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PK操作 [複製鏈接]

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發表於 10-11-21 11:54 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
人在江湖飄,哪能不挨刀。在《遠征》中,總會因為各種原因而和其他人發生PK。雖然說「人不犯我,我不犯人」,但就算不喜歡PK,也需要掌握PK相關知識,以備使用的那一刻。

一、PK區域
               1、安全區:指無法PK區域,一般是在個地圖的復活點附近。
可通過觀察世界地圖上顯示地名的顏色判斷,顯示藍色則表示是安全區。
        2、警戒區 :即不能PK友好目標,但可以攻擊敵對目標的區域。
        3、普通區:指可以進行PK,但PK者將會受到PK值懲罰的區域,比如掉落裝備金錢等。一般遊戲內的絕大部分練級打怪的區域都是普通區。
        4、危險區:在危險區PK死亡不掉落。
        5、切磋區:不受任何懲罰可自由切磋的區域,目前切磋區主要為青龍城NPC龍城武聖所在的演武場處。





        玩家所在的區域屬於安全區還是非安全區,可以直接在遊戲主界面的右上角(小地圖的上面)看到。

二、PK模式
               《遠征》遊戲有8種攻擊模式可供玩家選擇。分別是:



        練級模式:只能攻擊怪物;
        全體模式:攻擊所有其他玩家、怪物、可攻擊的NPC;
        隊伍模式:攻擊除了隊伍成員以外的所有人,但不包括本國NPC;
        幫會模式:攻擊除了幫會成員以外的所有人,但不包括本國NPC;
        家族模式:攻擊除了家族成員以外的所有人,但不包括本國NPC;
        國家模式:攻擊除了本國以外的所有人,包括怪物,但不包括本國NPC;
        善惡模式:紅名玩家可以攻擊所有非紅名玩家,非紅名玩家可以攻擊所有紅名玩家;
        陣營模式:只能攻擊敵對陣營的目標。

        其中除了第一種攻擊模式以外,其他攻擊模式下都可以進行PK。

三、PK模式的切換
               方法1:通過右鍵點擊自己頭像攻擊模式切換按鈕:



        方法2:使用CTRL+A依次切換PK模式,注意遊戲窗口中出現的系統信息PK模式提示。

四、PK值的獲得和消除機制

        1、每擊倒一名白名玩家,自己將增加PK值 ,並且名字由白名變成黃名;
        2、擊倒黃名、紅名玩家,不增加PK值。
        3、PK值過大時,名字將變成紅色,紅名玩家在安全區以外的任何地方都可以被PK。
        4、在黃名狀態下擊倒白名玩家將會變成紅名。紅名玩家被打死後將會被送入監獄關閉一段時間。
        5、紅名玩家被關在監獄的時間與玩家的PK值有關,PK值越大,被關閉的時間越長。紅名玩家被關進監牢後,可以在監牢中的土地公處查詢自己的PK值。

五、PK結果

    PK死亡會有一定概率掉落一定量的金錢和物品道具。
    PK勝利有一定概率獲得一定量的金錢,可以拾取PK死亡玩家掉落的物品道具。
    紅名玩家死亡會被送進監牢:
玩家在監牢中會見到土地公和他的幾個徒弟,進入監牢後,找土地公談話完成他交給的任務,即可離開監牢。

六、正當防衛

         白名玩家被攻擊後,自動對攻擊者進入正當防衛狀態,在正當防衛狀態下 系統會自動切換PK模式為善惡模式,如果對方是白名,則主動PK的玩家名字變為灰色。
         玩家正當防衛擊倒對方不會增加PK值。選擇練級或者善惡模式攻擊黃名和紅名玩家,這些玩家被擊倒後,白名玩家不增加PK值。如果選擇的是擇練級或者善惡模式以外的其他幾種模式攻擊黃名玩家,則對手自動進入正當防衛狀態。

         紅名玩家無法進入正當防衛狀態。

七、演武場切磋
                 玩家平時可在演武場進行切磋,在演武場切磋死亡不會收到懲罰,同時PK獲勝的玩家也不會增加PK值。
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