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2000FUN論壇 綜合論壇 Mocha 絕地戰爭 關於指揮官星級效果的研究報告
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關於指揮官星級效果的研究報告 [複製鏈接]

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發表於 10-12-14 09:43 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印

這裏和你們說下星級指揮官的攻擊防禦加成以及領導值加成問題進行試驗和資訊收集後得出的一些結果。
第一,目前攻擊防禦加成正常體現的,是科技加成和屬性加成。也就是說,你升的科技,以及你升級的點數和裝備的點數,是能正常體現在你的軍隊實際戰鬥數值中的。當然這沒什麼值得高興的,因為目前的情況顯示,除此以外的所有加成都不正常。
第二,領導值對攻擊的加成無從談起。加成有沒有?貌似可能有一點,不過基本可以忽略。我用三個指揮官進行了領導值變動對攻擊影響的試驗,試圖驗證領導值的攻擊加成公式,但結果卻是:無法驗證。因為無論領導值是0還是100,戰鬥中的戰鬥單位攻擊力都不受任何影響。那麼結論就是:領導值依然不影響實際戰鬥玩家的攻擊力
第三,也是玩家普遍關心和怨念的,指揮官星級加成無效。這個問題具體體現在:改版後,玩家發現自己星級指揮帶領的軍隊,在某些時候所有屬性突然降低
目前這種情況不是個別情況,而是普遍的情況。經過我的試驗和詢問收集了其他玩家的情況,得出的結論是:
剛更新完新版的時候,星級的加成是有的,但之後所有涉及到伺服器資料的、對指揮官進行了屬性數值變動(包括升星、基本屬性點數變動等)的操作,都可能導致星級效果加成失效且玩家自己無法恢復的後果
1.使用再生藥水對指揮官進行洗點。此行為必然導致星級效果失效。2.使用高級再生藥水。此行為很大幾率導致星級效果失效。3.指揮官升星或降星。此行為很大幾率導致星級效果失效。4.指揮官升級,分配新得到的屬性點。此行為較大幾率導致星級效果失效。5.戰鬥勝利或失敗導致的領導值、忠誠值變動,以及玩家自己恢復領導、忠誠值。此種情況有幾率導致星級效果失效。6.更換指揮官不同屬性的裝備後下線,過段時間或隔天再上線,並進行過戰鬥。此種情況可能有幾率導致星級效果失效。7.以及其他一切類似以上情況的操縱,都有幾率導致星級效果失效。8.客服在對玩家出現的任何BUG進行修復、還原玩家正常資料的操作,都很大幾率使玩家的星級指揮官恢復正常效果。
前天我出於驗證自己之前判斷的目的,對自己的星級指揮官再次進行了升級和洗點的試驗,果然隨後的戰鬥中,星級效果加成消失了。
之前新版剛更新沒多久,就有玩家反映自己的指揮官星級加成消失的情況。當時就曾有GM回答:目前星級加成僅僅只有攻擊防禦加成,其他效果沒有,還有一
些其他版本的回答,總之涉及到實質內容的回答口徑多半都不統一。我認為這些回答半數以上都是不負責任和不正確的。這不是我故意刁難批評某些GM,而是確實
是某些GM在自己都不明白的情況下就用不正確的回答敷衍了玩家。
在絕地交流版塊就曾出過這樣的笑話:有新手玩家諮詢如何提高派出的軍隊的行軍速度以減少往返時間,結果有GM給出了提升科技中心裏高速行軍科技的答
案,成為笑柄。但認真的想這無論對運營還是玩家都不是可笑的事情。這個新人玩家會被誤導,在發現實際情況和GM給的回答不符的情況下,必然產生失望、不信
任等負面情緒,很可能就因此失去一個新血玩家;而這個對遊戲顯然不太瞭解的客服人員會繼續去誤導其他玩家;老玩家則有了更多的理由嘲諷運營方,同時對運營
更加不滿,運營的形象再次下跌。
這不是個別現象,而是由點及面,涉及到部分某些客服人員普遍現象,論壇裏有一些GM的回答在我們這些較有經驗的玩家看來都是不專業的。作為一名合格的客服
人員,有良好的態度遠遠不夠,更要有對遊戲本身足夠的瞭解,你對遊戲瞭解的多少意味著你為玩家解決問題的能力的高低,能否快速的判斷問題並施行相對應的有
效措施決定了你的工作效率;而錯誤的回應不但對運營和玩家造成了雙向的傷害,同時也嚴重影響了你自己的心情和工作效率。
可能上面說的廢話有點多,不過還是希望客服人員和有心的玩家都能仔細看一下,我自認為不是一個無理取鬧的理性玩家,我認為這款遊戲有它的可玩性,我也希望遊戲能更好的存在下去,這樣我才有得玩。
那麼回到實際的問題上面:
星級效果有嗎?答案是有的!攻擊、防禦、生命都有相應的加成(而不是某GM說的沒有),行軍速度加成目前不明顯,防禦指令和回避等因幾乎用不到目前還看不出效果。但我所列舉的情況都是導致星級效果失效的確實因素。總結就是:星級效果存在但無法穩定保持,且玩家暫時無任何有效辦法進行恢復,客服也暫時無有效辦法進行正確恢復和長久保持。
如今這個問題導致的惡果就是:新版本玩家相對中立被大幅削弱了戰鬥力且無有效應對手段,使玩家——尤其是中低級玩家在戰鬥中受到一面倒的壓制;大部分玩家——尤其是RMB玩家,喪失了給指揮升星的信心。這是個你們運營必須儘快解決的關鍵性問題,挨個給提出問題的玩家進行調整毫無意義,何況有更多玩家因為無奈等各種原因沒有向你們提交BUG——我就是其中之一。必須有能徹底一次性解決這個漏洞的補丁程式來進行整體的修正。
我感覺你們運營客服和遊戲設計方的溝通很不夠,很多問題和資料他們都沒有給你們很清楚的交代,例如戰鬥攻擊加成的問題,現在一些GM已經承認自己也不是很
明白,而且還出現了給提出問題的玩家調整指揮官屬性的時候錯誤降低指揮官攻擊的行為。這個我認為大部分責任不在你們客服,但你們有權向遊戲製作方要求更清
楚的遊戲細節調整的內容和解釋。
以上就是我的一些結論和意見,希望能對你們客服在回答玩家問題方面有所幫助,也能為出了問題的玩家釋疑。


隨便試驗,掉星了也沒關係,我不介意,我打仗是技術流,靠戰術吃飯的,嘻嘻~目前4000統禦空軍流已經征服了1000+戰鬥機的10野,歡迎其他玩家來
交流討論。不過別幫我調整恢復指揮官了,貌似你們現在幫玩家調整恢復指揮官的時候,加幾點防減幾十點攻,囧(看了幾個類似的帖子了),本來攻擊就夠低了,
再低就真的玩不成了,囧……期待早日徹底解決該問題~
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