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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 【理性討論第1期】雙手戰是否仍有存在價值? ...
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[其他] 【理性討論第1期】雙手戰是否仍有存在價值? [複製鏈接]

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發表於 10-10-21 05:21 AM |只看該作者
睇左咁多回覆好多人話呢個版本大劍勁....
其實大劍勁都係多得A石姐
冇左A石睇下仲有冇咁多人玩

宜家雙手戰真係慘到冇朋友
巨龍本身已經改弱左
一個唔好彩遇到有上A防既人打出黎既數字真係想喊出黎.....
想要雙手戰有存在價值? 叫黑橙停止賣A石啦
不過係100%冇可能會發生既事
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發表於 10-10-21 05:54 AM |只看該作者
原帖由 mikan0216 於 10-10-21 05:21 AM 發表
睇左咁多回覆好多人話呢個版本大劍勁....
其實大劍勁都係多得A石姐
冇左A石睇下仲有冇咁多人玩

宜家雙手戰真係慘到冇朋友
巨龍本身已經改弱左
一個唔好彩遇到有上A防既人打出黎既數字真係想喊出黎 ...



巨龍打30防既人, 真係會想喊出黎 sosad
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發表於 10-10-21 08:18 AM |只看該作者
原帖由 固態蛇 於 10-10-21 05:54 AM 發表



巨龍打30防既人, 真係會想喊出黎 sosad


碎擊打30防既盾戰先會喊!!
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發表於 10-10-21 09:07 AM |只看該作者
講真 咸魚青菜各有所好
與其跟紅頂白
倒不如努力練好自己
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發表於 10-10-21 12:16 PM |只看該作者
原帖由 試插 於 10-10-21 08:18 AM 發表


碎擊打30防既盾戰先會喊!!

碎擊最低記錄..
8x..
睇到個數字..真係成個人呆哂..
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發表於 10-10-21 01:16 PM |只看該作者
原帖由 鋼牙章魚丸 於 10-10-20 10:15 PM 發表
個個話雙手戰壓到咁勁咁威 又唔用雙手戰

------------------------------------------------------------
雙手戰 講真 冇乜用
係有用既 宜家就唔會冇人用啦

<<主玩雙手戰

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發表於 10-10-21 01:18 PM |只看該作者
原帖由 試插 於 10-10-21 08:18 AM 發表


碎擊打30防既盾戰先會喊!!

碎擊打30防GE拳手會點。

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發表於 10-10-21 02:24 PM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 10-10-21 01:16 PM 發表




其實冇想像中咁少...
一場3X隻戰都有成 6 ~ 7隻係雙..唔算少阿
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發表於 10-10-21 04:00 PM |只看該作者
原帖由 『阿細』 於 10-10-21 02:24 PM 發表



其實冇想像中咁少...
一場3X隻戰都有成 6 ~ 7隻係雙..唔算少阿

岩岩改版就真係8成戰都係大劍,
依家都一半半返。

講咩都假,會平衡返,
就係雙手戰仲有存在價值最大GE力証。
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發表於 10-10-21 04:34 PM |只看該作者
其實雙手戰有2個玩法

加攻風法同純雙手戰(加攻- -?)

前者傷害輸出高,加上吹風技能pw 少 (星藍無敵) 壓線保命真係一流
後者輸出雖較大劍轉轉轉範圍小..但機動力..追殺能力+走佬能力較大劍好 而且防較高

其實衣加大部分戰士都轉做大劍
得番少部入份盾戰同雙手戰
老實講,雙手戰(國斧129攻) 再開1~3lv加攻 .. 輸出優勢轉大劍好..而且較保命

講到底..大劍屈傷係勁..但係轉完就死or超少血...又有咩用..

1.單機屈傷自殺型轉轉
2.機動突襲保命型巨龍


相信2. 係團戰合作性同作用較大吧
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251#
發表於 10-10-21 10:03 PM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 10-10-21 01:18 PM 發表

碎擊打30防GE拳手會點。


請加上有霸體的拳手

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252#
發表於 10-10-21 10:04 PM |只看該作者
原帖由 『阿細』 於 10-10-21 12:16 PM 發表

碎擊最低記錄..
8x..
睇到個數字..真係成個人呆哂..


8x咁高?
試過力沖既打人既傷仲低過空襲未
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發表於 10-10-21 10:07 PM |只看該作者
唉..細路又出動.
人地霉男係板主
所以個理論性討論冇人理

我唔係【板主】
所以2個理論性超認真討論就比人封

其實細路係咪小學雞味做過板主



回本主題
有冇人認真測試過加攻雙手戰同大劍的輸出比較

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254#
發表於 10-10-21 10:15 PM |只看該作者
其實雙手戰學左1級加攻會好好多,
如果唔學既話打人又好似唔痛咁,
仲有暴跳劍範圍大過巨龍咁多,
所以搞到大劍多過雙手戰
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發表於 10-10-21 11:48 PM |只看該作者

巨龍vs暴跳

巨龍-高機動,易走位,最重要比大劍切入點都好多又彈性,分開三段攻擊有助對無忍痛職業追擊呢樣我覺得是好處,低攻正常喎,重壓都由390>>>變左350...
大劍-其實4個身位唔算多,太細好似初版咁點用...大劍都是多+入石先屈機姐+黑氣先恐怖,對面得一,兩隻大劍佢地未轉,都比人集火死左,都想官方改細既,但是唔好太細.唔係你諗下點用= ="
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發表於 10-10-22 12:00 AM |只看該作者
無可否應,改版後雙手戰的確不及之前,比大劍取代,但是雙手戰既靈活性依然存在,大劍冇腦轉轉,衝傷殺人的確容易,可能你轉死左人都5知,但系玩雙手戰比玩大劍更加有技術,監於尷尬攻守既能力值,5系更加練到技術咩? 改版後既雙手戰更好玩吧,想要挑戰技術既你,雙手戰一定可以,點樣運用靈活既走位,都系雙手戰老本錢!
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發表於 10-10-22 12:05 AM |只看該作者
原帖由 邪無念 於 10-10-21 10:07 PM 發表
唉..細路又出動.
人地霉男係板主
所以個理論性討論冇人理

我唔係【板主】
所以2個理論性超認真討論就比人封

其實細路係咪小學雞味做過板主



回本主題
有冇人認真測試過加攻雙手戰同大劍的輸出比較


我咁唔認真都唔覺得你果兩個post認真
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細路@Feather + 1 你說的內容我非常同意

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發表於 10-10-22 12:23 AM |只看該作者
如果講機動性,當然係雙手啦..
大劍係攻高,但係攻擊意圖太明顯
雙手打敵後偷ob好好用
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發表於 10-10-22 12:48 AM |只看該作者
純雙手真係冇得同e版巨劍鬥壓線~
雙手本來定位就是戰線上穩定的攻力輸出者~
e家巨劍都做到~雙手戰冇左一大作用~
同埋唔知係唔係雙手技有變~唔開加攻攻擊力好似小左d咁~

用來拆塔~都仲差咁巨劍小小~
要將雙手的機動發揮到最大~我諗可能得返偷塔一條路~
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發表於 10-10-22 01:04 AM |只看該作者
原帖由 試插 於 10-10-21 10:04 PM 發表


8x咁高?
試過力沖既打人既傷仲低過空襲未

真係未試過..
試完..記名..下次
佢見過黎就粉風吹走佢算...
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