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2000FUN論壇 綜合論壇 龍之谷 Dragon Nest 傭兵既你會點樣加技點 (附加圖及轉貼文章) ...
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[疑難] 傭兵既你會點樣加技點 (附加圖及轉貼文章) [複製鏈接]

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發表於 10-12-8 09:00 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
在網上見到些文章,傭兵有些放棄吼系點法,有些放棄錘系點法
唔知傭兵既你會點加呢?

[ 本帖最後由 鍊宗 於 10-12-8 09:03 PM 編輯 ]
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發表於 10-12-8 09:04 PM |只看該作者
網上見到有人放棄吼系點法 以下是轉貼

參考點法1


T3錘系傭兵加點,放棄吼系點法。

踐踏9:很多人說踐踏被削弱了,但加滿後減速效果和改版前一樣,我的話是再佩戴個最高級踐踏,無論刷圖還是PK都爽死我了

  飛行衝擊2:破霸體神技,但由於戰神的破霸體神技太多,考慮到使用頻率和情況的話,只能犧牲掉了,2點炸彈前綴

  (據說7級能加100%破壞霸體,但還是那句:戰神不缺破霸體技!)

  殺戮盛宴7:加滿當然好,但為了多一個旋風技能,減少一點並沒大礙,傷害照樣頂呱呱。

  旋轉衝擊5:滿點,PK刷圖神技不解釋

  旋風:畢竟32大招,夠SP的話當然想加滿,由於PK一個回合基本只出得一次的招式,而且刷圖的話點再高也是散怪技,加上要出大技威風下,所以能加1點就夠了。

  懲戒波3:被和諧了,時間變長,第一次傷害是渣傷害,加高沒多大用處,但還是神技。

  範圍炸彈3:CD減少,變成物理傷害,範圍增加,這招傷害高,無論刷圖還是PK,都很給力,但戰神不缺這樣的技能,PK還是比較難掌握,滾動前綴3點足矣。

  滾動攻擊3:全中的話,你懂的,打boss和PK神技

  巨型炸彈:請大家看好標題了,我是錘子戰神,大招加巨型炸彈沒啥奇怪吧?巨型炸彈現在變成一次性大傷害,刷圖的話散怪還是很嚴重,但請大家搞清楚了,那些炮灰怪,需要用到大招打麼?由於是一次性大傷害,所以打boss是3大技能最好的一個,出招收招快,傷害高,硬直高!破霸體高!PVP的話,還能做到秒殺效果,也能連接技能。

  鐵布3:加滿不解釋,雖然pvp有時不好意思開,但遇上開的人,你也要開的……

  紫荊2:那是因為出個旋風,所以紫荊減少2點(少了5%傷害??)殺戮減少1點,畢竟改版前是廢技能,改版後也沒見多大變化,一點2.5%減傷,我就少了兩點,減少那所謂數據顯示出的那個5%,表示毫無感覺。

  至於其他嘛,鬥氣,反擊,踢飛連擊之類的不解釋

  回到傭兵攔,把MPHP回復點滿,剩下的繼續點升龍到11。

  其實這加點是我參考天諾火焰的PK點改編的,比起火焰,其實就是殺戮少1點,紫荊少2點,旋風少2點,換個大招……


_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

參考點法2

 戰士還多33SP  戰神還多8SP  

        這個加點感覺去PVP應該也可以活動的開吧、、很少去PK場不太懂
  居室橫掃千軍很好、、但是不知道怎麼用。。求高手指點
  首先技能放置、正:重勾拳、升龍、踐踏、殺戮、旋轉、旋風、飛行、懲戒、範圍、滾動
  反:高地、颱風、鬥氣進化===
  個人比較喜歡刷圖,果斷選擇颱風、控場清怪2不誤。
  吶喊系感覺都比較雞肋,2個加狀態的感覺像祭司了,反擊怒吼還不錯,
  但是現在刷圖中個人感覺用處不太大,攻擊不高、加上沒地方放置所以捨棄。
  踐踏:5級是7.2S。刷圖應該夠了。PVP中葉勉強吧
  殺戮:戰神為數不多的輸出。果斷加滿
  飛行衝擊:7級100%僵直。OK
  懲戒波:給削弱了、先加3級前置
  範圍炸彈:攻擊不錯,但會散怪而且加滿也秒不了怪,打BOSS還得跑遠點放
  滾動:用著很爽。不管是清小怪還是刷BOSS都不錯,輸出很可觀。所以點滿
  荊棘:由於SP不夠。所以放棄,只好多堆點血彌補吧
  鐵布衫:現在是點到3級。但是感覺點2級也夠用。

[ 本帖最後由 鍊宗 於 10-12-8 09:10 PM 編輯 ]

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發表於 10-12-8 09:14 PM |只看該作者
以下是我在網上找到呐喊的點法....

T3全能傭兵登場,呐喊是重點
參考點法1


首先,我們已經瞭解了傭兵現在40大技的具體作用了,那麼,現在我們就要看傭兵在龍之谷中的定位。

  我們傭兵,論輸出,輸出沒箭神和法師高,論防禦和血量,防禦沒賢者祭祀高。論暴擊,我們暴擊沒遊俠高。那麼我們傭兵的定位是什麼呢。沒錯,就是高硬直和高暈眩。

  傭兵的瞬間破壞能力是沒有職業能夠比的。想想,法師和箭神這些輸出強人在高超級盔甲的怪物面前東躲西藏拉開距離,而我們戰士只需要貼近怪物跟怪物玩游擊戰,他攻擊,我們就一拳過去轟暈他,轟倒他。然後讓隊友群起攻之才是我們傭兵該做的事。

  下面是加點:

  重勾拳5級(不解釋)

  重斬1級(不解釋)

  升龍斬13級(加滿吧,除了它我還真想不出來要加其他的啥了。)

  翻滾5級(戰士神技,不點滿你就廢了。)

  反擊斬1級(很好用)

  衝鋒4級(戰士總要衝鋒在第一線。)

  衝鋒踢1級(不解釋)

  飛腿1級(不解釋)

  橫掃千軍1級(不解釋)

  浮空調整3級(不解釋)

  鬥氣淨化3級(很好用的技能,恢復硬直,取消負面BUFF,還能當浮空用,這麼好的技能不點滿就虧了。)

  力量掌握3級(堆HP)

  踢飛1級(前置)

  精神掌握3級(堆MP)

  精神訓練2級(堆MP回復)

  踐踏8級(傭兵必備,破超級裝甲用。)

  殺戮盛宴8級(同上。)

  旋轉衝擊5級(同上。)

  旋風1級(很不錯的技能,加1點足以。)

  反擊怒吼1級(前置就好,成長太低和CD太長,性價比低。)

  戰吼5級(傭兵組隊神技,雖然被削弱了,但是必滿!可以配合40技能使用。)

  清醒吶喊5級(前置就好,削弱的不是一點啊。但是現在還是很好用的,法系怪物可以禁魔的。)

  衝鋒吶喊2級(前置)

  毀滅吶喊1級(不解釋)

  衝擊拳1級(PK刷圖必備。增強傭兵機動性。)

  踢飛連擊1級(PK刷圖必備的技能)

  荊棘4級(這個技能不加滿,你放吶喊的時候怪早就錘死你了。)

  鬥氣護體1級(神技,一級足矣。)

  鐵布衫3級(性價比不錯,可以雙鐵。)

  這裡著重解釋下毀滅吶喊,毀滅吶喊攻擊可以無視超級裝甲的攻擊阻力。對於超級裝甲的怪物,雖然會有少攻擊次數,但是一般的巢穴BOSS,一個毀滅吶喊基本上4~5次攻擊就破壞了超級裝甲,或者是直接暈眩。

  對於無超級裝甲的怪物,一般能夠單體攻擊上25+次,有超級盔甲的怪物,一般單體攻擊能夠上20+次。而且在釋放的時候還可以轉變方向。

  缺點是,在釋放的時候如果怪物直接跑掉了,那麼將無法取消。

  所以,要用以下招數配合技能。

  先用反擊怒吼,減少怪物的致命一擊和暈眩抗性,並且加深仇恨。速度開上鐵布衫和衝鋒吶喊,再開戰吼。再使用清醒吶喊,讓其禁魔,減少其逃跑率,最後毀滅吶喊扔過去,一切OK。
__________________________________________________________________
參考點法2

首先,把我的加點發給大家看一下,T3版本的到來,據說傭兵提高了50%的破壞,但是,我個人沒啥感覺,特別是武器稍微加高點以後,沒有感覺到像弓手和法師出傷害出的那麼厲害,某種程度上,我感覺自己連同等裝備的祭祀都不如….更別說賢者了——T3版本裡簡直神一樣的存在,就連劍聖的傷害我也比不上,莫非現在是魔法傷害的時代?

  Whatever,我還是堅持了我的傭兵之路,傭兵的中場控制在32以前並不突出(鄙視職業歧視!),但是在開了40以後的T3版本裡得到了突出,小MT的各種打斷技能成了亮點,不過血仍不夠厚、防仍不夠高(作為一個小MT,起碼應該有一項是高的吧?或者雙鐵的增益時間延長點…..要不敢稱(戰)神?),廢話不多說了,下面介紹一下我的加點原因、裝備配套:

  傭兵目前爭議頗多,縱觀各論壇,正統分析加點的很少,貌似只有末日黃昏的分析比較對我胃口,現在我要說的是純刷圖點,平常時間緊,光刷圖勒……,我的加點名稱叫「雙鐵近戰怒吼流」(- -!):



  一、戰士系的技能:

  上鉤拳+5。前置,不解釋。

  重斬+5。前置,上一個版本據說該技能潛力大,但是T3里面一看,也就那個樣子吧,反正我只做前置。

  升龍斬+6。這個技能和凌空暴擊,我很猶豫要加哪個,因為T3版本裡技能加高了傷害才高,我比較喜歡凌空暴擊的範圍、破盾能力,掃地的話兩個都行,但是凌空比較慢….,升龍斬可以向前滑兩下,用得好的話,這點距離有時候就是幫傭兵化尷尬為連招的,而且傷害也可以,所以決定點6J出兩下上挑。

  凌空暴擊+11。我點滿了,因為喜歡這個技能的破盾和範圍,放出來也蠻霸氣的。上個版本評價傷害不咋樣,純掃地功能,T3里一看,還不錯。

  翻滾+5。因為只能加到5,不解釋。

  衝鋒+4。因為只能加到4,這個是我個人喜歡跑的快,單刷、群刷,我個人認為必備,也不解釋。

  高地人+1。不解釋,這個技能不加,有時候小MT當到一半就掛了,特別是平民玩家,而且可以給隊友加,60秒不死。

  浮空調整+3。只能加到3,加滿CD時間短好多,不加留那麼多SP幹嘛?

  力量掌握+3。加滿了,這個隨個人,反正刷圖不嫌棄血多。

  鬥氣淨化+1。CD時間長,加3也短不了多少,只在關鍵時候用一下就可以。
  加藍的量和加藍的回復速度的兩個技能+滿。我是這麼加的,因為我耗藍快,又剩餘SP點了,就加這個了,再加上隊伍裡的固定魔導總給我回藍,省錢,少買了不少藍藥。

  本來還想加個衝鋒踢用來碎柵欄的,後來想想算了,那技能據說還可以掃地,我去….我不喜歡,還是不加吧。



  二、傭兵系技能(重點來了)

  (一)、我個人必加滿技能

  鐵布衫+滿。刷圖用這個技能級別高了,時間稍微延長點,延長一點也足以稱神啊。

  衝鋒怒吼+滿。這個雖然級別高了時間不延長,但是防禦增加,可以給隊友上,不滿也不行啊,我出的40大技能是毀滅吶喊….

  荊棘+滿。這個雖然沒有賢者的牛,但是總算聊勝於無吧。還是有效果的。SP需要也不多。

  (二)、錘系技能

  飛行衝擊+7。總有人說+7以上的飛行衝擊是百分之百霸體的存在,這個我實在不清楚,雖然我以前只加到前置的時候確實被打斷過很多次,當時心裡很奇怪,怎麼這個也會被打斷?於是我還是決定加到7,不過,如果別的技能需要SP的話,我首先從這個下手,因為我加這個技能主要衝它的減傷害去的,有時候躲不過去的傷害就放這個技能,硬撐!圍獵至尊這個頭銜,我就是用飛行衝擊拿的。

  炸彈+1。炸彈我出了1J,雖然傷害下降了,CD長了點,但是我需要一個遠程,而炸彈可遠可近,傷害也行,就它了。

  後面的技能SP不夠,不加了,個人喜歡滾動攻擊,但是相較刷圖來說,這個技能更適合PK。

  (三)斧系技能

  踐踏+滿。傷害可以,減速很好,減益時間延長,我加滿。

  殺戮盛宴+滿。就是要它的滿級傷害,不解釋。

  旋轉衝擊+滿。嗯,有爭議的技能來了,大家都說它傷害不高,但是我個人覺得應該加滿,為什麼呢?都去過黑暗邊界吧?單刷過麼? N多地精圍著你的時候,你用一下這個技能,是希望他們掉1/2的血呢還是掉4/5的血呢?本人比較注重清怪效率,所以我加滿。

  大旋風、小旋風的我都沒出。

  小旋風不加,傷害不太行,前面有很多範圍技能了。

  大旋風,我想加來著,不過已經出了毀滅吶喊了。T3版本真鬱悶,只能加一個40大技,不過好在能比以前多加了許多32以下的小技能。

  (四)吼系技能(重點中的重點啊)

  拉仇恨的,也算是範圍攻擊,+1出前置,加高了也沒多少仇恨,而且仇恨太高,小MT擋不住,得大MT來。

  戰鬥怒吼+2。前置,雞肋,不過堆眩暈的用用也行。

  清醒吶喊+5。前置,傷害降低了不少,滿級也才6J,由於SP不夠,只加到5,還是比較喜歡它的減益效果,級別高了,減益效果也延長。不管怎麼說,它已經不算神技了。

  毀滅吶喊+1。想加滿啊,但是只能加1。這個降低怪物傷害的80%,不管是物理傷害還是魔法傷害,最重要的是BOSS(包括大獅蠍)也吃這個,很不錯,對自己和隊友都不錯。前面加的那些都是為了它啊,都說大旋風連擊多,我可是用的毀滅吶喊拿的連擊至尊(400combo)這個頭銜啊,也可以了。

  反擊怒吼+0。嗯,爭議又來了,這個技能我沒有加,為什麼沒有加呢,我有雙鐵、有荊棘、有個好的固定祭司在我隊伍裡,我又不玩PK,SP又不夠,所以不加,個人也不喜歡它的CD時間,那麼久。

  總結一下,我個人用這套技能比較順手,用好了就都是神技,用不好的話,反正就是個死唄(僅就刷圖而言)。

  用這一套加點,曾經的32A裝備(已碎)、40B武器和16B武器,加的都不高,7左右吧,我單刷出了3S貨船,得到了援助之手這個頭銜,並且未死。

  現在簡單說一下我的裝備,最近為了刷獅蠍,弄了一套40B巨熊,頭是自己刷出來的40A巨熊,全部上8,40A破壞護手碎嘞….目前是+9的40A束縛護手,主武器有兩把,+9的40B破壞的斧頭和+8的40B破壞的錘子,錘子主要用來打BOSS,特別是獅蠍,眩暈很重要,傷害也很重要,稍微加了點致命和敏捷,致命2800多,眩暈6000多,大傷害2100左右。打40J深淵和獅蠍裡的普通怪一般都是每下450~900多的傷害(普通攻擊),出暴擊的話800~1600左右吧,用技能傷害也很平均,一般傷害2000~4000,出暴擊5000~6000。我沒有刻意堆硬直。紋章的話我就不說了,反正大家都懂的。

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 10-12-8 09:26 PM |只看該作者
冇台風系-。-?

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很想貼圖....
但係唔識貼...
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