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剛開始玩明朝時代時,不知道要怎麼玩,只知道做了主線和支線任務,任務做完了,就到可以掛機的地方去掛機,或者去打怪拿點經驗,升級很慢。在主城殺怪,過幾分鐘才發現,校場是不用殺怪也是有經驗的,所以就一直掛校場掛到了30級。就這樣浪費了太多的時間。為了讓廣大的新手朋友不和我一樣,由於不懂遊戲的設置而浪費大量的時間,導致自己跟不上第一隊,也跟不上第二隊,成為一個掉隊的兵,下面就將我玩明朝這麼久的經驗寫出來和大家一起分享。
1.升級。升級除了我在上面所說的,可以做主線和支線的任務,還有一些其他的。剛開始1到30級基本就是按主線任務然後做陳圓圓任務,人物到30以後,再去開封刷任務,這時就可以刷到差不多34級。任務做完了之後便去31級和林刷野怪,刷野怪不僅有豐富的經驗,更有可觀的資源,是一個很不錯的選擇,當然,如果累了便去掛校場吧!
2.將領的選擇。這個問題老生常談,只是因為選擇一個好的將領對於人物來說實在是太重要了。《明朝時代》不管是幾級的將領,何種性質的將領,都有5個基本的參數,包括:攻擊/防禦/體力/敏捷/統率.那麼我們選將時,就要注意1級時的將領屬性了。
步將最主要看防禦和體力, 極品為13+13, 13防+12體為佳,13休+12體為基本。
炮將攻擊第一, 極品為攻18,其次看敏, 攻敏總和25為佳.
騎兵最主要看攻擊和體力,極品為15攻+11體或14攻+12體.
遊俠敏捷第一,攻擊其次, 極品為15敏+11體.
弓兵最主要看敏捷和攻擊,敏捷14,攻擊11為佳.
全能將領不推薦,因為不能體現將領的獨特風格,屬於平康之輩.
3.陣型。選擇好了將領之後,在戰場上給將領安排一個合適的位置也同樣的重要,這就要涉及到我們所說的陣型了。明朝遊戲中,標準的陣型是2個步兵將領+4個炮兵將領帶6支弓箭兵, 講究攻防具備嘛。(不過我個人更傾向于2步一弓3炮……)
因為步兵將領的防禦高,用來作盾(順序放在第一,二的位置)。炮兵將領的攻擊高,用來作攻手(順序放在第三,四,五,六位,且傷害越高的越往後放)。因為排在越後面的出手的機會也多,給敵方造成的傷害越多。 |
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