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2000FUN論壇 綜合論壇 彩虹汽泡Online [好文章] - 幻獸系出頭天,幻師雙修稱號及玩法 ...
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[討論] [好文章] - 幻獸系出頭天,幻師雙修稱號及玩法 [複製鏈接]

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發表於 10-11-12 11:58 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
香港1110改版後, 幻師出頭, 任何幻獸只要有好的寵技, 都變得相當凶猛,
因此, 被遺忘的幻師系, 成為大家轉變的新職業.

大部份玩家都會以幻獸師為副職,
角色技能配點如下:

1. 體力訓練 5
2. 攻擊訓練 3
2. 捕捉幻獸 2
3. 幻獸管理 5
4. 耐力訓練 3
4. 幻獸激勵-激勵強化 2
5. 精英培訓 5
6. 高級精英培訓 5
7. 靈魂連結 5
8. 高級靈魂連結 5


共40點, 如幻獸師主精, 可將第4項的激勵強化中的1點轉為麻吉召喚

技能主要考慮重點是先主力功能的技能, 再來是隨等級,屬性而改變的被動技, 最後是固定加點, 固定加點到後期, 一把武器,寵物的六化加成,寵物技能, 字首(將開放)等等, 隨便都會超過80點傷害(如秘法潛能), 所以, 固定加點我會放在最後.

以下為幻師系相對的雙修稱號

野獸戰士 - 戰士與幻獸
最大物攻+40..輔助傷害減免+80..最大體力上限+250..體+40

全力
1. 真空擊 5 (免MP技)
2. 憤怒 3 (前置)
2. 防禦專家 2
3. 真空閃 5 (改版後, 打足5下)
4. 鳳翼閃5
5. 狂暴 2
5. 保護 3
5. 肉體活化 0 (造就少血效果)
6. 真空鬥氣 5 (感謝Panda: 5下加戰意會很強的!)
7. 戰鬥直覺5
8. 鳳翼天翔5
共 40點

80後加點
反擊的狼煙 1 (如非常少血, 就變得很厲害,大概沒1血=加1最大物攻, 最適合HP暗騎)
英雄之心 5
龍翔閃5

未開放技能
戰士技能強化 5

考慮技能
獸王閃 1 (需3回合等候, 基本上升lv沒有什麼機會出, 只要無視防禦的功能打副本)
自我治療 1 (回血, 須靈化寵, 掛AI不可以用兩種道具, 比食物回得更多)

剩2點 (可考慮加在狂暴,狼王閃系)


重點玩法: 全力, 保護, 鳳翔, 龍翔, 戰意寵

血獸王 - 幻獸與黑暗
最大體力上限+400..輔助傷害減免+130..最大法術傷害+90..最大物理傷害+90..

全HP
1. 冷酷 5
2. 暗影劍 5
3. 血印 5
4. 黑洞 1
4. 倍增 1
4. 血魄3 (組隊掛號角回mp用,血印只加110hp,不要也罷,黑符沒多少機會用)
5. 暗影蝕魂5
6. 重力黑洞5 (加上黑刻,改版後打3千多一下)
7. 黑刻5
8. 吸血 1 (回血用)
8. 暗影鬼魅4
共40點

80後加點

鮮血魔力 5

未開放技能
真空爆裂術 5
異教徒之血 5


剩5點 (可考慮加在血魄, 暗影鬼魅, 血之渴望)

以後AI設定: 真空爆裂術5, 重力黑洞 5, 吸血, 血魄/鮮血魔力回mp
重點玩法: 全體, 黑洞黑刻, 鮮血魔力, 吸血, 魔攻寵

全HP, 另類80後考慮技能
鮮血魔力 5
自我治療 5
金剛 5
結界 5
玩法: 鮮血魔力血高魔高, 亦可和血魄回魔, 金剛,結界長放, 自我治療, 吸血回血


全力
1. 冷酷 5
2. 暗影劍 5
3. 血印5
4. 黑洞 1
4. 倍增 1
4. 血魄3
5. 暗影蝕魂 5
6. 重力黑洞 5 (加上黑刻,改版後打3千多一下)
7. 黑刻5
8. 闇影鬼魅 5
共40點

80後加點
個人治療 5 (須靈化寵)
金剛 5
結界 5

剩5點 (可考慮加在吸血系, 暗符)

全智
1. 冷酷 5
2. 暗影劍 5
3. 血印5
4. 黑洞 1
4. 倍增 1
4. 血魄3
5. 暗影蝕魂 5
6. 重力黑洞 5
7. 黑刻5
8. 黑暗體驗 5
共40點

80後加點
吸血 5

血之渴望 5
空間爆裂 5


剩5點


全精
1. 毒咒5 (-命中)
2. 血印 5
3. 混沌詛咒5 (-mp)
4. 血魄 4
4. 死亡宣告 1
5. 獻祭 5
6. 暗影纏繞 5
7. 吸血 5
8. 心靈枯萎 5
共40點

80後加點
強化激勵 1 <換> 麻吉召喚 1
靈魂連結 5 <換> 麻吉天降 1 靈魂連結 4
麻吉大亂舞 1

野性激發 1
獅子之心 3
黑暗禱告 5
血之渴望 5

未開放技能
幻獸大遊行 5

萬獸之友 - 幻獸與旅人 (與一般點法最大差異)
敏捷+40..精神+40..體質+40

1. 毒藥 5
2. 靈敏迴避 5
3. 毒藥學 4
3. 破甲 1 (前置)
4. 普卡攻擊 1

4. 破空發勁 1
4. 隱身 1 麻藥 1 毒藥學 4->5

5. 穿刺破甲 5
6. 白金卡攻擊 1 毒藥 4
7. 偷襲 1
7. 弱點打擊 4

8. 斷空發勁 5
共40點

80後加點
弱點打擊 4-> 5

殘忍戰技 3
弱點打擊專精 5

未開放技能
斷空流轉 5
閃電反應 (若未如理想, 把5點分配在殘忍 3->5, 偷襲 1->4)

鬥氣 1
重點玩法: 全敏, 穿刺, 偷襲, 斷空, 加物攻高精寵, 須強力武裝

幻獸巫師 - 幻獸與毀滅
智慧+50..體質+30..最大體力上限+320..

火球 5
裂金刀 5 (增強多金和武神)
落石 5 (打前後x3)
法術活化 5
流星 4
多重裂金刀 5
尖石衝 1 (石魔前置)
煉獄之火 5
武神召喚 5(改版後pvp打1千,直行) / 秘法潛能 5(上下限魔攻+80, 後期可能影響不大)

共40點

80後加點
魔炸I 1
魔炸II 1

石魔 3

未開放技能
火神召喚 5 (未開放)
古神 5 (未開放)

剩5點(可考慮全加在超魔融合或加滿石魔)

重點玩法: 全智, 煉火, 武神, 多金, 法術活化, 加魔攻高精寵

大地之子 - 幻獸與自然
最大體力上限+200..最大法力上限+20..法術傷害減免+50..精神+50

全智
1. 巨木擊 5
2. 水舞 5
3. 木甲 1
3. 淨化之水 1
3. 貓頭鷹 3
4. 森林之心 5
5. 流水賜福 5
6. 回春術 1
6. 水瀑布 4
7. 生機乍現 1
7. 巨樹木鎚 4
8. 巨樹木鎚 4 -> 5
8. 水瀑布 4 -> 5
8. 荊棘 1 (需靈化寵, 加輔攻高精寵)
8. 森林祝福 1
8. 高級森林祝福 1(需靈化寵, 加輔攻高精寵)
共40點

80後加點
水龍風暴 5
森林之怒 5

未開放技能
生命脈衝 5 (未開放)


剩5點

重點玩法: 全智, 81技後先點水龍, 森林之怒(說明寫穿刺), 加魔攻高精寵

全精
1. 巨木擊 5
2. 木甲 1
2. 自然靜脈 4
3. 淨化之水 1
3. 貓頭鷹 4
4. 森林祝福 1
4. 荊棘綑綁 4
5. 荊棘綑綁 4 -> 5
5. 森林祝福 1->4
5. 自然療程 1
6. 回春術 1
6. 高級森林祝福 4
7. 生機乍現 1
7. 高級森林祝福 4 -> 5
7. 高級自然療程 3
8. 熊之爆發力 5

共40點

80後加點
強化激勵 1 <換> 麻吉召喚 1
靈魂連結 5 <換> 麻吉天降 1 靈魂連結 4
麻吉大亂舞 5
野性激發 5
獅子之心 5

未開放技能
幻獸大遊行 5

重點玩法: 全精, 荊棘綑綁, 高級森林祝福, 熊之爆發力, 加魔攻輔攻高精寵

聖獸王 - 幻獸與信仰
精神+50..最大體力上限+300..輔助傷害減免+120..體質+20

1. 祝福 5
2. 治療 1
2. 金剛 4
3. 啟蒙 1
3. 結界 4
4. 守護 1
4. 光之引導 1
4. 金剛 4 -> 5
4. 結界 4 -> 5
4. 治療 1 -> 2
5. 全體治療 1
5. 聖言 4
6. 聖言 4 -> 5
6. 活化術 1
6. 治療強化 3
6. 全體治療 1
7. 彩虹橋 1
7. 聖靈祝福 4
8. 奇蹟術 1
8. 聖靈祝福 4 -> 5
8. 復活術 2
8. 全體治療強化 1
共40點

80後加點
強化激勵 1 <換> 麻吉召喚 1
靈魂連結 5 <換> 麻吉天降 1 靈魂連結 4
淨化之光 1
聖靈啟發 5
麻吉大亂舞 1
英雄詩篇 1
復活術 2-> 4

剩10點

重點玩法: 主幻師系, 麻吉召喚系, 金剛結界, 治療, 聖靈, 復活
==================================
以上純粹個人意見, 只作參考, 未必是最合適的配點


[ 本帖最後由 qooman1 於 10-11-22 12:53 PM 編輯 ]

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發表於 10-11-18 10:34 PM |只看該作者
咁正,都可以無人留言 .......Thz

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發表於 10-11-19 04:42 PM |只看該作者
萬獸之友 - 幻獸與旅人
敏捷+40..精神+40..體質+40

1. 毒藥 5
2. 靈敏迴避 5
3. 毒藥學 4
3. 破甲 1 (前置)
4. 普卡攻擊 1
4. 破空發勁 1 麻藥 3 / 破空發勁 4
5. 穿刺破甲 5
6. 白金卡攻擊 5
7. 偷襲 1
7. 弱點打擊 4 / 優良客戶 4
8. 斷空發勁 5
共40點

80後加點
殘忍戰技 5
弱點打擊專精 5 / 閃電反應 5(未開放)


未開放技能
斷空流轉 5
鬥氣 5

重點玩法: 全敏, 穿刺, 偷襲, 斷空, 戰意高精寵, 須強力武裝


此玩法完全失敗,,,

鬥氣 5 < - 只有1點
偷襲 1 < - 沒用 要5先有用
毒 麻藥 < - 唔知點黎做乜,, ((你諗住爆精咩??
破甲 < - 用寵吧

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發表於 10-11-20 01:08 AM |只看該作者
鬥氣睇敗家的, 還未開放, 是我疏忽, 但1點定5點都會點滿.

偷襲 志在打箱, 有聖靈同戰意寵, 有必要點5嗎?
別忘了你是幻師.而且後期的技點是嚴重不足,所以才點1.

破甲不點的話,怎有刺穿?那你說那些點分在哪裡好?

麻藥.毒, 前段的旅人系根本沒什麼作用, 反而後期技能嚴重不足.
玩旅人系都知道技點的加成根本不夠,那靈敏迴避...瞄準那些,點來做什麼???
旅人系要強都是靠裝備的.那些毒,是+輔攻寵技的後著,
喂毒的作用,總比多幾點敏捷,迴避來得好吧.

既然你說得我的配點失敗, 請你把完美的配點打出來給大家研究吧.

[ 本帖最後由 qooman1 於 10-11-20 01:16 AM 編輯 ]

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發表於 10-11-20 10:48 AM |只看該作者
十卜十卜 開一個ac玩幻獸系先 @@

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發表於 10-11-20 12:17 PM |只看該作者
可惜我放棄左隻Game先改強幻師...=_='

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發表於 10-11-20 06:20 PM |只看該作者
原帖由 qooman1 於 10-11-20 01:08 AM 發表
鬥氣睇敗家的, 還未開放, 是我疏忽, 但1點定5點都會點滿.

偷襲 志在打箱, 有聖靈同戰意寵, 有必要點5嗎?
別忘了你是幻師.而且後期的技點是嚴重不足,所以才點1.

破甲不點的話,怎有刺穿?那你說那些點分在哪裡好 ...

個人點法

運勁5
靈敏迴避4
瞄準5
破甲1
穿剌4
破空x2 5
斷空x2 5
普卡1
白金卡1
偷1+分身4/偷5
迅捷5
殘忍5
鬥氣1
弱點1
專精2

閃電你認為有用既話 俾個原因/能力黎

如果你認為拎毒同敏比較 你唔岩玩旅人

旅人d技計敏~

[ 本帖最後由 小瀧 於 10-11-20 06:22 PM 編輯 ]

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發表於 10-11-20 07:48 PM |只看該作者
原帖由 maverickc 於 10-11-20 12:17 PM 發表
可惜我放棄左隻Game先改強幻師...=_='




回來吧孩子

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發表於 10-11-21 12:03 PM |只看該作者
原帖由 小瀧 於 10-11-20 06:20 PM 發表

個人點法

運勁5
靈敏迴避4
瞄準5
破甲1
穿剌4
破空x2 5
斷空x2 5
普卡1
白金卡1
偷1+分身4/偷5
迅捷5
殘忍5
鬥氣1
弱點1
專精2

閃電你認為有用既話 俾個原因/能力黎

如果你認為拎毒同敏比較 ...


噢... 你這點法是不錯, 很多人都會這樣點, 但人寵合一是幻獸師的基本. 寵物有心禮, 戰意時, 對幻旅是最好的.

運勁, 瞄準這些, 已經解釋過為何不點, 即使點了, 也沒太大作用, 因為快出的改字首,
你到時就會明白.

敏是會加輔攻的, 難道你不知道嗎? 後期你有試過毒的功能???

有斷空之後, 作用就是清怪清得快, 破空基本上已經沒作為了,
所以我也只留破空1, 因為當你出破空時, 已經出過斷空,
那時早就有聖靈或戰意, 你多出來加在破空的技點,
相對之下, 真的起很大作用嗎?

旅人系加閃電5, 因為3種都有加迴避, 每1點敏捷加1,
迴避大於命中, 就很會閃, 這技能仍未開能,要測試確定,
但它跟隱身不同的是被動, 隱身很早就學了, 加成未必很高, 但閃電有增長的潛力,
到能學10技時,敏捷可能已達到400點,400點迴避,不是少的.
相比起分身幻影, 迴避率怎看都是閃電的高, 用幻影40點敏捷換以後無限大的迴避增長, 我就是看這分別.

當然, 在那行, 我也有擔心未如理想,
所以前面寫了另一種點法.玩弱打和弱打專精.

現在鬥氣更正,只要1點,多出來的點數,可以重新考慮, 稍作修改

1. 毒藥 5
2. 靈敏迴避 5
3. 毒藥學 4
3. 破甲 1 (前置)
4. 普卡攻擊 1
4. 破空發勁 1 麻藥 3 / 破空發勁 4
5. 穿刺破甲 5
6. 白金卡攻擊 5
7. 偷襲 1
7. 弱點打擊 4
8. 斷空發勁 5
共40點

80後加點
弱點打擊 4
弱點打擊專精 5
殘忍戰技 4

未開放技能
斷空流轉 5
閃電反應 5 (如未理想, 5點分在弱打,殘忍,尊貴客戶或偷襲)
鬥氣 1

[ 本帖最後由 qooman1 於 10-11-21 12:30 PM 編輯 ]

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發表於 10-11-21 01:59 PM |只看該作者
今日做左小小實測 發現幻系用布丁既效果可以同戰意效果 相當0.0

講到迴避 不得不提1隻 佢就係 _ _ < - 私隱問題 自己估
佢曾經屈到上4千迴 結果,,,慘

所以迴係冇用的,,好運全miss 唔好運 全中

就好似沖裝咁,, 99%都會失敗 除非改做絕對 姐係 => =1

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發表於 10-11-22 12:41 PM |只看該作者
果然旅人系的點法是最具爭議, 怎也好, 我再修改了各系的配點, 歡迎大家商討.

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發表於 10-11-22 05:04 PM |只看該作者
原帖由 qooman1 於 10-11-22 12:41 PM 發表
果然旅人系的點法是最具爭議, 怎也好, 我再修改了各系的配點, 歡迎大家商討.


毒藥<-- 我打怪係冇一下係命中(正係可以用係低自己20Lv ge怪身上)

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古古,你點左幾多技係毒藥???

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幻獸激勵-激勵強化 2
係唔係激勵同強化激勵 點一 唔該@@

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原帖由 小瀧 於 10-11-21 01:59 PM 發表
今日做左小小實測 發現幻系用布丁既效果可以同戰意效果 相當0.0

講到迴避 不得不提1隻 佢就係 _ _ < - 私隱問題 自己估
佢曾經屈到上4千迴 結果,,,慘

所以迴係冇用的,,好運全miss 唔好運 全中
...


佢應該就係鼎鼎大名既旅人 千流
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