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原帖由 櫻花失影 於 10-11-3 10:25 PM 發表 
問:應該發揮強大的對人技能與隊友一同進攻?
我個人覺得拳手對人既攻擊力太低!
雖然說儲氣神拳的攻擊力有(250~350吧),可是要儲氣的關係,打人的話太大破綻了。
相反打OB有一定的攻擊力,500多一下,比任何一個 ...
偷塔既情況
個人覺得唔一定打人先
除非人地人多, 唔係一般情況下貼住支塔黎同守塔既人打比較好
1. 神拳/普攻 都有範圍, 貼住支塔打可以2個同時打 (法師例外)
2. 唔夠血的話, 身邊就有大大個HP供給, 有pw就可以無限吸
解騎拆死門的話
有人守既情況, 戰士會好拆過拳手 (開流派+蓄力時間太耐, 短時間內傷害輸出慢)
所以要拆死門都係搵戰士比較好, 除非人地冇人守死門
(仲有, ob =/= 15個人頭, 因為ob而家係依lv同建設時間黎計扣血量, 不過當然係拆ob比打人黎得實際)
另外, 拳手對人流犧牲好似冇咩人講
但其實係好似冇用得黎好惡既技...
先決條件係...你識起at
以前因為怕比人一次拆晒, 所以at起到好開
但at起到最貼既情況
拳手可以一次過加2支at
假如前線同人拉鋸既情況, 多2支at就好唔同
1支at起碼射人3x血, 2支中晒就6x
加上犧牲既at會減少攻擊間隔 (犧牲個所謂bug的話, 花小小麻煩就可以解決)
用50血+10pw (單一支情況25血+5pw) 可以對範圍內所有敵軍做成睇落好似唔痛既傷害
等同一種大範圍既慢性毒咁幫自己友磨人地血 (有時仲可以執到1-2隻雞)
不過, 呢d都係要建基於識搵位at, 同隊友配合下既產物 |
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