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2000FUN論壇 綜合論壇 伊希歐之夢Online 【心得】日版Wiki DEMIC心得整理
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【心得】日版Wiki DEMIC心得整理 [複製鏈接]

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發表於 11-1-25 06:48 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印 | 閱讀權限 1
翻譯自ECO-Wiki
翻譯+整理:冬夜。雪之詩
……2kf的表格有點麻煩…巴哈的比較整潔(丟連結)
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=08935&snA=36170&tnum=3

。STATUS --Limitation Chip(限制回路)

            
FA系統:STR、VIT重視。劍士系、騎士系。
FB系統:STR、AGI重視。盜賊系。
FC系統:INT重視。弓手系。
SA系統:MAG、DEX重視。魔法師系、元素使系。
SB系統:MAG、INT、AGI重視。祭司系。
SC系統:STR、MAG重視。魔攻師系。
EA系統:平均型。生產系(BP)。

。SKILL --Skill Chip(技能回路)
頁面顏色檢索:普通 戰士 魔法 生產
評價:☆必要 ◎推薦 ○個別喜好 △情況限定 (以下省略×無需要級別)

推薦等級技能名稱EXP需求___________Wiki Notes__________

--全職系:
Lv1神聖羽毛64,800,000物理魔法也很需要的技能
介於佔用格數過多, Lv1已經很足夠
對於魔法極大化來說, 更是必備的技能
-野營216,000經驗值,格數也比羽毛少
對單練的來說是挺重要的
-洞穴野營288,000
Lv1~4露營8,100相對於羽毛, 經驗值需求非常少
雖然需要帳篷, 但也有避難作用
單練的話推薦Lv1
Lv1氣合32,400經常在異常狀態怪物群中的話非常推薦
比女神的加護更經濟
Lv2~神聖光界11,880,000範圍內增加己方左右物防魔防
Lv2~警戒2,268,000只增加自己的左防
優勢在經驗值跟面積比較小
-提升最大SP上限540SP 是比較少的一項(HPMP破千)
相對來說比較有用
Lv1HP回復率上升810除了坐下, 恢復術跟吃水的效果也增加
就算是Lv1也有很明顯的效果
Lv1MP回復率上升810
Lv1SP回復率上升810
Lv4~5草隱陷阱144,000經驗需求少, 對高HP的敵人效果絕佳

--物理攻擊系:
Lv2~5噬血6,237,000攻擊時吸血
火力輸出不足的話, 回復量相對也比較少
Lv1~2迷魂吸血1,080,000經驗需求較少
可以作為取得噬血之前的代用品
Lv3疾風刺43,200經驗需求,面積少, 高火力輸出,
Lv3 為最高效率
Lv3~5連續突擊4,050,000低消耗, 高火力輸出,
經驗需求,晶片面積比百鬼參擊少很多
AGI型推薦
Lv1~2吸收靈魂57,600吸收MP, 在取得羽毛之前挺好用的
Lv4~5黑暗刀刃57,600黑暗系攻擊的範用性比較高
大部分的情況下, 比乾坤一擊好用
-Blade Rush*イェーガー背部部件「イェーガー」附帶技能
700%攻擊力(*未開放)
Lv3~5集中1,800初期命中不足的DEM可能用得上(?
Lv1~2防衛板5,400面積,經驗非常少,  槍擊不能使用
Lv1~2反擊900
Lv5會心一擊27,000必須配合達人(DC)技能使用
Lv3~5應援10,800只適合初期使用(Lv35以下)

--物理攻擊系(打):
Lv2~3拳擊之達人100,000攻速增加
Lv5乾坤一擊1,620威力, SP消秏, 詠唱時間也達到最平衡
打擊系最重要的攻擊技能
Lv5雷霆一擊43,200跟乾坤一擊不上伯仲
比乾坤多10%攻擊力+擊退效果
Lv5麻痺攻擊32,400最好用的異常狀態打擊技能
Lv5暈眩攻擊1,800最大的好處是
比其他異常狀態技, 面積減少一半
Lv1~2冰霜之翼。破252,000威力比旋風劍低, 範圍+硬直
但晶片面積,經驗需求也很低
打擊系來說相當有用

--物理攻擊系(砍):
Lv2~3砍擊之達人100,000攻速增加
Lv5居合斬495威力, SP消秏, 詠唱時間也達到最平衡
對砍擊系來說, 居合比乾坤好用
Lv1~4旋風劍2,808,000範圍攻擊, Lv1~2的詠唱時間比較低
Lv4~5參擊無雙15,660,000或許是砍擊型最強技能
AGI 108時, 詠唱時間~1s

--物理攻擊系(刺):
Lv2~3刺擊之達人100,000攻速增加
Lv1~4槍刃衝擊1,152,000刺擊型的一閃
Lv2~4刺裂旋風21,600,000詠唱時間長, 適合AGI型的DEM,
VIT型需要看個人需求而定
(同類型的黑暗騎士詠唱時間過長)

--物理攻擊系(射):
Lv2~3射擊之達人100,000攻速增加
Lv2~3名射手的姿勢486,000DEM本來能射5~6格範圍
所以Lv2也足夠
Lv1沖擊之箭16,200射擊系最初就只有
這個經驗需求少的技能
Lv5多連箭576,000比散彈射擊的晶片面積跟經驗需求少
Lv3~連發射擊118,800射擊系乾坤, 但遠距命中率這項挺微妙的
Lv1烈炎射擊972,000比沖擊之箭威力高, 消秏少
作為沖擊的上位替換技能
唯一要考慮的是晶片面積跟經驗需求較高
Lv4~5散彈射擊1,026,000比多連箭威力高, 可作替換技能
唯一要考慮的是晶片面積大
Lv1~5亂槍掃射6,534,000消秏高, 威力高,
或許可以作為怒髮衝冠取得前的技能
8發命中的話,配合噬血還蠻不錯的
Lv2~5怒髮衝冠23,760,000消耗高, 威力非常高, 詠唱長
Lv1~5散彈11,340,000消秏高, 威力高,
優勢在近乎沒詠唱, 攻擊力不會分散
Lv1烈焰壁43,200晶片不太佔位置
Lv1遠距離迴避59,400遠距命中不夠的話可以考慮


[ 本帖最後由 devon123 於 11-1-25 07:05 PM 編輯 ]
已有 3 人評分Good 收起 理由
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發表於 11-1-25 06:49 PM |只看該作者
--魔法攻擊系:
Lv1~2 or 4~5恢復術2,376非常重要的技能
取得神聖羽毛後成為常駐晶片
-魔法師的殘像6,300經驗需求,晶片面積很少
便利之用
Lv1烈焰壁43,200晶片不太佔位置, 緊急用
-反射3,847,500反射一次魔法攻擊
對上EP冥王能發揮很好的效果
Lv1~4魔法衝擊波16,200適合清理小怪
Lv1魔劍亂舞54,000物理輸出的魔法
適合對魔防高的魔物
Lv2魔動劍23,040,000物理輸出的魔法
適合對魔防高的魔物
但經驗需求過大, 晶片也大,
還是推薦魔劍亂舞比較好
Lv1~5神聖光珠594唯一的光魔法, 面積很小,
Lv1 放著就好

--魔法攻擊系(序盤):
Lv1紅蓮焰792序盤主力技能
經驗需求低
比魔法片來得更好
佔用位置不多, 可嘗試4屬性全入手
Lv1寒冰箭792
Lv1大地震盪792
Lv1狂風之刃792
Lv1~4黑暗毒血59,400無延遲, 可連發, 但MP消耗高
-活化杖1,224,000威力不根據自身能力而定
序盤~中盤 是非常強力的攻擊
最大的問題是經驗需求過高

--魔法攻擊系(中盤):
Lv1~救援邀請3,847,500效果時間內, 受到的物理傷害,
在一定回數內無效化
Lv1 足夠使用
Lv3~5魔法極大化8,640,000神聖羽毛取得以前不推薦使用
Lv2~5計劃者9,720,000全異常狀態抵抗
L型只佔16格, 說不定比女神(36格)還好用
Lv1~4怒火燎原291,600終盤以前長期使用的魔法
但空間不多
所以請選好指定的屬性場地練等
Lv1~4冰灼寒氣
291,600
Lv1~4灼熱大地
291,600
Lv1~4閃電疾風
291,600
Lv3~5放出魔力
108,000經驗值需求比較少, 還是推薦屬性魔法
Lv1~5死亡天幕
291,600闇屬性的範用性比四屬更高
建議與其他屬性中盤魔法同時放置
Lv2~3水族網
6,120,000比雪映火湖實用性高
寒冰箭,冰灼寒氣,
這兩個技能5級就能達到最高攻擊力
Lv2 以上, 範圍比較有實用性
Lv2黑暗火焰
11,880,000消秏低, 闇屬性大範圍魔法
可惜晶片面積大, 沒有邪惡靈魂的加持
但配合魔法極大化還是挺不錯的

--魔法攻擊系(終盤):
Lv1~5恆星殞落12,420,000不分散高威力無屬性範圍攻擊
詠唱時間長, 需要確保高DEX

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發表於 11-1-25 06:52 PM |只看該作者
以上已除去實用性低的技能
如果某技能晶片不在上列
可以完全不用考慮, 或者看個人需求而定

另外還有什麼相關資料想知道的話,
有空的話可以替你加上去的
(例如使用對象, MP消耗等等)
為了簡潔就先不放這些資料
所以這版本算是上位玩家專用吧(?)
畢竟假設了各位也知道每項技能的用途…

就這樣。


秋之祭 冬夜。雪之詩

-----------------------------

我不會使用2kf的表格Q_Q
有哪位能幫忙整理一下嗎Orz

[ 本帖最後由 devon123 於 11-1-25 07:01 PM 編輯 ]

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發表於 11-1-25 06:57 PM |只看該作者
支持一下... 我正在煩惱究竟配什麼技能好
這裡有了很多好解答!!!

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發表於 11-1-26 11:46 AM |只看該作者
要一個5LV強技都用很多位....

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發表於 11-1-26 01:25 PM |只看該作者
原帖由 大貓貓 於 11-1-26 11:46 AM 發表
要一個5LV強技都用很多位....

於是一般2塊晶片做到4lv已經ok,,,
為紅寶石...要再砌過- -~(因為現在沒放技晶)

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發表於 11-1-26 10:15 PM |只看該作者
升高d lv先再諗玩咩技=.=

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發表於 11-1-27 01:54 PM |只看該作者
原帖由 大貓貓 於 11-1-26 11:46 AM 發表
要一個5LV強技都用很多位....


4 LV 其實夠啦
5 LV 好唔抵...  一個強技既晶片好大塊.... 搞到插唔到其他技
技能多數都放係核心旁.. 1塊當2LV  2塊4LV  插第3塊只加1LV 唔抵

不過打算光界同殺界會插到5LV.... 我計過如果全用晒商城晶片既話
可以光界5級 極大化4級, 魔動劍2級, 恆星4級, 殺界5級, 羽毛1級, 恢復4級, 另外屬性插到總合 VIT126 INT102 = 左防70 魔防65 再加光界基本就0魔傷,  其他全加MAG到120...
DEX 用殺界可以唔駛加,  或者+AGI 加到殺界0.5秒出技??

不過以上用要用好多商城晶片先做到~

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發表於 11-1-27 03:35 PM |只看該作者
唉唉...刺擊推荐技能只有3個而已Q.Q?
蠻悲哀的啊(哭

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發表於 11-1-30 06:37 AM |只看該作者
想問下樓主D心得...自己有冇試過0 0?.....
精彩...

[ 本帖最後由 avalon_ha 於 11-1-30 06:44 AM 編輯 ]

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發表於 11-2-1 11:23 AM |只看該作者
咦= =
冬夜何時整理了一篇這樣的東西出來的說-口-...

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發表於 11-2-1 12:13 PM |只看該作者
>avalon_ha
沒試過,真的只是wiki的說法,但也差不了多少
還是需要玩家自行判斷調節啦~

…嗯,對於疾風刺…個人覺得比連續突擊好多了(XP需求低)

>愛小露
嗯,除了這一篇,還有DEM Parts(部件)整理
只是沒PO在2kf
網址:http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... nA=36198&tnum=3

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發表於 11-2-3 03:10 PM |只看該作者
看來冬夜考完al我要捉著你來一起玩ecoxd
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