- 閱讀權限
- 30
- 最後登錄
- 18-5-20
- 精華
- 0
- UID
- 634706
- 帖子
- 425
- 積分
- 668
- 註冊時間
- 06-4-30
- 在線時間
- 631 小時
- UID
- 634706
- 帖子
- 425
- 積分
- 668
- Good
- 11
- 註冊時間
- 06-4-30
- 在線時間
- 631 小時
|
的確有D係叫做主流點法,
但係亦有所謂皇道,
只係真烈響被改弱果一刻便喪了該地位而已.
你既主張係不屈同飛揚2選1;
我地既提議係放棄中腕, 不屈無須考慮,
僅此而已.
另外,
飛揚技能定捉人根本就係其優點之一,
其他優點如下: 繞背, 滑行一段距離, 挑空且穏定性高, 唔中回返50MP.
缺點有副本低輸出, HITS數低同埋係蕾娜較弱既物攻.
再睇下其他職既同類型技能,
昇龍, 音波 - HITS數更低, 即使艾係全隻GAME最高物攻, 但係冇破防都追唔上飛揚.
符爆 - HITS數更低, 艾魔攻低, 有破70%防我唔清楚追唔追得上.
HELL DROP - 我冇點, 唔清楚接唔接到.
地獄石 - 理論上可接, HITS數較高,
但係PVP低輸出, 不穩定, 魔力耗量高20.
狼牙 - 輸出極高, HITS數一樣, 唔中亦回50MP.
但係本人覺得不穩定, 自信強者請熱愛使用.
X CRASH - 雖然雷文魔攻低, 但係貌似%可以追得返, 而且HITS數高, 穏定.
伊芙魔攻第二高,
機槍 - HITS數高, 高輸出, 穏定.
ELECTRONIC FIELD - HITS數高, 高輸出, 穩定.
割喉命令 -3段攻擊, 穏定, 但伊芙物攻偏低, 即使有鍊金被動技加成輸出亦不理想.
我加技向來都著重個人興趣同手感, 習慣有兩手準備,
最終用果個都係你自己, 點加自己決定,
意氣用事果一刻你就輸了.
[ 本帖最後由 『天鎖斬月』 於 10-11-5 10:49 AM 編輯 ] |
|