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2000FUN論壇 綜合論壇 SD高達Online AEU制定式 我愛上你了...
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發表於 10-10-25 05:05 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
2000次男初次爆機 初代不死身 首台被高達分屍的MS(OO中)
雖然這台沒有角 但..
實在對2000次男很有愛...

這次是要介紹
AEU 制定式

首先六圍自己去搵.....
六圍特點係
血低 速高 敏高
血基本上係C機中的底值...排尾2
速度同敏敏 係B拳底值 B拳最低速+B拳最低敏..

技能
技1:熟搏 技能和此機相性極好
技2:攻擊力上升 配合原本不太低的攻擊力會有不錯效果

武裝
1武:超短 突進距離短 左右闊度還好 起手快攻速高的 高震刀小刀一把
2武:線性步槍 威力偏高 實彈屬性 有爆風超級好武器 CD2秒左右一發
3武:下体(其實係肚)火神砲...威力 約2.3~2.5排=1發線性步槍 火力偏低

機体走向
1:機体刀雖短又唔會連斬咁衝前 但攻擊力同斬速都算高 要多用刀
2:線性步槍作為主力 火力絕對夠 但彈數不足 要用1武同3武補回
3:火神砲攻擊力雖然好低 但係打V-DASH GN-D之類純超視機 曉等超視砲剪時 應該多用 因為2武彈數始終不足 用火神砲也可以煩到佢地死

戰術
開場用2武削血存SP 見到超視機又唔係WZC之類有充足反擊能力的機体時就貼上去打
遇上純超視機就1+2+3 SM佢啦- - 4刀>2武>3武一直掃
遇上多3之類就用2武一直射 反正佢貼唔到你就無你符 但係有鞭所以3武唔可以亂用...

總之 佢2武係好勁 但係唔可以忘記用1武黎輸出 同埋用3武減低彈切問題
主要就搵剪同超視機黎玩.......
輸出絕對係足夠但係血防都係唔多夠用...

佢唔同其他熟搏機 佢無其他技能加防 但係佢本身有好勁射擊能力
所以打法係完全唔同..佢本身操控性十分良好 遊擊能力極高

配點
1:4血全防
運用本身高機動配合射擊能力玩 類似渣古II玩法
2:全攻
玩射擊
3:加返D速敏 再攻/防
唔駛多講
4:全必
搞笑咋?全必?OK
------------------------

[ 本帖最後由 ianhei19 於 10-10-25 05:09 PM 編輯 ]

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發表於 10-10-25 05:08 PM |只看該作者
話時話 駛唔駛放心得區?

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發表於 10-10-25 05:12 PM |只看該作者
唔洗
心得己經

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

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發表於 10-10-25 05:13 PM |只看該作者
對00所有機無興趣

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發表於 10-10-25 05:18 PM |只看該作者
好耐冇睇機評

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發表於 10-10-25 05:56 PM |只看該作者
我都有部4強, 重油成紅毛大叔Test type色
45蛋除左AR力天同BU龍飛
AEU Enact機率比其餘4部C/CU低DD, 但物有所值
雖然六圍攻唔高, 但本身1,2武系數OK
我覺得好用過Flag
我建議第3配點方法, 比較全能


[ 本帖最後由 kenny2796 於 10-10-25 05:59 PM 編輯 ]

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發表於 10-10-25 06:00 PM |只看該作者
紅毛大叔果部暗啞藍你呢隻色都唔係

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發表於 10-10-25 06:22 PM |只看該作者
原帖由 銀河戰國 於 10-10-25 06:00 PM 發表
紅毛大叔果部暗啞藍你呢隻色都唔係

港服D色得依隻最似
兩次更新冇更新顏色la......

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發表於 10-10-25 08:00 PM |只看該作者
講真呢部野真係幾好用離打v包or曉鏡

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發表於 10-10-25 08:16 PM |只看該作者
都幾好用 不過佢把刀短到....

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發表於 10-10-25 08:27 PM |只看該作者
原帖由 ianhei19 於 10-10-25 05:05 PM 發表
2000次男初次爆機 初代不死身 首台被高達分屍的MS(OO中)
雖然這台沒有角 但..
實在對2000次男很有愛...

這次是要介紹
AEU 制定式

首先六圍自己去搵.....
六圍特點係
血低 速高 敏高
血基本上係C機中的底 ...

以下呢2隻拳機都係比aeu實用

紅噴+3武減速彈+大絕全彈

3武抽氣+攻擊力高

比c flag實用的有

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發表於 10-10-25 08:47 PM |只看該作者
樓上
熟搏
唔係有熟搏 用黎做咩...

其他果兩部...
3武係痛 但係血防仲低 俾人一個SP 可以無半血以上
無熟搏點埋人身- -'' 仲有彈切問題
另一外有紅噴 血防高D  不過攻擊力嚴重不足...3武係緩速所以攻會低...

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發表於 10-10-25 08:53 PM |只看該作者
當更多搏擊者既機出現
b c機真係開始廢左
部野唔錯但係我只會係b c場玩

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發表於 10-10-25 09:01 PM |只看該作者
我玩無限制多

GN-D~咪走
GN-E~咪走
GN-D/E : 爆甲!
我: -口-''''(逃

曉~咪走~
曉:拿刀
我:-W- 想同拳機拼刀?

V-DASH~咪走
我:^ ^
V-DASH:(默

K-BALL咪走~
K-BALL:- -'''
我:射射射射射

多3咪~走~
多3:鞭你
我:(閃閃閃

好好玩的感覺

玩弄S機什麼的

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發表於 10-10-25 09:06 PM |只看該作者
原帖由 ianhei19 於 10-10-25 08:47 PM 發表
樓上
熟搏
唔係有熟搏 用黎做咩...

其他果兩部...
3武係痛 但係血防仲低 俾人一個SP 可以無半血以上
無熟搏點埋人身- -'' 仲有彈切問題
另一外有紅噴 血防高D  不過攻擊力嚴重不足...3武係緩速所以攻會低...


aeu制定式
有熟搏是好
但血只有12.3和攻擊力只有10.8
有了攻擊力上升大約只追回暴徒式的攻擊力(12.3)
人家不用超視只用一般武器都能輕鬆吃掉吧?
加上1武的"長度" 抓人難度很高
抓到後砍人只有1武砍擊4下之後用的線性槍和火神炮吧?
給人一種超無力的

AEU 暴徒式
血只有10.8但有防禦力上升
1武和制定式同樣是振動刀
2武同樣是線性槍
但在於賣點的3武格鬥combo
攻擊力能把一般b機扣掉40~50%血
用來先手抓人都不錯
這只的格鬥能力比aeu強

聯合實訓式(塔利比亞)
攻擊力很低嗎?
(塔利比亞)9.3(制定式)10.8
實訓式的賣點是在
拳機的恩物
擴張噴射

機動力上升
不用oc加速和機動都能有b機的速度和機動了
1武是flag的線性軍刀
比aeu的長
2武一般線性槍和3武的線性槍連射(減速效果)
減速彈只是用來接1武/支援
這只射擊能力比aeu強

但不得不說aeu的賣點是在熟搏吧
可惜6圍和武裝都超悲劇

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發表於 10-10-25 09:15 PM |只看該作者
我都係比較鐘意oc6左既nt-1

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發表於 10-10-25 09:43 PM |只看該作者
aeu制定式
有熟搏是好
但血只有12.3和攻擊力只有10.8
有了攻擊力上升大約只追回暴徒式的攻擊力(12.3)

你錯了
六圍的話雙技能開後
制定式攻擊力>暴徒式
暴徒式防禦力>制定式
血量兩台相同......
人家不用超視只用一般武器都能輕鬆吃掉吧?
加上1武的"長度" 抓人難度很高
抓到後砍人只有1武砍擊4下之後用的線性槍和火神炮吧?
給人一種超無力的

1武長度嗎 超閃 劍百 BD-2等 只是習慣問題 這個不討論了 至少我用慣短刀機
然後所謂連技
劍Z 劍百 BD-2 哪台不是4刀接光槍再接其他武裝.....
會超無力嗎???
無力的是武裝還是六圍?
AEU 暴徒式
血只有10.8但有防禦力上升
1武和制定式同樣是振動刀
2武同樣是線性槍
但在於賣點的3武格鬥combo
攻擊力能把一般b機扣掉40~50%血
用來先手抓人都不錯
這只的格鬥能力比aeu強

這台賣點是3武
但1武會卡(至少看幾套片 1武收刀都純)
[/quote]
聯合實訓式(塔利比亞)
攻擊力很低嗎?
(塔利比亞)9.3(制定式)10.8
實訓式的賣點是在
拳機的恩物
擴張噴射

機動力上升
不用oc加速和機動都能有b機的速度和機動了
1武是flag的線性軍刀
比aeu的長
2武一般線性槍和3武的線性槍連射(減速效果)
減速彈只是用來接1武/支援
這只射擊能力比aeu強

攻擊力
六圍低不說了
3武系數低 因為是緩速武裝
2武假設系數相同 那火力也和制定式相同
但 你忘了算制定式2技有加攻.....

但不得不說aeu的賣點是在熟搏吧
可惜6圍和武裝都超悲劇

六圍不悲劇...C機中最高六圍 排名只比CU CR 高級機体低
武裝更不悲劇..........我想不到1武刀2武槍3武火神砲的機体有多悲劇
劍百會悲劇嗎?

0分重作.....

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發表於 10-10-25 10:50 PM |只看該作者
原帖由 ianhei19 於 10-10-25 09:43 PM 發表

你錯了
六圍的話雙技能開後
制定式攻擊力>暴徒式
暴徒式防禦力>制定式
血量兩台相同......

1武長度嗎 超閃 劍百 BD-2等 只是習慣問題 這個不討論了 至少我用慣短刀機
然後所謂連技
劍Z 劍百 BD-2 哪台不是 ...


第一
你係要用A機/B機比我都無法
第二
你用慣短刀機 唔一定我地都用得慣
加上你無話唔係個個都岩用
第三
暴徒我係hf有玩過
第1刀收刀只要慣左佢個速度會自然收得順

你諗下C機攻擊力係數都唔高
仲比係數唔高的火神炮仲唔叫悲劇?
劍百是AR機,攻擊力高加上火神炮係數高
悲劇嗎?不

實訓式以技能和速度實用性比制定式的攻擊力和熟搏低?
制定式3武和實訓式3武是不一樣的哦
制定式的火神炮是近身戰用
但實訓式的減速彈實用性明顯比制定式高
實訓式走位射擊型,攻擊力不高?以技能 機動 速度
但制定式?
要說走位射擊只有2武
近身戰只有*你*用慣


諗下0分重作係邊個?

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發表於 10-10-25 11:14 PM |只看該作者
第一
你係要用A機/B機比我都無法

唔知邊個話佢武裝差先??
你想講A/B機 同佢同武裝的機体唔可以囉黎比???
係人都知C機六圍同系數會低過SAB機
你係要話佢武裝差 咁AB機有相同武裝機 全部俾你一野打沉?

第二
你用慣短刀機 唔一定我地都用得慣
加上你無話唔係個個都岩用
第三
暴徒我係hf有玩過
第1刀收刀只要慣左佢個速度會自然收得順

自相矛盾 不解釋了
暴徒式我唔見佢把刀有比制定式長幾多 請指出佢有長幾多
你諗下C機攻擊力係數都唔高
仲比係數唔高的火神炮仲唔叫悲劇?
劍百是AR機,攻擊力高加上火神炮係數高
悲劇嗎?不

OK?頭先講武裝 依家講系數
到底你一開始想講係武裝定系數???定係你覺得武裝=包含系數??

[/quote]
實訓式以技能和速度實用性比制定式的攻擊力和熟搏低?
制定式3武和實訓式3武是不一樣的哦
制定式的火神炮是近身戰用
但實訓式的減速彈實用性明顯比制定式高
實訓式走位射擊型,攻擊力不高?以技能 機動 速度
但制定式?
要說走位射擊只有2武
近身戰只有*你*用慣

數據擺係到
六圍攻制定式>實訓式
技2加攻>實訓式無技加攻
點睇實訓式攻擊力都低過制定式 事實就事實

減速彈有減速 但係C機減速有咩效果大家都知...劍西個緩速標都無咩效果啦...你同我講C機緩速有咩用?
當然 實訓減速彈 有其實用性
制定式火神砲自然有其實用性
實訓式俾浮砲追只能閃
制定式可以用火神砲打爆
浮砲只係一個小例
實訓式2武彈數=制定式 的話
3武要7秒先回完
如果制定式唔夠彈
實訓式最多俾佢多3~4發彈可以用

至於技能 技1加噴技2加敏
我想講 技能係實用
但係 打無限制房有Q用?打BC房可能好D
實訓式 雙技開左 遇上曉

制定式 雙技開左 遇上曉

會點?
制定式只有光槍同刀打佢會痛
但實訓式 俾人3武照打痛
你諗曉會煩熟搏定係煩紅噴?


諗下0分重作係邊個?

當然係你
一開始話武裝差
依家轉軚話系數差?
到底係邊個錯先?

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發表於 10-10-25 11:23 PM |只看該作者
講多句
就囉部GN-D 最近咁HIT 唔爆甲時

暴徒式:GN-D
實訓式:GN-D
制定式:GN-D

睇下下場會點?
暴徒式俾你3X2 2XN 係咁射到無彈 GN-D對射返去 嗯下場就係GN-D 3~4槍爆機
實訓式俾你2武3武一直重覆射 GN-D 正面對射 咁下場一樣3~4槍爆櫟
制定式呢?至少佢擋左超視砲55%傷害
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