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2000FUN論壇 綜合論壇 七魂Online 有d失望左..
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有d失望左.. [複製鏈接]

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發表於 10-12-8 07:48 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
對7魂期待ok大,e為佢自由度都ok高..點知...都係保守類...冇得游水...上山位封曬...跳樓位封曬...

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發表於 10-12-8 08:01 PM |只看該作者
新刀未更完;又維修

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發表於 10-12-8 08:27 PM |只看該作者
原帖由 呀雪s 於 10-12-8 07:48 PM 發表
對7魂期待ok大,e為佢自由度都ok高..點知...都係保守類...冇得游水...上山位封曬...跳樓位封曬...

姐係跳等於冇用?
不過已經好過有d game連跳都冇得跳嫁啦!!

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發表於 10-12-8 08:34 PM |只看該作者
原帖由 KaoRu薰 於 10-12-8 08:27 PM 發表

姐係跳等於冇用?
不過已經好過有d game連跳都冇得跳嫁啦!!


佢一半半咁,跳又唔係冇曬用,可以跳係d石同物件度...但係冇得上山同游水真係差緊d- -"都唔要求佢有埋飛行..

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發表於 10-12-8 08:37 PM |只看該作者
依..可以跳上物件都令我喜出望外左..我已為連物品都跳唔到

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發表於 10-12-8 08:43 PM |只看該作者
原帖由 KaoRu薰 於 10-12-8 08:37 PM 發表
依..可以跳上物件都令我喜出望外左..我已為連物品都跳唔到


失望就真- -"呢一代出既game好講自由度- -""如果佢有玄武豪俠咁先叫正常,可以跳可以上山可以游水係最基本喇 - -"好d既就完美世界同aion咁,游水可以游埋落去勁深咁

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發表於 10-12-8 08:45 PM |只看該作者
玄武自由度真係幾大,之前隻嗜血DNA都OK

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發表於 10-12-8 08:48 PM |只看該作者
原帖由 KaoRu薰 於 10-12-8 08:45 PM 發表
玄武自由度真係幾大,之前隻嗜血DNA都OK


玄武先叫正常- -嗜血叫低喇,完美同aion果d先真係叫大,講自由完美最好,一個地圖好似gta咁玩曬,唔洗轉埸景,一個大地圖全個世界去邊都得

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發表於 10-12-8 08:51 PM |只看該作者
原帖由 呀雪s 於 10-12-8 08:48 PM 發表


玄武先叫正常- -嗜血叫低喇,完美同aion果d先真係叫大,講自由完美最好,一個地圖好似gta咁玩曬,唔洗轉埸景,一個大地圖全個世界去邊都得

全個世界去邊都得..就咁聽都覺得好吸引
可惜我冇玩過

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發表於 10-12-8 08:56 PM |只看該作者
原帖由 KaoRu薰 於 10-12-8 08:51 PM 發表

全個世界去邊都得..就咁聽都覺得好吸引
可惜我冇玩過


幾年前既大作,你冇玩真係可惜,完美既自由度可以話同gta有得輝,佢飛到邊就可以去到邊,上山落海,游到勁深水打d水底王樣樣都有,海陸空都有怪打。

aion自由度都ok,不過冇完美咁大,但係畫面到e家既online game黎講仲係畫面最靚既一隻,隻game主打玩飛行戰鬥,飛行系統做得好出色好真實。

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發表於 10-12-8 09:00 PM |只看該作者
其實都係封測姐 係刪檔要記住
封測 :  還有問題存在,待玩家測試問題??
有冇人明呢? 如果封測唔刪就話姐,我寧願有問題好過冇
起碼解決左先 唔洗公測先黎回溯等等問題, ...
ps: 唔好咁小學雞喇"冇心罵戰"

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發表於 10-12-8 09:02 PM |只看該作者

好似九陰真經咁先叫正常

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發表於 10-12-8 09:04 PM |只看該作者
原帖由 呀雪s 於 10-12-8 08:56 PM 發表


幾年前既大作,你冇玩真係可惜,完美既自由度可以話同gta有得輝,佢飛到邊就可以去到邊,上山落海,游到勁深水打d水底王樣樣都有,海陸空都有怪打。

aion自由度都ok,不過冇完美咁大,但係畫面到e家既online game黎講 ...

我都覺得好可惜:(不過隨左靚畫面外,大型國戰,團體戰都係吸引我玩既條件之一

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發表於 10-12-8 09:53 PM |只看該作者
魔獸世界先最好及最正,

佢個系統及功能真係做到好完善及細微之如亦都係獨一無二

例如:

(1) 眾多的職業和種族,大量的職業技能與不同的種族天賦的複雜組合,使得遊戲重複可玩性非常高。

(2) 組隊功能培養了玩家的團隊協作能力和組織協調能力,相對於個人英雄主義,遊戲更鼓勵玩家的合作精神。

(3) 技能與物品存在冷卻時間改變了之前的遊戲中誰血瓶多誰就強的簡單模式,使得玩家在遊戲中更講求策略和方法而不是比誰點滑鼠更快。

(4) 副本的存在和推行,使得玩家不再為追求同樣驚險的冒險而互相爭論,並且讓遊戲有著近於無限的擴充能力。

(5) 友好的 UI (User Interface)介面和良好的第三方外掛程式支援度能夠給玩家以廣闊的創造力,以打造一個與眾不同的《魔獸世界》。

(6) 先進的地圖無縫連接技術,不僅大大減少了玩家在螢幕前等待讀條的次數,也給予了玩家一個近乎真實的巨大遊戲世界。

(7) 裝備綁定的設計,相當程度上遏制了虛擬物品現金交易現象的發生。


所以當今世上,本人只可以認魔獸世界係最好一個既online game尤其第3點及第6點

就依兩點 ( 第3及第6點 ) 本人覺得已經可以令咩完美世界、玄武、aion.....等舉白旗

[ 本帖最後由 wolfhell 於 10-12-8 10:00 PM 編輯 ]

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

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發表於 10-12-9 01:43 AM |只看該作者
原帖由 wolfhell 於 10-12-8 09:53 PM 發表
魔獸世界先最好及最正,

佢個系統及功能真係做到好完善及細微之如亦都係獨一無二

例如:

(1) 眾多的職業和種族,大量的職業技能與不同的種族天賦的複雜組合,使得遊戲重複可玩性非常高。

(2) 組隊功能培養 ...

衰係月費....搞到某D人冇玩..包括我

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發表於 10-12-9 09:13 AM |只看該作者
畫面有d失望!!
韓國三年既大作先咁既程度

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發表於 10-12-9 09:16 AM |只看該作者

回復 16# Tidus 的帖子

3年定3年前- -"冇留意條友up乜
  不過我只係知道韓國出左好耐下...

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發表於 10-12-9 09:20 AM |只看該作者
原帖由 wolfhell 於 10-12-8 09:53 PM 發表
魔獸世界先最好及最正,

佢個系統及功能真係做到好完善及細微之如亦都係獨一無二

例如:

(1) 眾多的職業和種族,大量的職業技能與不同的種族天賦的複雜組合,使得遊戲重複可玩性非常高。

(2) 組隊功能培養了玩家的團隊協作能力和組織協調能力,相對於個人英雄主義,遊戲更鼓勵玩家的合作精神。

.....

魔獸世界系統係唔錯..但係講到畫面真係不值一提
同aion根本完全冇得比


點比=="

[ 本帖最後由 Tidus 於 10-12-9 09:27 AM 編輯 ]

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發表於 10-12-9 09:24 AM |只看該作者
原帖由 smallsak 於 10-12-9 09:16 AM 發表
3年定3年前- -"冇留意條友up乜
  不過我只係知道韓國出左好耐下...

我都唔係好記得,
我係記得唔知係邊篇文章見到好似係話製作左3年

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發表於 10-12-9 09:35 AM |只看該作者

回復 19# Tidus 的帖子

aion令係好正常.口.   七魂同佢比都差2皮...  但我對OMG公司有一個信心...就係捉外掛...
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