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2000FUN論壇 綜合論壇 IRIS 瞳光Online 雙手劍從此不再強勢
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[聊天] 雙手劍從此不再強勢 [複製鏈接]

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發表於 10-10-29 09:54 AM |只看該作者
所以我咪話唔夠突出.
打手都可以坦~魔C可以加埋HP~
有好有唔好~

因為技能上面加成一定唔夠玩家不斷插體卡多.  而且坦主要技能都係加 "防禦", 減傷技能少之外仲有招未必發動到.  發動左先減 10%.  人地一無視我地 d 技全部有等於無, 用招 - 26% 傷先 10 秒. 但人地無視防就 100% 10 秒.  同樣地 10 秒, 點解人地可以 100% 無視, 點解我地得 26 ~~? 我唔要求高, 不過改左得 50% 就感覺上好得多.  而且人地仲有突擊仲係有 75% 無視, 透骨 75%.  所以大劍其實就算改左都唔會弱, 只係無以前咁惡.

哦 21秒唔係好多姐 一隻坦能夠拖到一隻大劍21秒 我相信 隻大劍會先比人圍死
你一直都要將坦既特色  吸引火力 無視左 剩係要坦要夠鬥劍打


你唔好玩啦, 團戰時你都唔會追坦打先啦, 我地點拖你地 21 秒.   打暈你 2 秒, 突擊你 2 秒, 你都追住我地 d 法補打啦.  咁你話俾我聽我點吸引你 d 火力 -  -. . ., 上面牛大講係單對單希望有 50% 嬴.  而唔係講團戰時點點點.  團戰時如果坦唔係亂沖入你隊入面, 你都唔會揀坦先打啦, 對吧?

如果戰場計,死既多數都係大劍先,因為比著其他人都打大劍都唔想打坦!

打大劍先除左因為佢地比較易死之外, 最重要o既原因係佢地比起坦帶黎o既傷害多幾倍.

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發表於 10-10-29 10:40 AM |只看該作者

回復 221# rayha2k 的帖子

我覺得打架永遠都係搵最易死打先,唔會搵傷害最高黎打先囉!所以唔覺係因為大劍攻高,所以先殺大劍!

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發表於 10-10-29 11:35 AM |只看該作者
原帖由 索克 於 10-10-29 10:40 AM 發表
我覺得打架永遠都係搵最易死打先,唔會搵傷害最高黎打先囉!所以唔覺係因為大劍攻高,所以先殺大劍!

冇關係,
用魔既通常追住輕裝同重甲既黎打,
近戰既, 通常追住魔c果d黎打既~
因為易打得入

[ 本帖最後由 米砂 於 10-10-29 11:55 AM 編輯 ]

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發表於 10-10-29 11:48 AM |只看該作者
原帖由 rayha2k 於 10-10-29 09:54 AM 發表

因為技能上面加成一定唔夠玩家不斷插體卡多.  而且坦主要技能都係加 "防禦", 減傷技能少之外仲有招未必發動到.  發動左先減 10%.  人地一無視我地 d 技全部有等於無, 用招 - 26% 傷先 10 秒. 但人地無視防就 100%  ...


更正

50%羸大劍係車望....冇諗過強求(仲要比人話我貪心)

我只要求30%羸大劍.....咁應該唔算太過份丫

同樣打10埸...大約有3埸羸到

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發表於 10-10-29 11:50 AM |只看該作者
原帖由 米砂 於 10-10-29 11:35 AM 發表

冇關係,
用魔既永遠實追住輕裝同重甲既黎打,
近戰既, 實追住魔c果d黎打既~

用魔既永遠追輕重打,即係唔會魔打魔?重唔會打重?

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發表於 10-10-29 11:55 AM |只看該作者
原帖由 索克 於 10-10-29 11:50 AM 發表

用魔既永遠追輕重打,即係唔會魔打魔?重唔會打重?

更正~易打得入= ="
通常會追住黎打咁講會唔會好d

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發表於 10-10-29 11:58 AM |只看該作者
我覺得打架永遠都係搵最易死打先,唔會搵傷害最高黎打先囉!所以唔覺係因為大劍攻高,所以先殺大劍!

你講o既係岩, 不過我覺得我講o既都唔係錯.  因為易死o既職通常影響力都比難死o既高.  比如, 大劍, 巫醫, 因為谷攻, 所以少左體, 血 速.  所以會易死.  當然就先打.  再者, 大劍要行埋去人地面前先打到人.  當一隻坦同一隻大劍一齊沖向敵陣, 先打大劍係當然.  就算一隻40 坦 同 一隻 50 鬥劍一齊沖入敵陣, 坦裝低lv d, 易死d, 我都會先打鬥劍, 先打暈, 再定位.  仲唔死就再減速,  因為放生隻坦佢都唔會做成至命性傷害.  但放生鬥劍佢有可能兩三下秒左我地其中一個補, 法或者其他職. 咁如果係你隊會先打坦定打鬥劍呢?

相對黎講, 巫醫 同 槍手都係打手, 但因為遠距離同佢地著草可以好快. 就算佢地係高傷, 都會先打係自軍入面o既大劍先, 避免佢地係隊入面不斷打補c, 法c, 放 ae 技.

[ 本帖最後由 rayha2k 於 10-10-29 12:00 PM 編輯 ]

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發表於 10-10-29 11:59 AM |只看該作者
原帖由 索克 於 10-10-29 11:50 AM 發表

用魔既永遠追輕重打,即係唔會魔打魔?重唔會打重?


唔係唔會....而係理論單對單...級數同裝備差唔多

羸既機率係50/50..........同樣F15戰機對F15戰機

理論上係50/50.....要講既係機師既技術

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發表於 10-10-29 12:02 PM |只看該作者
原帖由 米砂 於 10-10-29 11:55 AM 發表

更正~易打得入= ="
通常會追住黎打咁講會唔會好d

係,絕對係搵易打得入既黎開刀!

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發表於 10-10-29 12:05 PM |只看該作者
原帖由 rayha2k 於 10-10-29 11:58 AM 發表

你講o既係岩, 不過我覺得我講o既都唔係錯.  因為易死o既職通常影響力都比難死o既高.  比如, 大劍, 巫醫, 因為谷攻, 所以少左體, 血 速.  所以會易死.  當然就先打.  再者, 大劍要行埋去人地面前先打到人.  當一隻坦 ...

學樓上話,我係重既我都唔會打大劍,而走去打輕/魔/補先!大劍留比魔C吧!佢地殺重比重殺重還來得快!

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發表於 10-10-29 12:16 PM |只看該作者
原帖由 牛奶糖戰士 於 10-10-29 11:59 AM 發表


唔係唔會....而係理論單對單...級數同裝備差唔多

羸既機率係50/50..........同樣F15戰機對F15戰機

理論上係50/50.....要講既係機師既技術

咁岩講開群P而已!
大劍係強,什至過火,但也未至於一面倒!我覺得打架都係技術為重點!
有時打戰場搶旗咁,見D人唔係搶旗,只係為殺人而殺...真係無得頂...呢D人就可能係無技術既一群...~.~

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發表於 10-10-29 12:28 PM |只看該作者
原帖由 rayha2k 於 10-10-29 11:58 AM 發表

你講o既係岩, 不過我覺得我講o既都唔係錯.  因為易死o既職通常影響力都比難死o既高.  比如, 大劍, 巫醫, 因為谷攻, 所以少左體, 血 速.  所以會易死.  當然就先打.  再者, 大劍要行埋去人地面前先打到人.  當一隻坦 ...

唔會了,唔係話你錯!覺樓上師兄講,大劍強能秒殺的時候還要走去碰?怕未殺到佢,自己就歸天了!倘若大劍防血跟坦差不多,那還不如殺坦好了!

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發表於 10-10-29 02:32 PM |只看該作者
原帖由 索克 於 10-10-29 12:02 PM 發表

係,絕對係搵易打得入既黎開刀!


你呢句說話, 我唔可以講你錯

但係當係一個團隊戰入面
如果你要選擇攻擊目標次序 補/威脅性最大的 一定是首要擊殺目標
易打得入, 但佢威脅性又唔係最大, 係可以戰術性地留佢係場上成為次要擊殺目標
簡目標打都是一門學問來的

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發表於 10-10-29 03:23 PM |只看該作者
所以依家我通常一見到 d 鬥劍狂戰突擊沖埋黎我方隊伍時, 一定第一下就打暈佢先.  唔好俾佢秒我地 d 人... 因為食左 第一次突擊已經好鬼痛... 暈佢兩秒我地 d 法, 補 會好打好多.

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發表於 10-10-29 04:29 PM |只看該作者
原帖由 猛男大C 於 10-10-29 02:32 PM 發表
你呢句說話, 我唔可以講你錯

但係當係一個團隊戰入面
如果你要選擇攻擊目標次序 補/威脅性最大的 一定是首要擊殺目標
易打得入, 但佢威脅性又唔係最大, 係可以戰術性地留佢係場上成為次要擊殺目標
簡目標打 ...

以而家50生存戰黎講,邊個職係最大威脅呢?大劍可以秒殺,魔C範圍殺,補C補不停,咁先殺邊個先好呢?槍手唔洗講啦,掂到佢都難...

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發表於 10-10-29 05:43 PM |只看該作者
原帖由 索克 於 10-10-29 12:16 PM 發表

咁岩講開群P而已!
大劍係強,什至過火,但也未至於一面倒!我覺得打架都係技術為重點!
有時打戰場搶旗咁,見D人唔係搶旗,只係為殺人而殺...真係無得頂...呢D人就可能係無技術既一群...~.~


搶旗戰既話....好睇個別情況....有時你死...可以做就團隊勝利(試過殺2死13,最後羸左)

但生存戰呢......唔好講團戰.....單對單都頂唔到幾耐

我講野可能激動左d...但見到d大劍係度死頂

所以火左d......講野尖銳左d

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讚~推一推

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發表於 10-10-29 09:22 PM |只看該作者
重申 唔同職要講單挑 好難話係公平
同埋呢隻game又唔係玩個人英雄 一挑幾十
下下話要某個職業一定要對其他職業有一定既戰力係無可能
正如 如果無左無視防技 近戰要慢慢斬死隻坦之前都比隻坦打死
同埋d人一直覺得 無視防好勁好勁 只不過係鬥劍個10秒 殺一條友勁 跟著咪又係一樣無哂無視防
最勁其實係戰狂招reset技能cd時間囉 佢4招無視防 +10秒無視 即刻變左2倍
你地所講乜野比隻大劍行埋來斬幾下死成堆人都係因為有呢招技 唔係招招都 14秒 21秒 42秒 你覺得真係可以咁勇咩
無視防係勁無可否認 但係隻隻近戰都有1,2招 唯獨戰狂 有4招下reset 變8招 再外加10秒無視防先係d人覺得無視防係好勁
咁又唔係d人話風行有2招無視防 又勁? 雙刀又有 鬥劍都係2招
根本就係將人地用左reset之後 可以出到8下 當埋鬥劍 係咁

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發表於 10-10-29 09:41 PM |只看該作者
原帖由 2004037 於 10-10-29 09:22 PM 發表
重申 唔同職要講單挑 好難話係公平
同埋呢隻game又唔係玩個人英雄 一挑幾十
下下話要某個職業一定要對其他職業有一定既戰力係無可能
正如 如果無左無視防技 近戰要慢慢斬死隻坦之前都比隻坦打死
同埋d人一直覺得 ...

我覺得,無視防唔係問題,太多就過左少少火!

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發表於 10-10-29 10:47 PM |只看該作者
原帖由 2004037 於 10-10-29 09:22 PM 發表
重申 唔同職要講單挑 好難話係公平
同埋呢隻game又唔係玩個人英雄 一挑幾十
下下話要某個職業一定要對其他職業有一定既戰力係無可能
正如 如果無左無視防技 近戰要慢慢斬死隻坦之前都比隻坦打死
同埋d人一直覺得 ...


先唔好話要打羸啦..........講頂都頂唔到幾耐

事實係唔夠打......你話冇左無視防就一定唔夠坦打

你未免高估左坦克既火力丫

眾所周知坦克既火力係眾職中既五大

咁既火力仲可以打死你呢個大劍

你唔只要好好撿討下

仲要好好咁進修下

點解你會比個坦克砍死
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