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雪酷在線原創報導轉載請保留此行! 近年來,輕小說動畫化的數量迅速上升,將一部作品以小說、漫畫、動畫、廣播劇等同時多發的形式展開,到達相乘效果的情況下使各自形式的注目度不斷升高的媒體組合式宣傳,在業界被譽為親和性很高的媒體。 它們經常將小說以廣播劇化、電影化,或動畫化。 已達到全方位的綜合效應。 對於創作原作小說的作家而言,媒體組合因為具有宣傳功效,提升了原作的知名度和銷售額。 但是另一方面,輕小說作家松智洋卻表態:作家未必會對自己的作品動畫化感到高興。 以2010年4月檔動畫化的『迷途貓OVER RUN! 』為例,松氏談論了對於作家而言,媒體組合的功與罪。 ■ 輕小說容易被動畫化的原因 松智洋:我寫的小說『迷途貓OVER RUN! 』於2010年4~6月放映了動畫版。 小說9卷,漫畫2卷,公式書1卷共計200萬部強力賣出,但是平心而論我覺得不知道這部作品的人還是很多的。 雖然認為它能入圍熱門小說,但我也認識到同規模的這種作品是大量存在的。 同時發售的小說『要好好聽爸爸的話』現在已經出了4卷,賣出30萬部。 如果是以非媒體組合展開的話可以說是位居上游的數字,但知名度上恐怕就無人知曉了。 不過,這畢竟是以媒體組合展開為前提的,那請讓我在這個前提之下將話題進行下去。 進入2000年以後,像那樣的(高達、EVA之類的)“人人都在看的作品”急速減少。 理由很簡單,至90年代末,每半年內被製作了30多部動畫的大多數作品,都看準了媒體組合式的成功,瞄準了深夜檔的放映費便宜而被大量製作出來的。 這種情況衍生的問題就是原作不足。 只是稍微有一點人氣的作品就被不斷製作成動畫的這種情況不斷發生,而且動畫的壽命也非常短。 結果要求"稍微有一點人氣的作品就要立刻動畫化”的聲音不斷襲來,為了展現媒介組合,業界出現了“如果不能持續提供新的作品,這種情況將不能維持”的逆轉現象。 因為以媒體組合這種形式為前提,所以這種親手製作感,以及認真的將一部作品延展化的意識就必然變得稀薄了。 從輕小說作家的立場來看,為了動畫化所需要的輕小說的數量,與單行本和漫畫的數量相比,少一點也沒有問題。 例如,即使是周刊上連載的漫畫,出4卷單行本最少也要花1年時間。 如果問在這1年裡漫畫能出現多少人物角色的話,出了10個就很可能是滿滿噹噹的內容了。 另一方面,輕小說即使1卷處理10個人物都是有可能的。 特別是寫大人氣作品的輕小說作家大多是多產作家,如果按平均一年寫4卷考慮的話,他們能夠1年內製作出相當於漫畫10卷的人物。 由於這個原因,輕小說容易被媒體組合式所使用。 "新作又是有一點人氣的作品就要立刻動畫化"的聲音不斷的這種狀況在今後幾年還將持續。 近年來出現越來越多的一季短篇動畫,雖然在放送當季可以帶來很高的知名度和商業價值,但真正優秀的作品,少之又少。 儘管這位作者對於過於簡單的量產動畫表示悲觀態度,不過不可能人人都是鬼才,片片都是神作。 這些“有一點人氣就動畫化的量產作品”,既然有他的商業價值,那對於觀眾而言,也就是當作茶餘飯後消磨時光的一種享受吧。 其實他有這點擔憂也是必然的 因為去年的迷途貓動畫 感覺一直在跳TONE 我覺得動畫公司應該照劇情來發展的說
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