2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 三十六計[Web] ]帝國的成長之路
查看: 929|回覆: 0
go

]帝國的成長之路 [複製鏈接]

Rank: 1

UID
1905123 
帖子
12 
積分
12 
Good
0  
註冊時間
10-10-2 
在線時間
0 小時 
1#
發表於 10-10-11 09:59 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
一、國力。
  三十六計您好^_^家綜合國力一般指國家經濟、科技、軍事、資源等方面實力和影響力的總和。“國富者兵強”,軍事的發展依托於國力,一般來說,綜合國力增強了,作爲綜合國力重要組成部分的軍事力量也可以增強;而綜合國力的衰弱,最終將導致軍事力量的衰弱。在三十六計中發展軍事,切忌盲目爆兵而荒廢資源、科技建設,應當與國家的綜合國力相協調。同時我們也要認識到發展軍事是保障國家綜合國力穩定發展的安全保障,一個被他國侵略而導致戰亂的國家,根本不可能實現國力的提高,建設一支對外能夠侵略,對內能夠維護國家領土安全的軍事力量就顯得格外重要。
  
  二、軍團。
  三十六級裏的遊戲設置烘托了軍團的異常強大,在國家軍事體系中,軍團起到了主導作用。在三十六計中組建一支強大的軍團並不是一件容易的事情,它需要鐵紀律、血的感情,需要一支隨時拉得出、打得響的玩家隊伍,需要絕對的服從命令、聽從分配,需要爲共同的利益和榮譽而奮鬥。強大的軍團永遠是三十六計裏最光彩奪目的焦點。
  
  三、外交。
  外交策略服務於軍事策略,可以說外交決定了軍事策略的制定。三十六計中,外交與軍事如同一對孿生兄弟,都是通過對外活動達到本國對外政策目標,最終目的都是實現本國利益最大化。具體外交攻略見《強國崛起之外交篇》
  
  四、軍事原則。
  一、集中原則。一是兵力集中,二是時間集中,三十六計用兵最忌諱兵力分散、拖拉,要避免被對方分步蠶食,牢記“以衆擊寡無往不勝”;二、“三好打原則”,其精髓是“哪裏好消滅敵人就在那裏打仗”“什麽時候好消滅敵人就在什麽時候打仗”“什麽敵人好消滅就打什麽敵人”;三、以打擊敵方機動力量和封地爲主,不以奪取對方城池爲目標的原則;四、不打沒有準備之仗的原則,每戰都應力求有準備 ,力求在敵我軍事條件對比下有必勝的把握;五、順勢追擊的原則,挾勝利之勢,持續打擊敵人,盡可能不使敵人獲得喘息的時間;六、攻防原則,在攻擊敵人同時也要注重城池陣地防守,保障後路安全;七、進退原則,根據形勢及戰略需要,當退則退,無路可退就必須主動和對方展開絞殺戰、消耗戰。
  
  五、軍事手段。
  三十六計給予我們非常寬廣的發揮空間,對封測期間出現的各種戰術作總結:一、間諜戰。一本萬利的戰術,成本小,不用擔負風險,回報巨大,充斥於各國,你中有我,我中有你,是突襲戰的噩夢,你可以不屑一顧,但不能不引起重視;二、攻堅戰。槍與盾的較量,比的是兵力、比的是科技、比的是機動增援部隊、比的是炮灰,比的是糧食消耗,在多的小技巧也不濟於事,雖然沒人願意打消耗戰,但時局多變,非人所願也;三、突襲戰。需要軍事行動的保密性和部隊的機動行,打得是出其不意和時間差,成功了偷著樂,失敗了只能躲著哭了;四、圍殲戰、靈活的戰術是非常必要的,集結優勢兵力,以衆擊寡,多面打擊,破除對方防禦陣形,斷其後路,能將已方損失降到最低;四、牽制戰。比的仍舊是兵力和靈活的戰術,拉扯對方防線,分散對方兵力,主力部隊逐一擊破,達到利益與損失的最大化結合。五、空投戰。最富有想象力也最具危險性的戰術,要抱有視死如歸的覺悟,以破壞敵人後方封地和糧食補給線爲首要目標,力爭將戰果最大化;六、埋伏戰。在獲知對方行動的前提下,以兵力重疊和打時間差爲主要手段,可以打對方措手不及,結果同樣難以預料!
  
  本人經驗有限,軍事策略包羅萬象,很難概全,僅供各位看客觀賞而已。
‹ 上一主題|下一主題

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 24-4-27 08:13 PM , Processed in 0.025744 second(s), 12 queries , Gzip On.

Sponsor:迷你倉 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.