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原帖由 牛奶糖戰士 於 10-12-1 11:16 PM 發表
睇黎你仲睇唔明
你話唔改弱你地...而去改強個坦
唔係唔得....但我可以答你99%做唔到囉
第1.商業角度黎講.....改強=遊戲好快冇野玩=更快流失人流.....改弱=遊戲進度冇咁快=d人更會花更多既錢玩
第2.比 ...
1.商業角度...如果唔係咁多人不滿大劍..相信佢都唔會改...你地試下再一次群眾壓力,佢會唔改強返坦?佢敢?
2.至少,吸傷技可以加長秒數,相比起巫醫個招吸物理傷盾...雖然只係物理傷...但有可能長時間過坦既?吸得多過坦既?
攻擊技加強?沒必要,坦是擋職 反而加強返吸怪技先係正路
另外,每個職都有閃/加跑速技,唯獨坦係無既....坦雖然係擋人..但都有需要著草/集體追殺既時候..佢有必要考慮係度改善下
原帖由 uisout53 於 10-12-1 11:23 PM 發表
尋仙,神鬼
d坦強到呀-.- 真係可以頂到3隻打手 一陣 一陣都好
呢隻頂到5秒好偷笑 唔明點解10個有7-8做到坦既血量
坦唔推血 唔通推防 唔推防唔通推攻
血=人人做到 防=pvp無用 重甲有可能追到80%防 ...
坦打怪..可以做到唔洗坐...鬥劍/戰狂係做唔到...講真玩得坦..一般黎講D裝要比其他職付出多先會勁...我見住個霸主同我係冰封單人刷怪...佢唔洗坐...就算扣左血都有招吸血回返...個盾又2%又2%咁回(雖然機率不大)
鬥劍主單技...戰狂主範技...範技多係戰狂特色來...你地口指大劍大劍...到底知唔知鬥劍同戰狂同樣係大劍來都有分別既...
[ 本帖最後由 ~不問世事~ 於 10-12-2 10:34 PM 編輯 ] |
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