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2000FUN論壇 綜合論壇 Efunfun 明朝時代 千金易得,一將難求
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千金易得,一將難求 [複製鏈接]

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發表於 10-12-19 10:42 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
在《明朝時代》中玩家想要最終獲得天下,必定要擁有一支強大的軍隊不說,還要有一批誓死效忠你的英雄武將。
        可見,將領的選擇時非常重要的,因為所有的打怪升級和對抗的工作都是由將領完成,而不是主角去做,所以說,主角等級再高,如果將領過度弱小,很顯然主角也只是花瓶擺設了。那不如現在就讓我們來看看,關於明朝時代中的將領,我們應該注意些什麼呢。
        首先我們來瞭解遊戲中的將領設置,在遊戲初始的時候,玩家可以擁有兩名武將,如果玩家過了30級便可以在科技中研究將領的統領能力。統領能力每增加一級,玩家便可以增加一個武將的上線。統領能力最高是十級,算上初始的兩個將領,也就是說玩家最多可以擁有12名將領,其中可以出征的上限是6名,另6名是後備名額。30級的主角可以研究第1級統領能力,即可以帶3將;40級的主角可以研究第2級統領能力,即可以帶4將;50級的主角可以研究第3級統領能力,即可以帶5將,60級的主角可以研究4-10級,最多可以帶12將,只是出征的將領只能6名。
        對於將領的招募有兩種方法,一是將領的招募處,遊戲每小時都會提供你六名武將,你可以在其中選擇,還有就是花元寶在商店中或其他玩家手中購買將領符,使用後可以得到較好的武將
        將領的招募也不能隨心所欲,有多種屬性都需要觀察。
        第一個要觀察的屬性是將領的統率能力,統禦能力決定了將領帶兵的多少,將領的統率成長一般是在0.8-1.2之間。0.8或1.2的含義是指將領每成長一級增加的帶兵數量。千萬不要小看這個零點幾的差距,因為武將的等級越高差別也就越大。舉例來說,一個統率成長是1.2的武將在60級將比一個0.8的武將多24個士兵。差不多有百分之十以上的差距了。統禦成長的判斷很簡單,如果第一級,將領可以帶21個兵,那麼他的統禦成長就超過了1。超過1的將領我們就認為是還可以的將領,如果達到1.1就算不錯了,再高就是極品了。至於第一級帶兵數量是20的將領,鑒於統禦成長的不可更改性,我建議可以直接解雇重招。
        第二個要觀察的是將領的成長屬性,即將領每升一級,將領4項屬性(攻、防、體、敏)的合計成長值。如果細看會發現將領是有顏色的差別的,招募來的武將大多是灰色或綠色的武將,也有藍色和紫色的武將,這些主要是靠後天成長而成。灰色的將領的成長值是20-24.5,綠色的將領是25-29.5,藍色的將領是30以上,紫色的將領則更高。
       不要小瞧成長值的差距,如果一個成長值20的將領與成長值30的將領,他們的差距是相當驚人的。到了60級別,他們的屬性差別高達600點。所以在挑選武將的時候也應該注意,灰色的武將是絕對拋棄的,綠色武將觀察的他的成長再做判斷。
        成長的計算,最簡單的方法可以記下武將的第一級屬性,然後等升級到第二級的時候,用總屬性相減來得到成長值。鑒於成長值有0.5的差別,所以可以將武將升到第三等級,然後用總屬性減初始屬性再除以2。這樣會相對精確。

        武將成長個人認為28以上算相當不錯的,至於28以下的武將也不要隨意解雇,可以區別對待,比如一個成長在27或27.5的武將,如果單屬性成長很理想以及統率成長非常高,那麼我們可以將該武將帶到20級,然後用成長符成長,成功了繼續向上帶,不成功再解雇也不可惜。
        如果你想在《明朝時代》中,一顯身手,縱橫天下,那麼,有了這些智勇雙全、身懷絕技的英雄無疆們的鼎力相助,相信離你的遠大夢想一定不遠了。

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發表於 10-12-22 07:22 PM |只看該作者
等將都等了一個多月
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