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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 【理性討論第3期】拳鬥攻擊目標取向
樓主: 細路@Feather
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[其他] 【理性討論第3期】拳鬥攻擊目標取向 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

41#
發表於 10-11-3 04:57 PM |只看該作者
前線唔夠打咪幫打lor
壓左過去有塔拆咪拆lor
記住自己本份 有餘閒就幫人
唔通果場諗住屈塔傷~拆到無野拆就係後邊r袋咩
應付優先順序:
已方重要建築(死門,2lv/3lvOB)>敵方重要建築>敵方建築>已方建築>敵人
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發表於 10-11-3 04:58 PM |只看該作者
我認為打人/打塔係個人喜好
拳手設計出黎都有2個流派
打咩都係你自己中意既姐
無拳之前都有人爆塔
出左拳就一定要拳爆?
唔上石神拳打塔得5xx(頂攻計)需時4-5秒
戰士仲快啦咁既話...
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43#
發表於 10-11-3 05:34 PM |只看該作者
拳手d技好多方面都係對建築物有效果,

如果係咁 點解玩拳手要浪費佢地既天生才能呢?

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44#
發表於 10-11-3 05:44 PM |只看該作者
打塔優先,冇塔就打人
邊個話拳手打人冇用?
開狂狼式蓄氣打遊俠,1下扣300,再吸血,再普攻,差唔多死得
弓遊更+比佢打到1棟都冇..............
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45#
發表於 10-11-3 05:47 PM |只看該作者
原帖由 細路@Feather 於 10-11-2 09:43 PM 發表


咁如果打緊塔有人黎守塔呢?

同伴幫你制造機會,
蓄氣,潛入再出拳,出完走佬,
或者+多個蠶食先走佬
比起戰士,佢更+似偷塔
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發表於 10-11-3 05:49 PM |只看該作者
拳手天職係回建築的血

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發表於 10-11-3 06:36 PM |只看該作者
當條線壓過左之後
拳手留低爆塔

條線仲壓緊
抽水神拳

另外霸體我覺得真係冇乜用

[ 本帖最後由 13313313333 於 10-11-3 06:50 PM 編輯 ]
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發表於 10-11-3 07:59 PM |只看該作者
` 睇你中意拆0b定打人既姐-____-'
` 你中2打人神拳吸血普攻都勁好用.V.
` 你中2拆0b咪去後場拆囉-,-
` 都系睇自己既姐0v0
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發表於 10-11-3 09:52 PM |只看該作者
拳手打建築勁d定係打人勁d
講多都無謂
最主要係港服玩家既心態
港服玩家, 十個有九個都鍾意呃傷上榜
想佢地拆塔都幾難
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發表於 10-11-3 09:52 PM |只看該作者
其實都可以分3種既..
前線型拳鬥、拆塔型拳鬥、泛用型拳鬥
前線型拳鬥即係絕大部分時間在主線/副線 作步兵傷害上的輸出
拆塔型拳鬥即係大部分時間游走於敵方後場清拆敵方方尖塔的類型,
而泛用型拳鬥則為大部分的人所應用:會在戰線上作傷害輸出、見塔就拆、幫忙補塔血..........
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發表於 10-11-3 10:25 PM |只看該作者
問:應該發揮強大的對人技能與隊友一同進攻?

我個人覺得拳手對人既攻擊力太低!

雖然說儲氣神拳的攻擊力有(250~350吧),可是要儲氣的關係,打人的話太大破綻了

相反打OB有一定的攻擊力,500多一下,比任何一個職都要高,而且一支OB對國血的影響好像是15個人頭^沒記錯的話,相反,拳手要汁15隻雞既時

間應該足夠他拆(保守估計5-6支OB吧 AT都可以*2個人頭^沒記錯的話)

雖然有強大的吸血技,可以如果用在前線之上,吸血技的攻擊只有(200-250左右),攻擊力偏下,太容易食技了

蠶食這技能可用到的情況不多,實用性低

相反,拳手可以回OB血,這樣可以防止OB在1血的情況下升2LV(改技前的戰略。﹏。")

問:當偷塔遇到敵人 或類似情況時 拳鬥士應優先攻擊步兵還是建築?

當然優先攻擊步兵。拳手的霸體能和敵人換血,可以輕鬆地擊退敵人

拳手在現在騎士只要20水的情況下,拆死門的功用大大提升(4-5隻的拳手應該可以的了)。
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發表於 10-11-3 10:41 PM |只看該作者
最有用既拳手應該係補血拳同打塔拳
成日拆到支塔得500血都唔夠
死左再去過
比佢地回晒 omg
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發表於 10-11-4 04:34 AM |只看該作者
原帖由 櫻花失影 於 10-11-3 10:25 PM 發表
問:應該發揮強大的對人技能與隊友一同進攻?

我個人覺得拳手對人既攻擊力太低!

雖然說儲氣神拳的攻擊力有(250~350吧),可是要儲氣的關係,打人的話太大破綻了。

相反打OB有一定的攻擊力,500多一下,比任何一個 ...

偷塔既情況
個人覺得唔一定打人先
除非人地人多, 唔係一般情況下貼住支塔黎同守塔既人打比較好
1. 神拳/普攻 都有範圍, 貼住支塔打可以2個同時打 (法師例外)
2. 唔夠血的話, 身邊就有大大個HP供給, 有pw就可以無限吸

解騎拆死門的話
有人守既情況, 戰士會好拆過拳手 (開流派+蓄力時間太耐, 短時間內傷害輸出慢)
所以要拆死門都係搵戰士比較好, 除非人地冇人守死門

(仲有, ob =/= 15個人頭, 因為ob而家係依lv同建設時間黎計扣血量, 不過當然係拆ob比打人黎得實際)



另外, 拳手對人流犧牲好似冇咩人講
但其實係好似冇用得黎好惡既技...
先決條件係...你識起at
以前因為怕比人一次拆晒, 所以at起到好開
但at起到最貼既情況
拳手可以一次過加2支at
假如前線同人拉鋸既情況, 多2支at就好唔同
1支at起碼射人3x血, 2支中晒就6x
加上犧牲既at會減少攻擊間隔 (犧牲個所謂bug的話, 花小小麻煩就可以解決)
用50血+10pw (單一支情況25血+5pw) 可以對範圍內所有敵軍做成睇落好似唔痛既傷害
等同一種大範圍既慢性毒咁幫自己友磨人地血 (有時仲可以執到1-2隻雞)
不過, 呢d都係要建基於識搵位at, 同隊友配合下既產物
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發表於 10-11-4 06:15 PM |只看該作者
原帖由 櫻花失影 於 2010-11-3 10:25 PM 發表
相反,拳手可以回OB血,這樣可以防止OB在1血的情況下升2LV(改技前的戰略。﹏。")


OB被拆扣血
雖然與等級有關
但並不是由1LV升2LV的一刻
拆掉的傷害會乘二
而是從建築完成起慢慢增加
等級只反映拆塔傷害已提升到某底線
即升2LV前一秒 及 升2LV後一秒拆掉的傷害相差無幾



明顯地拳手補血技能逼使偷塔時要盡量拆掉整支塔
避免拆剩少少最後被拳手補血前功盡廢


說回主題
其實我提出這個討論話題
主要是在戰場上遇到有人說:
拳手打咩前線啊 去打塔啦
我不禁心生疑問
拳鬥擁有強力對步兵技能
為何不能打前線?

1. 擁有中距離 範圍 低能量消耗 磨血技 蓄力0神拳
加上不造成後仰 不少無痛剋職業不意識到自己血量已減少
2. 擁有近距離 高攻擊 蓄力1神拳
對擊劍尤其高攻 而且能集氣 某情況下可以放出蓄力1神拳後仍有滿PW 保持續戰力
而且蓄力中有痛剋效果 放出神拳時不會被斷招
此外 蓄力完成後接近敵人 可以使用任一技能 但敵人可能猜測錯誤(以為只會放出神拳)
3. 吸血爪 攻擊後回復HP 為攻擊傷害50%
單挑時使用這招可以將血量差距拉開為原本的150%
而且可以減少回復HP消耗
4. 蠶食 配合火毒DOT能對敵人盾戰或霸體中敵拳手做出無視防禦傷害
威力無窮 更可與盾戰合作 暈→火斬→蠶食→火斬→蠶食 穩吃80%血的敵人
5. 蜂刺→普攻
對無痛剋職業(擊劍外)只要蜂刺擊中而沒被破武 即可屈機屈至敵人死亡

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發表於 10-11-4 06:30 PM |只看該作者
其實d人想點用拳係佢地的事 個個人有唔同打法
有d可能用拳爆塔好勁 咪去爆lo
有d可能打人好勁 咪打人lo
唔洗專登講個取向出來要人跟架 各人打法來姐
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發表於 10-11-4 06:59 PM |只看該作者
原帖由 細路@Feather 於 10-11-4 06:15 PM 發表


OB被拆扣血
雖然與等級有關
但並不是由1LV升2LV的一刻
拆掉的傷害會乘二
而是從建築完成起慢慢增加
等級只反映拆塔傷害已提升到某底線
即升2LV前一秒 及 升2LV後一秒拆掉的傷害相差無幾



明顯地拳手 ...

個人感覺, 對比起主戰線, 拳手應該比較適合人數比較少既副線

1. 拳手既技能偏向小範圍/單體
係人多既主戰線上好難發揮

2. 拳手既技能pw消耗高
可以即時放既技能, 吸血pw34, 蠶食pw40
前線放多幾下好易乾pw (當然pw管理做得好的話另計)
神拳雖然蓄滿只需pw30, 但係要最少5秒蓄力時間

3. 蠶食雖然配火毒好有用, 但係主戰線既情況好容易比人食技
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發表於 10-11-5 06:33 AM |只看該作者
原帖由 藍色命運 於 2010-11-4 06:59 PM 發表

3. 蠶食雖然配火毒好有用, 但係主戰線既情況好容易比人食技.




以前擊劍打暈.冰有加成 普遍玩家見到暈肉 又見到有擊劍隊友都會讓比擊劍打先

但係可能拳手蠶食加成傷害比擊劍當初加成相對較低

而且有好多玩家唔知道蠶食打火毒有加成

所以呢一點我覺得係玩家無意識讓比拳手打先 所以先令蠶食實用性大大降低

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發表於 10-11-5 12:03 PM |只看該作者
原帖由 細路@Feather 於 10-11-5 06:33 AM 發表




以前擊劍打暈.冰有加成 普遍玩家見到暈肉 又見到有擊劍隊友都會讓比擊劍打先

但係可能拳手蠶食加成傷害比擊劍當初加成相對較低

而且有好多玩家唔知道蠶食打火毒有加成

所以呢一點我覺得係玩家無意識 ...

蠶食打火毒有加成
係攻擊力上不錯有300左右
但蠶食沒有發動技能時既痛忍
招技出手又慢,好易比人cut
另外唔係好明d人話吸血係主技
吸血同蠶食都係攻擊距離短又沒痛忍攻擊力又低
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發表於 10-11-5 12:12 PM |只看該作者
原帖由 powerbank4 於 10-11-5 12:03 PM 發表
另外唔係好明d人話吸血係主技
吸血同蠶食都係攻擊距離短又沒痛忍攻擊力又低

一場國戰唔會長期都有人中毒火既
但一場國戰就總會有人有血比你吸
應該就係咁既心態
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發表於 10-11-5 01:43 PM |只看該作者
原帖由 powerbank4 於 10-11-5 12:03 PM 發表

蠶食打火毒有加成
係攻擊力上不錯有300左右
但蠶食沒有發動技能時既痛忍
招技出手又慢,好易比人cut
另外唔係好明d人話吸血係主技
吸血同蠶食都係攻擊距離短又沒痛忍攻擊力又低

拳手本來好用既攻擊技能就唔多
吸血, 蠶食, 神拳, 重拳, 普攻, 飛踢

飛踢 : 無蓄力飛踢攻仲低過普攻...
普攻 : 幾乎全game最快既技, 不過對上痛剋職唔太著數 (霸體係ok, 不過一般10秒後開完會好開心)
重拳 : 吹飛.... (不過而家戰場咁多粉風大劍...好似又唔太過份...?)
神拳(蓄力lv0) : 攻同普攻一樣, 有距離, 但係打落人地身上冇硬直, 好易同時比人反擊...
神拳(蓄力max) : 攻最高既技, 不過蓄力時間問題
蠶食 : 攻同吸血一樣, 不過攻擊判定發生時間比吸血慢, 而且無火無毒既情況下, pw消耗比吸血為高

所以吸血先會比人話係主技...掛?
(以上純個人睇法)
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