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熱血三國炮灰攻略 控制流兵法詳解 [複製鏈接]

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發表於 10-12-18 03:46 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
第一點
    在用弓箭刷野地和打BT刷BT等戰役中有廣泛的應用。這種情況下我方輸出一定是遠端兵種因此我們的目的是盡可能拉大戰場距離和阻止敵方部隊前進。
    1.拉大戰場距離:在拋射一定時我們可以通過帶一個超過主力輸出的兵種來達到目的。例如:你是拿CN來刷BT那你可以帶一個TS來拉距離。你的城池防守主力是CN07073你當然也可以放一個TS來增加你的防禦等級。

    2.阻止敵方部隊前進:比較普遍的當然是眾所周知的炮灰戰術地球人基本都會但是有些細節很多人都不在意導致損失慘重甚至失敗。
    炮灰戰術的目的是阻止敵人使你的遠端部隊得到更多回合的輸出。即敵軍本來10回合能打到你遠端部隊但是你炮灰堵了一下,敵軍要11回合才能打到你,你就多了一次輸出機會。但是如果你只是為了堵而堵比如敵軍一回合前進300找你堵了一下敵軍前進,還是10回合打到,那你的炮灰就白死了。

怎麼才能使你的炮灰死得有價值?
    下面幾點需要注意:
    1.你的炮灰不能被別的東西殺死,一定要被你想堵的敵軍殺死。
    例如:有人騎著馬刷十常城或刷BT,所有炮灰前進一回合,結果很多炮灰直接被陷阱幹掉了;或者有人拿TQ當炮灰直接被對方遠端兵種幹掉……
所以,如果你想要你的炮灰不白死,那你就得算好騎低速度馬或不騎馬使你的炮灰不要一回合就走進陷阱射程;
    如果兵種本身速度快一回合就走進陷阱射程或敵軍遠程部隊射程怎麼辦?是不是不能當炮灰了?NO! 還是可以當炮灰!遠端部隊和城防肯定比你這種炮灰和對方近戰部隊走的慢,所以你只要在當前回合再前進而不是提前一回合前進就能達到目的。

    2. 你的炮灰不能主動攻擊你需要阻擋的部隊而被反擊死。
    那炮灰還有何意義?要記住任何兵種都有射程,即使近戰兵種!例如:刷BT你的D,Q,YB,MF這些都用完了,而敵方D和Q之間距離只有60,只是舉例Q在前面)這時你家如果一個TQ還沒動,你如果TQ前進攻擊Q那只會被反死;但是如果你攻擊D,反擊不到你荔枝地枯葉星羅棋佈裏邊曠世奇才要:你的TQ就成功當上炮灰了~  
    PS:其實遠端兵種是最好的炮灰,可以把擋敵人原地。原理同上,前進到敵人最前位置部隊身上但攻擊敵人後面的部隊。

    3 原地不動也能做炮灰。
    如果有些兵失去了做炮灰的機會怎麼辦?那就不要前進,比如很多時候的QQ。敵人只有一個近戰兵種,你前進後只能攻擊這支部隊被反死,那就乖乖在底線待著吧。說不定敵軍上來先打你炮灰而不是你輸出部隊,這樣又可以多先打一次~ 還有個例子如果BT城騎兵很多早豐壓力呀枯葉曙:沒把握成功一占平,這時會需要先用TQ去耗它騎兵。如果第一回合TQ前進可以先手打到它QQ,但是下面會被遠端射。所以可以帶個QQ,第一回合原地不動,第二回合NPC的QQ會打你的QQ,而你的TQ同樣可以先手打它QQ。

第二點
    這點主要是交戰方輸出兵種射程差不多早豐壓力呀枯葉曙:無法通過第一點來消滅對方,或者都是近戰兵種,先手方會比較有優勢。尤其在PVP時應用比較大,在PVC時偶爾也有應用。之前亡靈的任務時,NPC會發兵來打你,有的甚至是10級科技還騎馬,此時要做到無損就需要遠端兵種搶先手消滅對方遠端。第一步原地防禦射殺QQ和TQ,然後看戰況判斷敵方的科技做下一步指揮,在敵方G和CN打你之前用你的G和CN消滅它的G和CN。而PVP間更多是騎兵交戰,有一匹好馬會佔據極大的主動,但馬差一方利用炮灰也不是沒機會,這中間太複雜只能隨機應變。

    第三點
    這點主要應用在己方騎兵衝擊敵方遠端部分時。例如:打州打BT時的掠奪清遠程。快速當然是騎上最好的馬,越快沖到敵方遠程部隊面前損失越小。低損耗往往通過帶炮灰來實現,因為NPC不會臨場指揮,它遠端部隊殺一個炮灰你就賺一下~~
    另外有個應用是CC佔領抓將有些小技巧。TQ抓將的,TQ佔領抓將損失太大(萬惡的拒馬)SS搶將沒辦法,如果抓幾十個小弟也這麼抓,
    將領的選擇:沒裝備的人最好選那種水桶將,都不用洗點~ 有裝備的人就拿智將穿一套亡靈之類的勇裝。不要用你平時的愛將。為什麼?只要夠秒牆就行。勇高了沒用。不如提高防禦走的路上少死點。
    馬的選擇:使得秒牆前一回合不被礌石打到。我之前抓小弟一般騎裸奔61的馬,剛好。以上小技巧對於愛兵如命的人來說還是值得注意的~~
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