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我覺得打架永遠都係搵最易死打先,唔會搵傷害最高黎打先囉!所以唔覺係因為大劍攻高,所以先殺大劍!
你講o既係岩, 不過我覺得我講o既都唔係錯. 因為易死o既職通常影響力都比難死o既高. 比如, 大劍, 巫醫, 因為谷攻, 所以少左體, 血 速. 所以會易死. 當然就先打. 再者, 大劍要行埋去人地面前先打到人. 當一隻坦同一隻大劍一齊沖向敵陣, 先打大劍係當然. 就算一隻40 坦 同 一隻 50 鬥劍一齊沖入敵陣, 坦裝低lv d, 易死d, 我都會先打鬥劍, 先打暈, 再定位. 仲唔死就再減速, 因為放生隻坦佢都唔會做成至命性傷害. 但放生鬥劍佢有可能兩三下秒左我地其中一個補, 法或者其他職. 咁如果係你隊會先打坦定打鬥劍呢?
相對黎講, 巫醫 同 槍手都係打手, 但因為遠距離同佢地著草可以好快. 就算佢地係高傷, 都會先打係自軍入面o既大劍先, 避免佢地係隊入面不斷打補c, 法c, 放 ae 技.
[ 本帖最後由 rayha2k 於 10-10-29 12:00 PM 編輯 ] |
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