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2000FUN論壇 綜合論壇 BT 電腦PC遊戲區 [Resident Evil 5][惡靈古堡 5][RELOADED][6.9GB]
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[射擊] [Resident Evil 5][惡靈古堡 5][RELOADED][6.9GB] [複製鏈接]

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發表於 10-10-24 11:16 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
遊戲名稱:生化危機5
英文名稱:Resident Evil 5
遊戲製作:CAPCOM
遊戲發行:CAPCOM
遊戲語種:英文
遊戲類型:ACT
官方網站:www.residentevil.com/
遊戲容量:6.96G安裝說明:
* 解壓遊戲;
* 使用DAEMON Tools載入鏡像;
* 安裝遊戲;
* 複製Crack目錄下的檔到遊戲目錄;
* 開始遊戲。


【遊戲簡介】
  故事發生在初代《生化危機》事件結束後的10年,從影像中來看克裏斯的外貌已經變得相當成熟,而前作中故事的主線安佈雷拉公司和STARTS小隊也都已經不復存在,目前克裏斯隸屬於一個名為“BSAA”的組織,他也正是授命於該組織而前往這個炎熱沙漠中的城鎮展開調查的。
  《生化危機5》的故事是在一片酷熱沙漠中的無名小鎮上展開的,根據竹內潤的介紹,這個地區發生了類似種族衝突的紛爭,居民們情緒激動且各種暴力事件頻發。與真實世界中發生種族衝突乃至仇殺的地區一樣,這裏充滿了混亂,社會失去了本來的秩序,正義和邪惡的界限已經變得模糊不清。我們的主人公克裏斯,就是在這樣一個背景下前往這個充滿動盪的地區展開調查的。
  目前克瑞斯究竟為何被派往這個充滿混亂的地區,又是授命來完成什麼樣的任務,這兩個點依然是個迷。從E3影像中我們可以看到,其中一個鏡頭中,克裏斯低著頭喃喃自語說道“我究竟是為何而戰呢……”這樣看來,本作中不止是會有激烈的戰鬥,克裏斯心理鬥爭的描寫應該也會成為重點之一。
  從目前公開的畫面來看,《生化危機5》使用的戰鬥系統與《生化危機4》相同,都是以處在畫面左側位置的主角肩後視角來進行觀察。但竹內潤透露本作中將會加入一個全新的系統,雖然這個設定從未在系列前作中出現過,但對遊戲本身來說,卻是進化的必然結果。
  “光源”
  《生化危機5》的陽光及燈光效果將會實現對眼睛有一定的影響,例如由光明的地方進入黑暗的地方,主角的眼睛會先看不清楚內裏的環境,待眼睛適應之後才會慢慢看得清楚。相反,走出陽光猛烈的地方時,主角的雙眼感到耀眼便會有瞬間是雪白,看不到周圍的環境。
  “集體瘋狂”
  《生化危機5》的敵人仍然是寄生蟲,他們的智力非常高,將會以“集體瘋狂”的方式去攻擊主角,比起前作更會懂得利用武器。《生化危機5》的場景與前幾作大相徑庭,此次的生化將故事的場景搬到了位於中東的一個炎熱的沙漠小城,但還是少不了前幾作中陰暗的場景來襯托恐怖緊張的氣氛。本作的劇情肯定是在承接前幾代的基礎上完成《生化危機》整個系列中未完成的故事,而不會另起爐灶敍述與生化系列主線劇情無關的故事。于次世代平臺推出《生化危機5》不但是該系列第一次支援通過網路進行雙人同時遊戲,而且也加入了雙人合作解謎和救助同伴系統。
  “通關後”
  武器:可以開啟無限子彈模式但是需要過關的P點(即是購買任務模型的點數)
  “傭兵模式”
  一開始只有第一關,每關打到B級評價即出現下一關,一共8關 評價:20000 B級,40000 A級,60000 S級,90000 SS級人物出現方式,對應關卡打到A級評價即出現相應人物,我現在把對應關卡的人物列一下,方便大家先打出喜歡的或者是比較好用的人物默認人物為克裏斯和謝娃第一關PUBLIC ASSEMBLY A級評價,出現吉爾第二關THE MINES A級評價,出現威斯克第三關VILLAGEA級評價,出現克裏斯第四關ANCIENT RUINS A級評價,出現謝娃第五關EXPERIMENTAL FACILITYA級評價,出現克裏斯第六關MISSILE AREA A級評價,出現謝娃第七關SHIP DECK A級評價,出現吉爾第八關PRISONA級評價,出現威斯克另外某一難度通關總時間少於6小時的話可以在商店中得到無限彈藥的RPG(火箭筒)還有所有初級武器加滿可以得到隱藏的該類型的第4把武器。
  “PC版”
  《生化危機5》PC版發售日為2009年9月17日,價格為7340日元。
  支援NVIDIA的3D視覺效果技術(GeForce 3DVision)。另外,PC版中還將新增角色隱藏服裝一套以及在傭兵模式中追加大量喪屍登場的新模式。伴隨著Capcom和NVIDIA公佈關於《生化危機5》的一系列情報和測試軟體,Capcom公佈了《生化危機5》的最低配置要求。而Capcom今天公佈了PC版《生化危機5》的最低和推薦系統配置需求,重點請看推薦配置要求,並且你可以發現,《生化危機5》對多核心的支持很好。

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[ 本帖最後由 傳說之野人 於 10-10-24 11:49 PM 編輯 ]
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