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2000FUN論壇 綜合論壇 IRIS 瞳光Online 【討論】╮(︶︿︶)╭【已致電客服】覺得坦克仇恨太難建 ...
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[聊天] 【討論】╮(︶︿︶)╭【已致電客服】覺得坦克仇恨太難建立的來聲援一下吧! [複製鏈接]

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發表於 10-10-12 10:13 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
2010年9月21日 上午 10:30
本人已親自播打客服電話(02)8226-9750反應,提問了幾個較受關注的話題1.坦克仇恨部份官方是否有注意到? 2.切換分流時出現已滿訊息是最近才裝上? 3.神盾是否會再裝回?

那接我電話的是一個男客服,由於我在非常早的時段打,所以響兩聲就接起來了,算是相當有態度(讚),以下為我個人回想,畢竟要我完全原文呈現其實有困難,就讓大家參考看看:

1.坦克仇恨官方是否有注意到? 為何沒有任何積極作為?
客服:坦克仇恨這部份我們有收到多位玩家的來信了,由於是原廠設定的關係,因此就算要做更改也得回報原廠讓原廠部分先做更改,我們才能跟進。另外關於玩家建議這部份,我們是不會做出任何公告的(即使是連署文)。

2.切換分流時出現已滿訊息是最近才裝上的?
客服:沒錯,這是我們於星期日(26日)新增上線。
(雖然我內心OS是非常贊同這個設定,但我可不想誇獎官方讓他們太得意,所以我只有"嗯"了一聲XD")

3.神盾是否會再裝回?
客服:關於這部份我們是沒有收到任何通知喔!
(意思就是說短期內不可能裝回了)
請點選觀看圖片
希望大家可以幫個忙回報官方,因單憑我一己之力,實在孤掌難鳴啊!只要回報時提供官方這篇討論串的連結就可以了。拜託。
※MSN臨時問題解決小組 更直接解決疑難 ←官方公告可點連結
※Facebook | IRIS 瞳光Online ←IRIS官方臉書
※24小時即時問題回報 ←雲起線上客服
※遊戲中則可密語給GM(第一伺服器愚者 GM是 紫羽晴 或 蕾妮亞)建議。

把GP化為行動,我可以不要你們的GP,
但我們這些坦克需要你的行為 - 幫忙回報官方吧!
本討論串重點從頭到尾都擺在仇恨值部份,從來都沒提到傷害值部份,
請不要自行衍伸出結論是要增加坦克傷害值,拜託一下。

※ 引述《eypon951753 (夕嵐小汀)》之銘言
> 我建議,不用改什麼
> 增加仇恨表已經很夠了
> 現在DD根本不知道仇恨是什麼
> 也不懂留手
的確能內建仇恨顯示百分比就夠了,但這技術上來說”理應”比直接上修還難,
所以目前建議三個方案:
1.增加內建隊伍仇恨百分比顯示  
(效果:看到自己快OT還不停手的打手就是眼白很多,這部份某款遊戲也有內建。)
推薦度:5顆星 可行度:1顆星 - 這種額外修增的東西,我看沒回報韓國原廠根本難以實行。

2.坦克攻擊技仇恨倍數上修       
(如果官方想把那CD過久的吸怪技當作救命招的話,那請增加坦攻擊技的仇恨值。)
推薦度:4顆星 可行度:3顆星 - 這種修增遊戲內碼的設定,我想應該是不需要回報原廠,但雲起的工程師會嗎...?


3.下修前期兩招[挑釁]、[嘲諷]的CD時間為3~8秒。(不分I和II) 
(如果官方不願意上修坦攻擊技的仇恨值,那請減少吸怪技的CD至少8秒以內可用。)
推薦度:2顆星 可行度:5顆星 - 看來看去還是這種直接改兩三招技能的省事辦法最符合雲起的個性...所以最有可能。

【問題】已經快變成沒仇恨也會被怪追了嗎...?
【心得】三倍仇恨值的真相
【討論】強烈要求官方把仇恨值加強
--以上新增-- 2010/10/05 AM 10:29
【討論】做坦真是悲哀..........
【問題】35之後坦怎麼吸王?
【心得】坦克的仇恨也太難做,還有不要連小怪都會範圍攻擊好嗎?
【問題】坦的仇恨
【討論】玩坦的感覺..
【討論】真希望坦的仇恨技能CD改短
很多強者我朋友的人說坦克並不難吸怪,但那些都是聽說、非本人之詞,
真正在玩坦的人有9成都說坦克仇恨太難建立,撇開等級相差不說,
打手只要穿成套裝備配個好飾品,武器衝+6就可以OT爽爽...

反觀坦克來說,仇恨攻擊技能就算”點滿”普攻傷害要破7百都有得拚,
更別提那CD最短也要30秒的吸怪技能,還會MISS勒!簡直雞助,
何以見得?簡單來說打手傷害高,一下就把王打進下一階段,
拿35副本來說,2王的光之纖細會清仇恨,這時就算有留吸怪技能,
也才那3招(未40),其中一招還是小範圍技,根本跟不上王進入下一階段的速度!
然後還被說坦克拿+3刀吃屁?那我們武器衝+9,然後全身都不+就沒意見嚕?
説什麼坦克傷害也要高呀!那幹麻組打手?

拜託不要為難坦克好嗎?打手青青菜菜隨便就OT,這絕對不是坦技術問題,
這款遊戲對坦來說根本就無技術可言,要說走位,不就是把王拉走而已,
技能CD到就放,仇恨高的先放,僅此而已。

雖然要求官方增加坦克仇恨技能增加值,或者減少那三招吸怪技能CD至3~8秒,
就像要求官方修改亂碼問題一樣困難,但難免總是抱著一絲希望,
畢竟這就是坦魂哪!!!

[聲援上修坦克仇恨值]+1
P.S.請不要說打手要控制仇恨,魔獸世界除非你每秒傷害1萬出,
才有機會OT,這...我看IRIS最多就1千出吧...這樣也OT會不會太牽強?   
還有WOW的王技能施放是進入下階段後依CD時間施展,
而IRIS則是王扣除固定血量後即施展,兩者差異甚大!

也就是說IRIS只要打手夠威夠猛,等於王施放技能是無CD時間的,
同理可證BOSS的消除仇恨技能施放速度與玩家坦克的拉怪技能CD時間不成正比。

◎以下部分為個人測試與假設部份◎

這是一款商城制免費遊戲,也就是說只要你有錢就可以全身+10以上,
我剛才比較了一下,發現這款遊戲根本就是坦職部分仇恨設計不良,
以同樣等級裝備條件下的坦克和打手比較,技能部分打手比坦職的基本傷害高,
我指的是基本傷害喔,舉例來說人類未轉職前的劍兵技能樹,
單手劍第一招[一擊]基本傷害是12點,大劍[破碎]是15點,雙刀[疾衝斬]是14點,
先天不足再加上後天失調,這樣就算同條件下打出來的傷害還是高不了打手。

有人要說坦職的技能有額外增加仇恨值,好那就以相同條件下的副本狀況來說,
坦克擋王時可不只有單純的承受傷害而已,還有許多減益狀態,
(ex.銷狀態、減速、減攻、破防、暈眩、燃燒、彈飛、消除仇恨...etc.)
人坦的普通傷害約500點、打手約800點,假設該仇恨獲得量是550(目光焦點Lv.1)與800點,
起手就輸了喔!接著坦克使用3倍仇恨技(CD10s),傷害為700點,獲得仇恨量為2100點,
打手部分假設使用同層同等級的攻擊技能(CD6s),傷害為1200點,獲得仇恨量為1200點,
總結來說開場時同時出手與放招時,坦與打手的仇恨比為2650:2000,
什麼?坦贏了?這是當然...因為我說是開場時,坦克被OT通常是開場後5秒,
5秒會不會太短?我還嫌我假設的太長勒!以上還未扯到爆擊傷害、命中率等等喔!

因為BOSS開場使用技能的時間點與坦克交鋒時是同時進行的,也就是說,
第一招是普通攻擊,緊接著就是技能攻擊,那王的技能不就那幾種狀態,
此時坦克已經受到了弱化,出招速度、傷害都已下降,甚至是無法出招,
那打手則還是在王背後咻咻咻,越打越高不亦樂乎,而且打手大部分的技能,
都是越來越強化自身,而坦克的技能大多是對BOSS產生減益(相對來說是增加打手傷害),
此時5秒後進程就變成如此:坦↓ BOSS↓ 打手↑
那,你還敢說不會被OT走?我已經對於那仇恨倍數的增加率採高信任的假設了喔,
若以官方曾經公告要補償150%,進入遊戲卻變成50%才知道是由原本的100%多出50%,
那坦的3倍仇恨攻擊倍率就不是700*3=2100了,而是(700*30%)+700=910。

我當然沒有忘記還有吸怪技能(嘲諷、挑釁),這因為我不知道它到底一次增加多少,
因此無法揣測,但現在的情況就是,若持續4s的絕對吸怪MISS了,
那剩下那招增加大量仇恨值的技能,也不足以把怪吸回來,
那假設吸回來了,坦還是回到「5秒後進程就變成如此:坦↓ BOSS↓ 打手↑」,
排除要多花GCD去使用那兩個廢技,打手5秒後OT了,
我們坦克用什麼技能去吸怪?跳脫衣舞、猛男秀?

以上,要砲的人請拿出一些實體證據,不要再那邊”我認為、自以為”的謬論。
--
另外不得不提一下,大家應該已經發現這款遊戲即使沒有神盾依然不可雙開吧?那可否再把神盾放回遊戲呢?不然外掛一大堆... 雖然擋不了真正的外掛,但擋擋手殘精靈總是可以的吧?拜託官方了...

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發表於 10-10-12 10:33 AM |只看該作者
D台灣仔打機都好認真好投入,尤其D雙失三失四失!

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發表於 10-10-12 11:50 AM |只看該作者
人地咁熱心
你仲要話人雙失  你里得人牙  人地幾失都關你事?

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發表於 10-10-12 01:10 PM |只看該作者
原帖由 wai1993123 於 10-10-12 11:50 AM 發表
人地咁熱心
你仲要話人雙失  你里得人牙  人地幾失都關你事?

人地話雙失投入認真又關你事?唔通你....

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發表於 10-10-12 01:15 PM |只看該作者
原帖由 索克 於 10-10-12 10:33 AM 發表
D台灣仔打機都好認真好投入,尤其D雙失三失四失!


勿以偏概全 ...

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發表於 10-10-12 01:26 PM |只看該作者
真係好ON9....
兩招[挑釁]、[嘲諷]的CD時間為3~8秒

咁即係無腦用呢兩招技係咁拉怪就得啦

仲講乜野做仇恨???

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發表於 10-10-12 01:34 PM |只看該作者
原帖由 ~Man旦~ 於 10-10-12 01:15 PM 發表


勿以偏概全 ...

唔係話你,放心!

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發表於 10-10-12 01:36 PM |只看該作者
基本上冇仇恨就唔洗煩!

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發表於 10-10-12 09:44 PM |只看該作者
原帖由 oscar1999 於 10-10-12 01:26 PM 發表
真係好ON9....
兩招[挑釁]、[嘲諷]的CD時間為3~8秒

咁即係無腦用呢兩招技係咁拉怪就得啦

仲講乜野做仇恨???

20秒我覺得ok
最快果招都要30秒
有d耐-.-

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發表於 10-10-14 04:05 PM |只看該作者
原帖由 q1654371 於 10-10-12 10:13 AM 發表
2010年9月21日 上午 10:30
本人已親自播打客服電話(02)8226-9750反應,提問了幾個較受關注的話題1.坦克仇恨部份官方是否有注意到? 2.切換分流時出現已滿訊息是最近才裝上? 3.神盾是否會再裝回?

那接我電話的是一 ...

即使沒有神盾依然不可雙開吧?那可否再把神盾放回遊戲呢?不然外掛一大堆... 雖然擋不了真正的外掛,但擋擋手殘精靈總是可以的吧?拜託官方了...
佢肯裝返神盾一定多人玩過之前
E+多人係多,只係外掛姐
等待神盾的路過

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發表於 10-10-14 04:12 PM |只看該作者
今朝開隻新人物升下,由1級升到E+24級
由城果個地圖打到去夜幕谷,人係多
不過完全唔覺係有人玩緊,點解?
組佢地冇反應,有D高級打低級怪(照計都冇EXP)
仲要舉報3個,有2個係自動練功(仲有個好似都係自動,可能係自動解答)?
去到峽谷尾打菇菇先勉強見到5-6個人係到打~每個都組晒先得1個有反應
(PS:組佢地冇拒絕,而係邀請時間太久取消了)
唔拒絕一直打怪,正常都會禁個拒絕再打怪掛!?

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發表於 10-10-14 05:24 PM |只看該作者
致電客服夠創意

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發表於 10-10-15 12:59 PM |只看該作者
打副本通常都會比個坦做左仇恨先...之後先開始打"(有+15%仇恨介指就唔洗)
到左下次開60開時候,,,改左好多野 雙手劍 無視100% 改左 50%
每個職業都有改動....而坦改動就係增加仇恨值...所以到開 60 既時候 OT 應該唔會再出現
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