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少少個人感覺
先聲明,本人無玩過以上兩職(只玩過元素:D)
因此可能會有誤區(如誤會某些職業技術需求不高之類)
有錯請自行修正
個人覺得魔導pvp強在機動性大
(主要是傳送果招...因為閃現的機動性......)
同埋有控場(團戰什麼的,魔導會玩就很好:D)
老實說,賢者要接近魔導師技術要好高先得(個人感覺 )
因為賢者腳唔夠長,加上大圖易被各種黑洞控
細圖易被三黑球卡
就算成功接近,你一打佢即時三閃(硬直後的一閃,閃後的再閃,二閃後的傳送,爽!)
賢者看似很輕易就連死人
實際上...賢者也很輕易被人連死
盾什麼的對很多職業也是浮雲,高連擊數完成:D
加上腳短之過...(當然...要數腳短個人認為元素最短....)
很易被其他職業一個控制或數次倒地擊殺
其實兩者的技術含量差不多
但賢者難在接近+閃技能
魔導難在控制的準度和逃跑的速度
(你要說亂放的話也可以...但精確的控制會令魔導成神.....)
如果認為自己對進攻型沒愛的話
玩魔導吧:D
以上純第三者角度的說法
賢者看上去就覺得腳很短
加上剛剛看到一名賢者.....被遊俠放風箏...
我才驚覺....賢者的腳......
(我元素,經常在2v2的開始就被各種秒殺....但自覺有雙閃,加上有冰技能,腳短問題影響不大....
(賢者真可憐......[雖然那名賢者的技巧也不高就是]
提外話:眼看很多木師類生物開個超細場
抱著自殺心態的我就跑進去
果然,賢者玩細場一整個就是威
(細場跑動空間太微妙了>_<
另外:說句最無聊+腦殘的句子
「玩什麼都好,有愛就可以 」
(腦殘是因為自己打了一堆廢話:D)
[ 本帖最後由 jasonlth 於 10-12-9 02:16 AM 編輯 ] |
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