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原帖由 matthew1977 於 10-10-6 12:56 AM 發表 
如果出終極抽蛋機
隻game 生命周期會推到極限 , e招係 gameone絕招叫 最後一水
而牛鬼蛇神 講個問題,可能係 九龍城寨 本46頁創刊號漫畫會無限期壓後 ,因為k1隻game洛軍角色要配合漫畫出版時間可能係gamone同 漫畫公司的合約掛 (我估)
另外 暗黑隊 相信gm連佢地d招都未完全整好 仲有個 英雄故事mode 都未uptodate
由始至終 我的觀點都係一樣
(1)勁彈game
(2)打pvp勁輕機
(3)抽蛋機呃點
(4)沖裝超貴 可以用上300蚊沖一件裝
(5)新角的元神合成條件唔合理
(6)英雄故事mode 無改過
(7)大亂打 無人打
(8)再無人主動找人打 單打單了
(9)公會爭地盤 好白痴
(10)異空好少再趺 key了
唯一好玩是 搶旗
依本人看法,
Ser要優化整理一下。
沖裝方面..暫時都不是大問題。
英雄故事mode就應該加一下 或者整多些活動。
另外, 有關公會爭地盤 這個....不知什麼東西。
簡直離譜,搶地盤 這樣未必太荒謬了。【100%要改】
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我建議另一種模式:
玩家們可以開啟 故事模式,
跟住可在設定時選擇 "(新)爭地盤"
然後其他玩家可以入那個房間內 在街道上PVP
在boss地方增設 寶箱 ,每個公會若果想打爆寶箱需要 幾百-幾千下(普攻)
打爆寶箱之後 ,該地盤為該公會。
人數最好介乎1-30個 (每個公會上限15人)
同公會 為綠字(即係不可以打同公會)
每人每日限定 每一話故事(地盤)只有5條命。
若果佔領後, 有公會前來搶地盤, 系統會自動在公會發放 遭其他公會搶地盤中..等字眼。
我認為這個取代現在爭地盤方式更好.
我有100%認為這個 製作難度不高,只需將故事街道內的怪物清除
然後把boss的地方改一改 清除boss 後 增設一個寶箱(打爆之後會再出..)
然後設定打爆寶箱的公會 成為該地盤的公會。
最後,設定埋人數,同公會不可以打..
難度應該不高(只是看開發商 有沒有心把這個遊戲弄好)
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然後搶旗 這個問題 就挺易解決,
GM只需建議開發商 每隔一天就有搶旗活動 .
亦希望搶旗活動當天 早 晚 都各有 2個小時。
因為時間不夠彈性呢. 6時至8時 這段時間 大多數屋企要吃飯。
我已經是很說道理的玩家....不要說我強人所難...。
[ 本帖最後由 o0小流0o 於 10-10-6 08:39 AM 編輯 ] |
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