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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 【理性討論第1期】雙手戰是否仍有存在價值? ...
樓主: 霉乂男
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[其他] 【理性討論第1期】雙手戰是否仍有存在價值? [複製鏈接]

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忍影世界 玩過星曲WEB

181#
發表於 10-10-19 11:38 PM |只看該作者
大劍追求高攻擊力  一次性輸出  雙手戰追求 追殺能力  持久輸出
假如大劍是主動攻擊  開血暴跳=400  重壓=500~400
幾乎可以秒雙手戰  但  如果看見大劍起手動作再小跳  2下攻擊基本上可完全閃過
那時大劍已失去60pw和時間(硬直)  雙手戰小跳後可重壓  然後等小跳粉風..捉人重壓..(S)
總結: 大劍出招只要細心一點就可以避過.  只要跳過了暴跳你就無敵了。


雙手戰依然有極大價值,小妹也在玩 - -|||
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發表於 10-10-19 11:41 PM |只看該作者
原帖由 左擁右抱 於 10-10-19 10:05 PM 發表

開血型戰士
我又唔係打副線,唔洗自己追人頭
我開血,其他後面法c/戰士補刀
一撚定要自己尾刀?
人人都等尾刀,邊撚個去開血?



總之
你的圖無明確意義,廢圖
講幾多都假

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183#
發表於 10-10-19 11:50 PM |只看該作者
原帖由 RAV 於 10-10-19 11:41 PM 發表



總之
你的圖無明確意義,廢圖
講幾多都假

你自身已經有問題
講到戰士一定係人頭,唔可以高傷(低人頭)
你係為人頭+人傷而國戰?咁你玩信長都夠皮啦
事實証明,雙手戰好多種玩法,我玩雙手戰係為左開血比隊友機會lo
你所謂既意義我就唔係好識啦
大家打法都唔同

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發表於 10-10-19 11:54 PM |只看該作者
唔理係咩職 用A石就係好職
唔係存唔存在既問題 係存在左都冇咩人識玩
算啦 再講好多話我嫁啦
加分 唔該

[ 本帖最後由 飛乂奧古 於 10-10-19 11:55 PM 編輯 ]

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發表於 10-10-19 11:57 PM |只看該作者
雙手戰最大問題係範圍問題姐,巨龍改大d就多人玩,不過遲d暴跳轉埋有強制後仰,雙手戰應該都可以收得皮

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186#
發表於 10-10-20 12:13 AM |只看該作者
改版一段時間 唔少人已經開始識避大劍轉轉 有時轉兩野 一下都唔中
但雙手戰仍然有優勢 始終巨龍會跳出去 突襲性高 只少都要中一下倒地 而且範圍都唔算細 真係打唔少人
而且雙手戰 防高番少少 冇咁易死 有時大劍轉兩野 可能已經冇左半血以上

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發表於 10-10-20 12:22 AM |只看該作者
大劍轉轉範圍實在太大,隻大劍走埋黎,你雙手戰想吹飛佢都要食佢招轉轉先

e+,雙手戰以前招巨獸已經唔實用,淨係等人跌低再起身先有點兒作為,e+..改弱左=廢上+廢

根本無乜機會中..範圍又細又會食哂招..

唯一既巨龍都比人改低攻擊力...但mp一樣係咁多,打不痛+魔多好多時候除左人地無魔好近你走緊果陣可以巨龍+重壓同埋玩突擊戰法(巨龍之後粉風)之外,跟本不實用

雙手戰唯一條出路就係  掉巨獸,要+攻  粉風3lv+巨龍1lv

我玩左一個星期,如果打足成場既係咁易都1.3m傷↑(我係玩力衝),又壓到線,如果力衡玩得好,可以封位,令到人地壓唔到咁快0

但雙手見吉吉,除非好有技術,否則都係唔可以1on1

我係吉吉,我見到雙手戰成舊肉棟係到重唔飛埋去搶?港服10隻吉大約有6~7隻吉吉打副線殺到雙手

分別唔係差於技術,而係職業優勢,唔似得大劍轉一轉都300幾





老實都係果句,香港ser咁多呢d都係因為太多腦殘囧(之前既火法or雷轉哂d優勢職業 )
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188#
發表於 10-10-20 12:27 AM |只看該作者
原帖由 霉乂男 於 2010-10-19 09:03 AM 發表
改版至今已經有一段時間,
大劍士充斥,擊劍士及懲戒遊技能逆天;
攻防能力尷尬的雙手戰士數量劇減,位置逐漸被大劍取代;
對於這個傳統熱門職業的前途,你有什麼看法?

請確定自己立場並參與討論,
對於認真 ...


鬼叫D  2手戰士玩野偷塔咩

咁味唔洗搞到沖斬更新左囉


爆星藍,係咁沖.  唔通用冰D捉落地 ?

仲有,法追唔到戰 (日版3招技,得個重力果D,冇閃身技,佢走佬,法師追鬼咩)   [肥婆重壓她玩晒,3修遊俠唔夠大]

[ 本帖最後由 我是雞仔 於 10-10-20 12:28 AM 編輯 ]

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發表於 10-10-20 12:29 AM |只看該作者
吉吉單挑1v1要

雙手戰呀大劍 都唔係咁易
你走位等吉吉沖刺ge硬值 黎一招吹風拉開距離
遠就音爆慢慢磨 又唔怕

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發表於 10-10-20 12:38 AM |只看該作者
有做比人魚肉的存在價值

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發表於 10-10-20 12:43 AM |只看該作者
原帖由 vader3304 於 2010-10-20 12:38 AM 發表
有做比人魚肉的存在價值


遊俠係現時的版本打得贏2手戰 ?

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發表於 10-10-20 12:45 AM |只看該作者
其實一句講完.....
雙手戰係戰場做到ge野 99%大劍都做到
攻擊力更高 更致命

所謂靈活呢...
只不過係覺得雙手武 輕巧 收招同埋出招好似快d
但係事實上 你雙手武重壓捉破綻打到的人
大劍一樣打得到的
所以玩多左 根本看似雙手武 靈巧d 其實無咩影響

另外比較有爭議 係所謂雙手戰
巨龍ge 追殺/追擊能力
但事實戰線上黎睇 ...不值一晒

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發表於 10-10-20 12:48 AM |只看該作者
原帖由 我是雞仔 於 10-10-20 12:43 AM 發表


遊俠係現時的版本打得贏2手戰 ?

唔知 要睇情況

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發表於 10-10-20 01:10 AM |只看該作者
副線黎講還可以

前線真係廢廢地
依一版黎講大劍 刀遊 吉吉太強勢
講換血 一定唔夠大劍玩
壓線/穩定戰線 一定係比較需要高攻,迎擊強既大劍

雙手優勢真係得番靈活性,可以主動d打
但係依版屈機轉轉令到大劍守既能力大過雙手攻既能力
而且玩突襲後方好難cover到,對住吉吉,主動起手分分鐘比人屈番轉頭

講咁多野都係為左唔知同積分有咩分別同唔知有乜用既威望
反正個人風格/打法/習慣重要過任何理論

[ 本帖最後由 納米蘿莉 於 10-10-20 01:19 AM 編輯 ]
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發表於 10-10-20 01:18 AM |只看該作者
雙手戰仍有存在價值,
靈活度,機動性較戰士系的大劍優勝,就如雙手戰的巨龍及大劍的轉轉,原地容易被集火,
玩家或者初改版時面對大劍會束手無策,但現在打國戰時可以看出大劍小跳過來人群都知道是要放轉轉,
有經驗的亦會懂得避開,而且我覺得,雙手戰需要較多技術成份,雖然是比以前難生存,但也不像以前會被法sm
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發表於 10-10-20 01:29 AM |只看該作者
原帖由 RAV 於 10-10-19 09:58 PM 發表


由圖所看
剩係知你係呃傷怪
2.8傷 得8個人頭 ???  比例差到咁遠 你打國戰/無意義混傷 ??

而且我建議你放就放片
放片先有小小小小小參考價值

<<平均人頭得4.xx的雙手戰=[

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發表於 10-10-20 01:33 AM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 10-10-20 01:29 AM 發表


我得3.7

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發表於 10-10-20 01:47 AM |只看該作者
原帖由 納米蘿莉 於 10-10-20 01:10 AM 發表
副線黎講還可以

前線真係廢廢地
依一版黎講大劍 刀遊 吉吉太強勢
講換血 一定唔夠大劍玩
壓線/穩定戰線 一定係比較需要高攻,迎擊強既大劍

雙手優勢真係得番靈活性,可以主動d打
但係依版屈機轉轉令到大劍 ...

而家打吉吉 你主動 一系反死你 , 你被動 就掃跌死你

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發表於 10-10-20 02:46 AM |只看該作者
原帖由 納米蘿莉 於 10-10-20 01:33 AM 發表

我得3.7

我平死2.8喎!
你有冇我咁高!

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發表於 10-10-20 02:52 AM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 10-10-20 02:46 AM 發表

我平死2.8喎!
你有冇我咁高!

平死我都係2.幾
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