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2000FUN論壇 綜合論壇 AVA戰地之王 [轉貼]針對本週三反制外掛座談會的幾點問答 ...
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[轉貼]針對本週三反制外掛座談會的幾點問答 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞)

1#
發表於 11-1-14 06:19 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
親愛的大家,

在本週三晚上反制外掛座談會中,接獲許多玩家提問,由於有幾個問題比較多人重複,因此在這裡先敬覆,很抱歉讓大家等待。

1. 每人只能檢舉一次?若一場可疑人數有3-4人,則不就只能報一個人?
敬覆:
我們現在一週的案件量大約是2.6萬件至2.8萬件,這樣的量基本上已經足以涵蓋絕大部分有問題的玩家,根據經驗,有問題的玩家不會只有一個人回報他,而只要有人回報他,我們的查緝組就會開始調歷程比對,只要他有開掛,我們一定抓得到他。以這麼多案件量(2.6-2.8萬件),只有30幾件真的開掛的比例來看,其實,我們討論後多數人都認為目前仍維持一人在一場檢舉一次是ok的,除非比例開始提高。

2. 爆破、死鬥、護送地圖過少,玩的玩家早已多過血戰,不新增?
敬覆:
若您比較過海外版本與台版,應該能夠發現台版的爆破只比最齊全的韓版少三張,這樣的量其實是比其他海外地區快非常多的,甚至原廠都擔心我們一開始開放太多。下週的改版,會再出一張新圖,我們會在能力內盡量多開地圖。
殲滅、護送亦同,戰車上週才開過一張..

3. Game槍枝過少且數值與美版、日版等國外版本的槍枝完全不同,是否圖利點數玩家,而造成不平衡?
敬覆:
原廠比較過海外地區新上線AVA的歷史,台灣開放的數量是最多、最快的。我們明白許多玩家想要玩到盡可能越多槍枝越好,這一點也是我們努力的目標。

「槍枝與美版、日版完全不同」這部分,請原諒我們無法在這裡多所評論,我們只能說,原廠與我們的約定是,「台版的設定與韓版相同,且韓版的設定會套用在全世界」。

三代槍部分,我們知道有爭議的只有三把(RMKs and F2000),其實,另外有幾把也是三代槍,不過我們放在Euro販售(很幸運的,就沒有人說這幾把有問題了^^||||)。這三把槍,根據原廠的規劃,是要逐步擴大成為新一代槍枝的基礎,畢竟,根據原廠在所有海外營運的經驗(包括美國、日本、中國、歐洲以及他們自己韓國),他們表示過去AVA槍枝的設定實在偏難,因此會漸漸以新的槍枝設定模型去調整。這樣的模型將槍枝區分成三大類,九個子類別,每一個類別都會有對應的三代槍,例如:有的槍穩定但射速慢、傷害小,有的槍傷害輸出大、但比較飄(不過蹲射會再加穩定)...當初,我們與原廠在槍枝設定部分爭辯很久,目前的設定,並非按照我們的意思,而是原廠綜合了所有國家營運商的意見,開始推動的全球設定。

是否圖利點數玩家部分,我們只能說我們盡力了,不曉得您有無看到部分只賣七天的點數槍(常態性販售部分),以及賣永久的Euro槍,這樣的商城設計,是我們權衡營運成本、原廠要求和玩家利益中,目前所能得到的平衡。

每一個動作都可能引起另一群玩家的不滿,例如:賣一天期的點數槍恐怕會影響和原廠之間的互信。

把點數槍硬是改弱又牽涉到原廠把開發計畫停擺,將資源投入在「最快」三個禮拜才能改好一把槍,然後再投入測試(甚至還沒有提到,原廠針對每一把槍的企畫、研究、模型調整所需要的時間,光「一把槍要怎樣才算所有人都滿意」的這個問題就可能討論一週都沒有原廠、戰谷都滿意的結論)。

我們知道仍有人會不滿這樣的設計,我們只能說會正視有些人不滿的問題,並加快與原廠磋商的腳步。

4. 電話打過去,客服對自身公司的活動問題一問三不知,電話錢打免費?
敬覆:
這一點我們在這裡向有這樣困擾的玩家道歉,往後我們會更加強這方面的溝通,希望能夠改進這方面的服務。

5. 此次活動不夠周詳,時間:雖然你們可能週六、週日不上班,但我們部分人員仍是學生。地點:沒有地點指引,我就迷路。
敬覆:
關於這一點,我們也得道歉,請多多包涵。不過,其實我們營運團隊的人是沒有禮拜六的,相信大家有注意到,每週六的百萬現金賽初賽,同時,我們許多人到了凌晨都還在工作,還有24小時運作的外掛查緝組^^||  當然這些都是我們的份內事,可能是我們做得不夠,這一點我們會再改進!

6. AVA之後還有沒有類似18銅人的賽事?
敬覆:
有的,我們正在規劃聯賽和國際邀請賽,請拭目以待^_^

其它還有很多建議與提問,我們已經請專人整理起來,預備在團隊會議中一一討論,相信很快的,就能夠再向大家報告,謝謝。

謝謝大家包容,
AVA戰地之王營運團隊敬上
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2#
發表於 11-1-14 07:09 PM |只看該作者
國際邀請賽
香港台灣果d玩慣rmk既人只會令人發笑

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3#
發表於 11-1-14 08:55 PM |只看該作者
仆街  比美版的sa58影片昆左  一買左先知後座力比預計的更大

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4#
發表於 11-1-14 09:15 PM |只看該作者
比我既sa58影片昆左?
我冇拍過para喎,tpg-1就有

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5#
發表於 11-1-14 09:36 PM |只看該作者
我用SA58,結果sd爆跌...

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發表於 11-1-14 09:39 PM |只看該作者

回復 5# pkc2323 的帖子

同志  揸揸手

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十週年勳章(賀詞)

7#
發表於 11-1-14 10:40 PM |只看該作者
用AWM啦~One shot, one kill~~~

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8#
發表於 11-1-14 10:58 PM |只看該作者
台版的設定與韓版相同,且韓版的設定會套用在全世界
笑了

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十週年勳章(賀詞)

9#
發表於 11-1-14 11:46 PM |只看該作者
原帖由 電腦軍人-鄧幹廉 於 11-1-14 10:58 PM 發表
台版的設定與韓版相同,且韓版的設定會套用在全世界
笑了
佢應該係講彈道
佢講得出我都會信,冇奶油咁大間公司出來講大話咁on _掛

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10#
發表於 11-1-15 12:03 AM |只看該作者
原帖由 trl-ng 於 11-1-14 11:46 PM 發表
佢應該係講彈道
佢講得出我都會信,冇奶油咁大間公司出來講大話咁on _掛

only彈道 :o)

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11#
發表於 11-1-15 12:14 AM |只看該作者
原帖由 pkc2323 於 11-1-14 09:36 PM 發表
我用SA58,結果sd爆跌...

其實可能你手感唔夾OR唔識用
我見某D人用SA58勁到嘔,開3~4槍死一件    SD都幾高

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12#
發表於 11-1-15 12:32 AM |只看該作者
台灣佬都幾鍾意講大話唔斬眼c_c

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發表於 11-1-15 12:51 AM |只看該作者

回復 4# kennetht123 的帖子

唔係你的影片

我平時有走去巴哈睇下野

見到有d影片咪按入去睇下囉 點知真係仆街!中伏!

同埋而家越黎越多人有點裝 好多時用sa58  3槍殺唔死人

越黎越覺得sa58高攻的優勢開始唔明顯  再加上後座力大到pk 頭3~4槍都話

可以靠壓槍壓番黎  但係頭幾槍打唔中就準備親吻大地  中距離(20m)也都唔

夠k2,sg556果類槍 2槍 2槍咁射都係唔夠射.....

遠距離悲劇所以唔講了

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14#
發表於 11-1-15 10:19 AM |只看該作者
「美版的影片」誤會鳥
我game名以前係美版玩家 雖然而家係League_大波
其實para射中2槍就可以轉手槍射多一下尾槍
你對自己有信心既就射埋佢囉0.0

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15#
發表於 11-1-15 05:28 PM |只看該作者

回復 14# kennetht123 的帖子

para 打點裝敵人  最少射4槍以上  剛剛打戰車有條點裝友 打左5槍都未死

即時覺得高攻有咩用......
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