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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 【理性討論第1期】雙手戰是否仍有存在價值? ...
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[其他] 【理性討論第1期】雙手戰是否仍有存在價值? [複製鏈接]

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發表於 10-10-19 05:33 PM |只看該作者
原帖由 電人曉斃 於 10-10-19 10:24 AM 發表
大劍加攻 就算唔係5A 星藍殺入人堆 出兩次轉已經幫對面冇一半血多
如果噤岩一堆中哂破防就更恐怖
雙手戰E家輪落到被逼要玩風C   已經風光不再
個人愚見

我覺得要改既係 暴跳劍 既 攻擊力LO。
入B石既大劍玩家,用暴跳打120防既吉劍。
一下22x-24x , 25x 都見過
兩下加埋跟本就係範圍重壓技。
大劍本身已經高攻過雙手戰啦

雙手戰巨龍巨獸 , 其實已經好強啦。
如其改強巨龍 , 不如減低暴跳劍既攻擊力。
只係大劍多左 , 搞到雙手戰風光不再。
範圍一樣係咁大 , 但係減低暴跳劍攻擊力。
咁樣佢地用重壓既機會會多番好多。
唔會係又轉唔係又轉, 因為轉仲好過重壓。  

無止境既改強職業只會愈黎愈唔平衡。
搵出不平衡既原因再減弱佢 , 咁樣先係治本既方法。

[ 本帖最後由 CDXY 於 10-10-19 05:36 PM 編輯 ]
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發表於 10-10-19 05:36 PM |只看該作者
其實e家雙手戰都大有人在
雙手戰靈活過大劍好多 碎 同重 都冇咁易比吉反到
大劍打e家既吉 =自尋死路
同埋e家大劍都比起一開果陣小左
e家玩大劍果d多數都係只識轉轉轉(高攻貪爽)
多數轉完就番城

[ 本帖最後由 ↗新仔↘ 於 10-10-19 05:41 PM 編輯 ]
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發表於 10-10-19 05:40 PM |只看該作者
原帖由 好味 於 10-10-19 05:22 PM 發表
雖然大劍係高攻...但係衰就衰在會減防._.
反而雙手就唔會...
加上雙手戰都可以加攻..加左之後應該都唔會差大劍好多..


玩慣刀遊識跑位又認真去做其實真係唔太差
防既問題主要係起技能硬直 同埋忍痛無得搏倒地補pw先執輸
如果唔係 大劍晨早取代雙手戰

試過打塔做計算
開加強之後大約大劍比雙手多20~40 (125武同135武黎計)
不過呢20~40換命會好禾味
但雙手戰又有幾何會換命

原帖由 小星star 於 10-10-19 05:27 PM 發表
我玩過雙手戰同大劍,本人始終覺得雙手戰動能性比大劍強好多
._.e+改左版ge大劍=.=我發覺好多都正係腦殘咁衝入去敵陣個邊係咁轉轉轉(包括本人)= =如果要壓線,本人覺得雙手戰實在不可少,d人話雙手戰弱. ...


收埋你副p甲先啦
響城都500~1000

原帖由 hello20087 於 10-10-19 05:28 PM 發表
雙手戰    價值一定有   
大劍和雙手戰 的價值邊樣高d 就難講d
雙手戰 優點在於   機動性     令追擊能力大增   高防  生存能成提高
上面好多post都有講   盲點切入   係雙手戰 的優勢   
但有冇諗過 大劍都盲點 ...


有無注意到
暴笑劍打冰條只條中一下
我寧願巨龍車埋去

原帖由 CDXY 於 10-10-19 05:33 PM 發表

我覺得要改既係 暴跳劍 既 攻擊力LO。
入B石既大劍玩家,用暴跳打120防既吉劍。
一下22x-24x , 25x 都見過
兩下加埋跟本就係範圍重壓技。
大劍本身已經高攻過雙手戰啦

雙手 ...


打霍高中路
雙手戰從下向上巨龍車班諉住執人頭既傻仔
6個著4個3野全中 其他起碼中2野
我?我比流彈誤中一野暴跳扣左160之外就乜野都無 出完技之後仲要向後小跳彈得老遠

雙手戰只係而家人少先風光不再

[ 本帖最後由 Knight_雲冷 於 10-10-19 05:43 PM 編輯 ]
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發表於 10-10-19 05:41 PM |只看該作者
原帖由 SonyStrike 於 10-10-19 03:19 PM 發表

認同,即係話雙手戰係做(希生)品。沖入對方戰線,俾人集火,大劍慢慢壓前執人頭。
我自己都係玩雙手戰,面對大劍同刀遊周街都係既情況,真係好難玩。要沖入戰線通常都係得不償失,通常唔死都會一身散,去到後埸食水5成都 ...


如果剩係比 雙手戰 同 大劍戰 。
各有各好。 只係暴跳劍威力過強。
但如果加埋吉劍落去比。
吉劍突入既能力比雙手戰更好。
而且可以 向後翻 , 又可以衝刺走。
突入再逃走唔扣血仲可以。
目的只係制做機會比我方進攻。
我認為仲好過雙手戰呢。

雙手戰高過小小防既優勢係國戰作用跟本唔大。
打國戰果陣大家都係集火單一目標為主。
除非你高到盾戰咁高 , 都可能得返1/3 hp 逃走。
唔係高防到盾戰咁高防既話 , 都係死梗。

[ 本帖最後由 CDXY 於 10-10-19 05:46 PM 編輯 ]
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發表於 10-10-19 05:42 PM |只看該作者
大劍同盾戰係中間做火力輸出
而雙手戰就係左右突擊,負責追擊同破陣
講過好多次 雙手既優勢係佢既機動性同靈活性
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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

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發表於 10-10-19 05:43 PM |只看該作者
其實雙手戰同大劍 換血既話係雙手戰贏
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發表於 10-10-19 05:44 PM |只看該作者
其實大劍同雙手戰既戰場定位都唔同

邊可以做比較

你唔會將cm單位長度既比較j單位熱量掛

姐係話

雙手戰應該仲有存在既必要

除非又有新職同雙手戰既定位完全一樣
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發表於 10-10-19 05:46 PM |只看該作者
原帖由 CDXY 於 10-10-19 05:41 PM 發表


如果剩係比 雙手戰 同 大劍戰 。
各有各好。 只係暴跳劍威力過強。
但如果加埋吉劍落去比。
吉劍突入既能力比雙手戰更好。
而且可以 向後翻 , 又可以衝刺走。
突入再逃走唔扣血仲可以。
目的只係制做機會 ...

點解你要拎埋擊劍黎比
我覺得擊劍起前線最大優點,就係突擊(或者執雞)
但無忍痛都係最大問題
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發表於 10-10-19 05:47 PM |只看該作者
原帖由 jccy1101 於 10-10-19 05:42 PM 發表
大劍同盾戰係中間做火力輸出
而雙手戰就係左右突擊,負責追擊同破陣
講過好多次 雙手既優勢係佢既機動性同靈活性


大劍迷鐘意話鑲a石同你鬥換命姐

以己之短鬥彼之長

白目耶
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發表於 10-10-19 05:48 PM |只看該作者
原帖由 jccy1101 於 10-10-19 05:42 PM 發表
大劍同盾戰係中間做火力輸出
而雙手戰就係左右突擊,負責追擊同破陣
講過好多次 雙手既優勢係佢既機動性同靈活性


有邊個唔知用途唔同。 只係要生存難上加難。
而且同類型 突擊職業 有比佢更優性既 吉劍士。
唯一方法就係削弱大劍 既 暴跳劍技能。

原帖由 暗狄 於 10-10-19 05:46 PM 發表

點解你要拎埋擊劍黎比
我覺得擊劍起前線最大優點,就係突擊(或者執雞)
但無忍痛都係最大問題


有D時候 無忍痛 先無咁易死。
逃走就要有 忍痛。 進攻有忍痛好快88 。

[ 本帖最後由 CDXY 於 10-10-19 05:51 PM 編輯 ]
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發表於 10-10-19 05:50 PM |只看該作者
原帖由 CDXY 於 10-10-19 05:41 PM 發表


如果剩係比 雙手戰 同 大劍戰 。
各有各好。 只係暴跳劍威力過強。
但如果加埋吉劍落去比。
吉劍突入既能力比雙手戰更好。
而且可以 向後翻 , 又可以衝刺走。
突入再逃走唔扣血仲可以。
目的只係制做機會 ...


吉劍突入能力的確係好過
但突入能力同都叫做重要既一環 姐係即時傷害都得大吉叫做好
而大吉仲要係單一系技能 就算2個人痴得好埋都吉得中都好 你用大劍切入唔會用重壓啦掛?
同一原理

巨龍既範圍可以打得痛
可以搞亂人地
可以衝散
可以將大部分既人首要目標轉落你到
可以比自己友推前

吉劍大概埋去吉完一野食下重壓後空翻閃水 loop (?)
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發表於 10-10-19 05:52 PM |只看該作者
原帖由 CDXY 於 10-10-19 05:48 PM 發表


有邊個唔知用途唔同。 只係要生存難上加難。
而且同類型 突擊職業 有比佢更優性既 吉劍士。
唯一方法就係削弱大劍 既 暴跳劍技能。



有D時候 無忍痛 先無咁易死。
逃走就要有 忍痛。 進攻有忍痛好快88  ...


認同
無忍痛跌低有得補pw
其實我主要都係覺得人既問題

隻game係以日本為本去改善既
就算你隻隻職改到幾勁都好
後面班人廢 無意識
你打鬼?
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發表於 10-10-19 05:54 PM |只看該作者
原帖由 Knight_雲冷 於 10-10-19 05:50 PM 發表


吉劍突入能力的確係好過
但突入能力同都叫做重要既一環 姐係即時傷害都得大吉叫做好
而大吉仲要係單一系技能 就算2個人痴得好埋都吉得中都好 你用大劍切入唔會用重壓啦掛?
同一原理

巨龍既範圍可以打得痛 ...


吉劍有 反擊 架-_-.. 出出入入既距離比衝擊斬仲遠。
後空翻pw 只需10 , 跳一下已經可以miss好多攻擊。
行一步跳一下, 行一步又跳2下。 已經退出左去啦。
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發表於 10-10-19 05:59 PM |只看該作者
原帖由 CDXY 於 10-10-19 05:54 PM 發表


吉劍有 反擊 架-_-.. 出出入入既距離比衝擊斬仲遠。
後空翻pw 只需10 , 跳一下已經可以miss好多攻擊。
行一步跳一下, 行一步又跳2下。 已經退出左去啦。


問題突擊係著重
- 速度
- 制造混亂
- 即時傷害

生存路線係靠隊友...

速度吉劍係夠
混亂因為無範圍技可能只可以做成人地既注意 之後可能比人集火
即時傷害除左大吉之外就可憐過頭 仲要係單體系

突擊做唔到混亂真係會好失敗
就算雙手戰都未必得

入到去



重壓

地火

呃... 回城車飛又一張

不過整體黎講雙手戰切入係比較好
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發表於 10-10-19 06:00 PM |只看該作者
原帖由 Knight_雲冷 於 10-10-19 05:40 PM 發表
有無注意到
暴笑劍打冰條只條中一下
我寧願巨龍車埋去

  


係我問題定你問題
(我打中兩下)
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發表於 10-10-19 06:02 PM |只看該作者
原帖由 hello20087 於 10-10-19 06:00 PM 發表


係我問題定你問題
(我打中兩下)


經常睇住自己同其他人中一下

BTW
我無記錯 2kfun 定唔知 巴哈 定還是 島上 有人測試過暴跳劍
係有d位得1野
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發表於 10-10-19 06:03 PM |只看該作者
原帖由 Knight_雲冷 於 10-10-19 05:59 PM 發表


問題突擊係著重
- 速度
- 制造混亂
- 即時傷害

生存路線係靠隊友...

速度吉劍係夠
混亂因為無範圍技可能只可以做成人地既注意 之後可能比人集火
即時傷害除左大吉之外就可憐過頭 仲要係單體系

突 ...

同意
最前線都係交比戰士吧
擊劍我覺得最有效率都係等待機會...
瞬間一擊!呢一點先係比戰士更優勝既地方
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發表於 10-10-19 06:04 PM |只看該作者
原帖由 Knight_雲冷 於 10-10-19 06:02 PM 發表


經常睇住自己同其他人中一下

BTW
我無記錯 2kfun 定唔知 巴哈 定還是 島上 有人測試過暴跳劍
係有d位得1野

巴哈有人講過有d位只係打到1下only,唔關冰/暈事
本人試過(唔過3次-.-) 真係剩食一野

[ 本帖最後由 暗狄 於 10-10-19 06:06 PM 編輯 ]

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發表於 10-10-19 06:06 PM |只看該作者
原帖由 秋天小王子 於 10-10-19 02:59 PM 發表
我唔信你唔開分身玩刀遊/大劍


別以為每人都像你

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發表於 10-10-19 06:06 PM |只看該作者
原帖由 暗狄 於 10-10-19 06:04 PM 發表

巴哈有人講過有d位只係打到1下only,唔關冰/暈事


我比人冰親都係得一下...
可能我眼殘 又可能係響果d位掛 ...

題外話

霉乂男兄 今次活動(?) 成功到你啊..
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