
遊戲名稱:邁克爾‧傑克遜:舞王體驗 / 邁克爾‧傑克遜:親身體驗 / 麥可‧傑克森:飆體驗
英文名稱:Michael Jackson The Experience
製作廠商:Ubisoft Montreal / Ubisoft Montpellier / Ubisoft Paris / Triumph International,Inc.
代理發行:UBISOFT Entertainment.
遊戲類型:MUG - Music Game(音樂節拍遊戲)
載體容量:UMD×1
對應主機:Play Station Portable / Play Station 3 / XBOX 360 / Nintendo Wii / Nintendo Dual Screen
語言版本:英文(美版)
發行日期:2010年11月23日(PSP美版)
參考價格:$:29.99美元
官方網站:http://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=9175
遊戲簡介: 專為天才音樂人邁克爾‧傑克遜(Michael Jackson)量身打造的第一款而向次世代的音樂節奏類遊戲:《邁克爾‧傑克遜:舞王體驗》(Michael Jackson: The Experience)將於2010年11月份在北美地區發售,這讓每個人喜歡傑克遜的人都能像邁克爾‧傑克遜那樣來一次“月球漫步”! 
一、新作概要:
這款由育碧(UBISOFTEntertainment)公司開發製作,由邁克爾‧傑克遜遺產受益人監督的遊戲,將教導會玩家掌握“流行音樂之王”最著名的舞步。新作目前預定將推出包括PS3、XBOX360、PSP、Wii和NDS在內的主流遊戲機版本。其中PS3將支持PS3MOVE體感操作,XBOX360版也將會支持Kinect體感操作,PSP版則是一款類似於《初音未來》那樣的按鍵音樂遊戲,根據畫面上傑克遜的擺動,當出現按鍵時,適時按下按鍵來遊玩。
而目前遊戲的PS3、XBOX360版正由育碧法國製作部門與大約200人組成的工作組,在蒙彼利埃和蒙特利爾兩個工作室內加班加點製作中。而遊戲從開始之初就定下了基調,背景音樂都是傑克遜的熱門歌曲。在最終版本中,將會收錄25至30首傑克遜經典的歌曲。 
二、月球漫步:
早在上世紀90年代,邁克爾‧傑克遜就是改編自他1988年《月球漫步》(Moonwalker)的遊戲中的主角,該遊戲讓玩家對抗外星球上的敵人。但這次推出的新作《邁克爾‧傑克遜:舞王體驗》(Michael Jackson: The Experience)則正式邀請玩家試著像傑克遜那樣舞動,“月球漫步”將會重現在各位玩家眼前,因為遊戲還將對應週邊體感設備。其中遊戲的PS3和XBOX360版還會對跳得最熟練的玩家進行積分獎勵和全球排名。 
三、體感控制:
《邁克爾‧傑克遜:舞王體驗》還運用了體感控制技術,玩家使用麥克風示意時能捕捉到身體的動作。如果玩家擔心自己的聲音不能與遊戲中的傑克遜的聲音匹配,沒有關係。這款遊戲還具有專業同步聲音增強技術,能讓自己的聲音得到優化。當玩家置身於遊戲的數字世界,聲音與舞蹈的結合能使玩家體驗視覺上和音樂本身的多重效果。 
四、收錄曲目:
目前確認《邁克爾‧傑克遜:舞王體驗》的曲目如下:
※《Bad》;
※《Beat It》;
※《Billie Jean》;
※《Black or White》;
※《Earth Song》;
※《Smooth Criminal》;
※《The Girl Is Mine》;
※《They Don't Care About Us》;
※《Who Is It》;
※《Workin' Day And Night》。
五、練習模式:
《邁克爾‧傑克遜:舞王體驗》還將針對新手玩家,特別設置了“傑克遜練習模式”在這個模式裡,遊戲可以讓每名初學者進行練舞,最終練到與傑克遜一樣的頂尖身手為止。在“傑克遜練習模式”中,玩家可以在正式表演前進行演練,隨著傑克遜音樂錄影的畫面完全分析式舞步練習,直到練就傑克遜一樣的舞姿。
六、製作訪談:
《邁克爾‧傑克遜:舞王體驗》各個版本將於2010年11月份陸續上市。這次我們有幸採訪到了開發這款遊戲的育碧方面的製作,一起來了解一下製作內幕。
Q記者:“為什麼你們選擇育碧(Ubisoft)做這個項目?這個遊戲、技術有什麼吸引人的地方?”
A育碧:“邁克爾‧傑克遜一直從事於突破技術極限,給予歌迷能想像到的最難忘的經歷,我們製作這款遊戲的目的更多在於紀念這位偉大的音樂藝術家。這款遊戲以革命性和創新性將朋友和家人聚集起來,一同以從未有過的方式體驗他的藝術。” 
Q記者:“你們怎樣參與遊戲的研發,你們與研發團隊見過面嗎?”
A育碧:“遺產公司與研發團隊緊密聯繫,確保遊戲能反應傑克遜獨一無二的創造性,達到傑克遜和歌迷所要求的最高質量。” 
Q記者:“這款遊戲能給邁克爾‧傑克遜的忠實歌迷帶來什麼?為什麼能引起他們的重視?”
A育碧:“邁克爾‧傑克遜一直在尋找使用新技術的方法,因此他的歌迷能享受他的藝術,並且他重視家庭娛樂,這款遊戲匯集了這些因素。歌迷將能在遊戲中扮演傑克遜,以他們喜愛的音樂為背景重新演繹傑克遜的經典舞步,與朋友和家人一共享受遊戲的樂趣。”
Q記者:“你們認為這款遊戲怎樣延續邁克爾‧傑克遜的遺產?”
A育碧:“它顯示了傑克遜的藝術是永恆的,能夠跨越世代,一直處於前沿。”
Q記者:“這款遊戲最讓你興奮的是什麼?”
A育碧:“有機會以從未有過的方式展示邁克爾藝術的獨特性和永恆性,真正實現家庭娛樂的價值,這對邁克爾‧傑克遜來說有著很重要意義。” 

七、創作靈感:
“我們看了幾百上千個小時的音樂錄影帶並與編舞師合作,尤其是崔維斯佩恩(Travis Payne),他參與了《就是這樣》(Thisis it)巡演的排練。”育碧創意總監阿爾克什‧安格瑞艾迪斯(AlkisArgyriadis)說。為了尊重邁克爾‧傑克遜的成就,有公司擔保管理邁克爾‧傑克遜遺產受益人包括他的三個孩子的利益,育碧公司一直與他們有聯繫。
“對細節的注重甚至到褲子下襬的長度……以及那著名的白色手套。”製作人阿伯戴爾漢克‧伊爾蓋斯(AbdelhakElguess)說。據安格瑞艾迪斯所說,傑克遜的有些動作不得不經過改動,以使玩家能切實可行的模仿。“不是每個人都能像他跳的一樣好的。”他補充說。 
“遊戲中‘舞蹈學校’模式將包括陳述傑克遜編舞的視頻,以便玩家能使自己熟悉他的身體語言。而舞蹈天賦較少的玩家能夠扮演傑克遜伴舞中的一員。”育碧歐洲部負責人史蒂芬‧瓦萊(StephaneVallet)說:“構思這個遊戲花了兩年時間。”所以很顯然這款遊戲在傑克遜去世前就已經在準備中了……
遊戲畫面:















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[ 本帖最後由 qgl_po_06453 於 10-11-24 08:05 PM 編輯 ] |