   系統會自動在公會發放  遭其他公會搶地盤中..等字眼。
"
咁樣咁似gta sa咁既@@

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

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發表於 10-10-7 11:02 AM |只看該作者
原帖由 Blood_8198 於 10-10-7 10:20 AM 發表
顯示殘餘數量??雖然虛擬遊戲是可以做到,但不知道開發公司要花多數時間才能完成。

對於擔心影響市場這一點,個人覺得:只要有玩家願意去扭蛋,同樣會使市場多了角色卡,這一點與多一台扭蛋機無關。
只是,原本 ...


講真,依家中技書、狀態技能書、角色啟動卡站於k1市場內都唔多值錢,二周角色卡可以講係跟隨住吸星本需要既元神而改變價錢。呢部400點抽一次既抽蛋機唔係話唔好,只不過我個人覺得就係話推出之後都係會有一大批玩家話抽黎抽去都係得根本唔值400點成本既二周天角色卡(如小龍.小虎.山雞.灰狗.細細粒等等)另外因為紅、黃級寶箱都有機會開到部份角色二周天卡,咁樣拎400點差唔多成個保本原料既價錢去搏一次唔係個個玩家都肯制。另外依家60點一次既抽蛋機時不時會有免費抽蛋、放棄抽蛋結果重抽等等既抽蛋獎勵,想問400點呢一部又會唔會有? 400點呢個價唔算係好高,平我就完全唔覺得嫁啦,只不過官方係諗住限量抽既方向係無錯,因為我諗來來去去都係富豪榜玩家至會捨得去抽。

頭先講到400點都可能抽得現時唔值錢既二周卡或者元神,會唔會諗下定期將所有角色既吸星所需材料轉換一下,如果真係實行到咁我諗400點呢部抽蛋機實長做長有。另外我唔清楚高級技能書既銷售率高唔高,但係我知道唔少玩家都希望可以升埋上技能10級,放中級技能書落去既話點解唔放高級技能書?中級技能書話哂有得係關卡度打出黎,高級技能書就成6百幾點一本。

狀態技能個度我就唔建議放返舊有60點抽蛋機裡邊個幾款,如果400點抽蛋機都係個幾款狀態技能既話,咁樣同60點抽蛋機無乜分別,只不過係一部高價既抽蛋機裡邊既高價垃圾。呢個時候可以試下整多幾款新既狀態技能或者角色技能,橫掂呢部400點抽蛋機都唔會咁快有。新既抽蛋機係可行的,只不過需要更多唔多意見同改善吧。 努力!

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發表於 10-10-7 02:33 PM |只看該作者
原帖由 Blood_8198 於 10-10-7 10:20 AM 發表
顯示殘餘數量??雖然虛擬遊戲是可以做到,但不知道開發公司要花多數時間才能完成。

對於擔心影響市場這一點,個人覺得:只要有玩家願意去扭蛋,同樣會使市場多了角色卡,這一點與多一台扭蛋機無關。
只是,原本 ...

現在想深一層.市場可能未必造成影響.
但是.剩下數量 就希望08轉達一聲   或者  該物品 已經被人抽光後     在名單中勾除.
開發商亦應該知道 有付出 才有收獲。
他們花多少少時間去完成.我們玩家會願意花多少少錢去扭蛋。

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發表於 10-10-8 04:36 PM |只看該作者
只抽黑級人物同GM人物,我1500點都得!! (當我俾仔LA)

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發表於 10-10-8 04:38 PM |只看該作者
因合元神的關係,賣2周人物個D人抬到個價有咁高得咁高,唉......(如:大飛2周最平要2500點/300N)

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發表於 10-10-8 04:49 PM |只看該作者
...如果新扭蛋機 係有   製作雙手武器技能書
甘就會好好多.... 不過數量要至少有20本吧

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發表於 10-10-8 04:51 PM |只看該作者
原帖由 o0小流0o 於 10-10-8 04:49 PM 發表
...如果新扭蛋機 係有   製作雙手武器技能書
甘就會好好多.... 不過數量要至少有20本吧

係唔係會合到好野先??

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發表於 10-10-8 09:52 PM |只看該作者
鬱基話的高級垃圾,小弟以sd gundam舉例, Sd gundam貴d的幸運抽蛋機出d高級垃圾是 保本料 及 Game錢 為主 而抽中新角色的機會是5%至10%左右

如果本人細分高級垃圾 將會是GAME 錢20萬 30萬 40萬 50萬 60萬 70萬 80萬 仲有保本料 10%升機會卡 15%升機會卡等 先吸引到多D人抽

[ 本帖最後由 matthew1977 於 10-10-8 09:54 PM 編輯 ]

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發表於 10-10-9 01:02 AM |只看該作者
鬱爺同小流都講中我想提出的!

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原帖由 神*零 於 10-10-10 01:59 PM 發表
希望搶旗活動一天一次

不如你話幾時都有得搶,冇限時間
想幾時搶就幾時!好嗎
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